5221 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 00:23:49 ID: H5pnu3RQ0m
息抜きにL3でナワバリやってたけどこのブキすげー塗れるな
ステージの関係もあるだろうけど自分が金モデ使った時より塗りもキルも安定してる
現状で使いこなせれば一番やべー気がする。・・・使いこなせれば
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5222 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 00:34:51 ID: ev8+6VCZoo
>>5219
ボールドオンリー空目した
もう寝るよ
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5223 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 00:36:13 ID: 1byT0Rqviy
まあスフィアというかRGがナワバリでオーバーな状態よな。
正直9月アプデ前からRGはナワバリでは撃ち負けたら一番マズいレベル一気に戦況を変えられるブキだったし、そこにスフィア火力と突破性が来たから今の状態になってる訳で、前作のスピコラのようにメインサブ・スペが噛み合い過ぎてる状態。
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5224 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 00:36:47 ID: kmJXXy8eyC
優勝、準優勝した4チーム中3チームが同じ構成、使用されたブキはたったの3種類
数年前のポケモンみたいな惨状になってるな
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5225 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 05:07:47 ID: xK6bSCfLL2
さすがにこのナワバリ環境も今だけだろうから個人的にはそんなに気にならんかな
でも10月めにアプデが来てくれると嬉しい
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5226 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 06:16:54 ID: R8Rwir6Qfs
先ほどナワバリで味方に金モデが二人来たので試しに戦闘にほとんど参加せずテキトーに自塗るだけということをしてみたんだが・・・
勝 っ た わ
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5227 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 06:41:33 ID: 79mAZGXQEt
甲子園バランス崩壊一歩手前だっていう具体的な結果がみえたから
いい加減対応してくれるだろうとは思う
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5228 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 07:09:36 ID: ECMJLpt2fn
このみんな他のオンゲーFPS)とかやったりしないのかな、一部武器が強いとか日常的だから個人的には気にならなかったけど
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5229 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 07:16:19 ID: 5/Nkm/n2dK
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5230 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 09:16:08 ID: 1byT0Rqviy
前作の甲子園も準決勝くらいになると大体スシコラon52・ダイナモチャージャーにその時強かったロラコラ・96・スピコラが入る似通った編成の戦いになることが多かったしそこはまあいつも通りに感じる。
ブキの偏りを強く感じたのは寧ろ1〜2回戦だな、論個性チームもいたけど大半のチームスシ洗濯機・RGのどれかが入ってて全く見なかったブキが5種類以上はあったはず、この「全く見なかったブキ」の数の多さがマズイ、だから上層ブキのナーフ以上に下層ブキのアッパーを頑ってほしいし10月がこの方針だから一先ず期待。
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5231 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 10:50:42 ID: mArhbrrg7M
ナワバリはこの惨状だけど、ガチは結構バランス良くない?
スフィアが強い部分もあるけど、アプデ前アーマージェッパや前作バリアダイオウほど抜きん出てないし…
ナワバリでのプロモデラーがやばすぎるんや…
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5232 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 11:05:33 ID: s6YIN414A7
ブキの構成だけ見れば金モデスフィア多すぎはわかるけど、
綺麗に塗りつぶす戦法のチーム優勝したのは革新的だと思う。
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5233 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 11:58:06 ID: Ko+iJCN0c1
ナワバリは自疎かにすると負けるからな
皆があまりデスらず最短で前線に戻るの優先で
の横路塗りわすれ
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5234 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 13:50:43 ID: XUxxWYMDxF
金モデも立つが、ローラコラボもちょくちょく見るなあ。
に、イカスフィアのためとして。
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5235 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 14:25:42 ID: drTJcaYvaU
ガチスシが多いけどバランスはそこそこ安定してる気がする
最近はナワバリよりガチの方が好きになってきた
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5236 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 14:31:04 ID: bwWjzVsOPS
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 残り3カウントリードまでホコを進めてキルされた
と思ったらリスポンする前に逆転されていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うがおれも 何をされたのか わからなかった…
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5237 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 17:40:19 ID: Lln1GdibxD
キルされてからバリア再展開されたホコ割ってホコ取りを3できるのがすげぇな
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5238 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 19:23:37 ID: bwWjzVsOPS
延長入ったから3じゃないぞ
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5239 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 19:29:11 ID: ojYY7/JoZF
今の環境もいろいろ言われてるが、金モデとスフィア以外に強すぎると話題になるブキはあまりいから、それさえ調整すればかなりいいバランスになりそう
あとは不遇なブキ達を強化してもらえれば完璧
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5240 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 19:34:07 ID: gNm2RfOJ2t
次回のサーモンランの支給武器見てワロタ
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5241 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 21:30:42 ID: Kf8MfuENYm
ピットブラスターエリート使い始めたんだが、これ後ろから嫌がらせするんでいいのかね?
ちょっと引いたところから状況を見つつあれこれ動いてるんだが、これは立ち回りとしてはあってるの?
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5242 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 01:06:03 ID: Kgx0tvbti5
ええと思うで。
直線で最高に強い武器だから、奇襲されない様に相手がそこから出てくるしかない、ってポイント作ってそこを警出来れば完封も見えてくるね。
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5243 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 08:52:33 ID: 2aqEujGmkr
長射程ブキ苦手だったから前作じゃ敬遠してたけど
いざ担いでみるとラピエリってけっこう楽しいな
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5244 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 11:02:35 ID: bVK2O8IhHT
アプデ妄想

・新ギアダメージ回復速度アップ」自分インクに潜っている間、敵から受けたダメージ回復速度アップする。3,9積みで半分の時間で全快。アナアキかタタキケンサキどちらかで付きやすいように。
ロボットボムの追尾時間を最大で2に。
スプラッシュボム爆発範囲を10%狭く。
クイックボムインク消費量を50%に。
ポイズンミストでこれまでより更に移動速度が20%低下。また、サブアップで範囲が大きくなるように変更。
トラップポイントセンサーマーキング時間をどちらも9に。また、サブアップマーキング時間が延びるように変更。
・サーマルインクの見え始めるまでの距離を従来の半分に。
マーキングガードをサーマルインクにも適用。
ローラー種の塗り範囲を10%大きく。
ヴァリアブルローラーの射程を縦15%横10%長く。
96ガロン始め中長距離シューターも初弾をややブレにくく変更(プライムに関してはブレなし)。
リールガン種のジャンプ中の弾ブレを15%軽減。
クラッシュブラスターの直撃ダメージを70に。
イカスフィアにホコバリアと同じブキ補正を適用。また、全体的に必要ポイントの上昇。
ジェットパック時の立ち上がりおよび移動速度を10%アップ
マルチミサイルの発射間隔をこれまでより20%く。
サーモンランにおけるソイチューバーカーボンローラーの与ダメージに上方修正。




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5245 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 12:37:38 ID: mArhbrrg7M
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5246 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 13:07:35 ID: 2r5DT8rpyu
ファッション装備+クラッシュでナワバリ潜ってるけど意外と勝てるな
塗り性は壊滅的やけどキルなら何とかなる
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5247 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 13:40:28 ID: mArhbrrg7M
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5248 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 13:57:36 ID: XUxxWYMDxF
>>5247
私物のギア持ち込みとか、スペシャルゲージ普通バトルと同じ仕様にするとかでもないと、理ゲ―にも程があるんじゃないかこれ?
いやそれでもキツイだろうけど……。

この後のサーモンランに、またクマサンシリーズを渡してくれる、みたいな感じであればいいんだが。
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5249 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 17:29:17 ID: 2r5DT8rpyu
わりと何とかなる
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5250 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 19:35:45 ID: xK6bSCfLL2
なんだかんだ言ってもシューター系4種(リールもシューター)なら行けそうな気がする
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