掲示板
16 ななしのよっしん
2022/09/06(火) 20:53:47 ID: 1TxeZ/7uFf
新作pvから推測、妄想…ps4のコントローラーで例えると
通常攻撃が□(pvの2:09辺り)、ジャンプが多分×
スキルはR1、○、△ボタンに最大3種類セット、各々クールタイム(CT)がある
EXスキルはL1ボタン、CTあり(一瞬で溜まっている場面もあった。CTを縮める方法がある?)
R1(盾?のアイコン)でガード、ジャスガができる?(1:56にジャスガの表記があり、3:24でそれらしきことをしている。無敵時間とかクリティカル確定とかがあるのかも)ここではCTらしき演出があった。移動速度も上昇する?(3:07。ここではアイコン自体が一度消えていた)
L1はよく分からない…ハートのアイコンだからHP回復?CTあり
ジャスガさえしてれば何とかなる、ジャンプさえしてれば何とかなる、みたいなゲームバランスにならず、使い分けを楽しめるゲームになってほしい
17 ななしのよっしん
2022/09/07(水) 20:29:59 ID: 1TxeZ/7uFf
敢えてイースシリーズに例えるなら、操作感はイース6、フェルガナ、オリジンの系列
スキルの成長システムはイース7(こっちはEXスキルも強化イベントではなく使い込んで成長させるタイプに見える)
ジャスガはイース8のタイプに見えるけど、CTがあるなら、ジャスガ無双にならなくて済むかもしれないので、良改変だと思う
18 ななしのよっしん
2023/07/20(木) 11:53:45 ID: Kz5c8T1Ase
十二分に楽しかった。が、タイトル的にも剣→紅のような新機軸を期待してしまっただけに
システム上はほぼ紅輝心2だったのが残念といえば残念。勝手な高望みなんだろうけど。
おなじみのランダム装備ドロップ方式じゃなくて、流行りの素材から製造・強化制でも良かったんじゃないかなーとか
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最終更新:2024/11/01(金) 09:00
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