ガチャポン戦士2 カプセル戦記単語

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ガチャポン戦士2 カプセル戦記とは、1989年6月25日バンダイより発売されたファミコンソフトバーチャルコンソールでも配信中。
ディスクシステムの「ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ」の続編で、上位バージョン的な作品である。

MSX版が1990年5月25日に発売されている。アレックス等の機体が追加されている。

正式名称は「SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記」である。

概要

前作を受け継いだSLG+アクションゲームであり、マスに配置されたキャラを移動させて敵と接触させるとアクション戦闘となる。前作同様、ストーリーは特にない。

地形によって戦闘フィールドが変化し、機体性の差が露に出ることもある。水中:浮が働く、大気圏:下に引っられダメージを受ける、宇宙:動きに慣性がつく、など。
水中MS水中自由に動けてミサイルが撃てるし、Zガンダムは変形すれば大気圏でダメージを受けない。

ただし戦えない地形や移動できない地形というのは存在せず、あらゆるMS,MA,戦艦が大気圏内外や水中で移動も戦闘もできる。ただしマップによって生産できないモビルスーツが設定されている。

MAP各地にある町や基地を占領するとターンの最初に資が入手でき、それを元手にMS戦艦などを製作できる。

勝敗は敵を全滅させる事ではなく、本拠地(ガチャベース)にいる敵の大将(全MAP共通で武者Zガンダム)を倒すことである。

対人戦が熱いが、開始時の資を豊富にしたり(変更可)、MSの数を多い状態ではじめると1、2時間ではとても終わらないので注意が必要である。

出てくるMSは「初代~逆襲のシャア」まで。MSV等はし。サイコガンダムの胴体はサイコロのまま。

 蛇足キャラ情報

最高額のMS:クインマン

最高額のMA:αアジール

最高額の戦艦ラー・カイラム

最高移動MSνガンダム

安価MSザク

最高額の水中MS:カプール

前作との主な違い

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最終更新:2021/07/31(土) 11:00

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最終更新:2021/07/31(土) 11:00

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