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1 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 03:03:13 ID: UOELIy8P8N
海におびき出してカプールでしとめたりνガンダムでゲリラ戦を仕掛けるのが好き。
大学生になってエミ◯ではまったから対人戦やったことないけどね。
誰か勝負してくれ。
2 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 21:52:45 ID: fR1L2tAk85
Wiiのバーチャルコンソールでカプセル戦記が出ます。
ファミコンのソフトなので無理だろうがWi-fi対戦が出来るようにしてくれればいいのに。それが無理ならいっそWiiウェアでWi-fi対戦が出来る続編をどうかお願いします。
3 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 07:19:10 ID: yNB69qfbrr
カプセル戦記で動かせるのは全てではなく12機までですぜ?
それでも前作よりは格段に増えた方。
4 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 14:55:27 ID: li3T+rkkEO
セーブできるファイル数が3つに増えています。
地形もブラックホール(宇宙における火山で全ユニット侵入不可)が追加されました。
5 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 21:40:21 ID: LsQdOwoU51
とりあえず前作スクランブルウォーズの動画も貼っとこうか
>>sm14445622
6 ななしのよっしん
2012/12/15(土) 07:59:01 ID: Y3z3Ps1S2W
MSX版の存在には触れといた方がいいんじゃない?
スペリオルガンダムやゾディアックが追加されてたりして意外と変わってる
7 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 12:32:07 ID: mAXL8otsjx
>勝敗は敵を全滅させる事ではなく、本拠地(ガチャベース)
首都はガチャポリスね
生産基地がガチャベース
8 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 12:07:19 ID: GnAbm4YE02
システムはかなりシンプルなんだけど
それでも戦闘のせいでかなり面倒くさく感じたな
この形式が続かなかった理由かな
面白いんだけど途中で飽きるんだよな
小学生だとアクションの上手さでほぼ決まるのもあって
喧嘩になりやすいゲームだったと思う
9 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 21:03:19 ID: MzXoTFi5pW
ZZが最強すぎるゲーム
ハイメガ粒子砲ゲーの本作の中でも特にバランスブレイカー
こいつより上位種のニューなんか霞むレベルでやばい
10 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 00:38:27 ID: 6B9hkmcDuz
次回作以降はもっと長期戦ダルいけどね・・・
ちなみにアクション式戦闘はSFCで復活
11 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 22:52:12 ID: jPBbOgbMY+
>>8
同じぐらいの上手さだと、戦線が膠着しやすいというのも辛い
自分のターンにダメージを受けている敵MSを倒して、
相手のターンにダメージを受けた味方MSを倒されての繰り返しになる
なまじマップのバランスがいいので、どちらかが下手じゃないと終わらなくなる
そういう意味では、対戦するより敵CPU相手をボコボコにしていた方が楽しい
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