マッチムーブ 単語

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マッチムーブ

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マッチムーブは、映像合成技術のひとつである。実写合成(VFX)に使われる。

概要

例えば、歩きながら手持ちで撮した実写映像【A】があるとする。

その実写映像【A】を解析し、撮時にカメラがどう動いていたかをデータ化する。
(この作業をカメラトッキングと呼ぶ)

そのデータ3DCGソフト読み込ませれば、実写映像【A】同じカメラの動きをしたCG映像【B】を作ることができる。

【A】【B】を重ね合わせれば、実写の中にCGが存在しているかのような実写合成作品が作れる。

このように、【A】【B】カメラ「動きをマッチさせる」、というのがマッチムーブである。

使用用途

…など、用途は多岐にわたる。
なお、ニコニコ動画においては実写映像CGキャラクター合成するような映像に多く用いられており、そういう動画のことをマッチムーブと呼ぶことがある。

技術の変遷

マッチムーブは数十年前から、TV映画など、あらゆる映像作品で使用されてきた。

有名どころだとハリーポッター映画もマッチムーブを使っていた。ハリーポッターではboujouというソフトカメラトラキングに用いていたが、これは当時240万円もするソフトであった。
一方で、VoodooCameraTrackerなどの無料ソフトも存在しており、ニコニコ明期の20082009年においても個人レベルでマッチムーブを用いる動画投稿者が複数いた。

中でも有名なのは「厳島神社の人」こと、zozi氏の作品である。
氏は2009年にマッチムーブの紹介解説動画投稿し、視聴者に技術の概要をわかりやすく紹介した。

上記の投稿から10年以上が経ち、最近では趣味レベルでも簡単にマッチムーブができるようになった。
これは、カメラトラキングに用いるソフトの機が向上しただけでなく、カメラ画質や手ぶれ補正機が大きく進化したことで、カメラトラキングしやすい動画が撮りやすくなったためである。

カメラトラッキングに用いるソフト

自動で特徴点を抽出するオートトラキング形式のソフトと、手動で特徴点を定するマニュアルトラキング形式のソフトがある。たいていの場合オートトラキングのほうが楽だが、その分融通が利かなかったり、精度が少し悪くなりがちである。
そのほか、スマホARを利用して、動画しながらカメラデータを生成するアプリ開発されている。

初心者向けのヒント

まずは下記の5項を意識して、カメラトラキングに失敗しづらい映像を撮ってみよう。

  • 4K画質で撮る(後でクロップしてもHD画質を維持できる。)
  • 地面が映るように撮る(CGモデルを配置する立ち位置を定しやすくなる)
  • で撮る(カメラを下向きにしなくても、地面が映りやすくなる。)
  • ちゃんとカメラを移動させる(あまりにも移動が少ないと解析しづらい)
  • 手ブレを抑える(ジンバルを使うか、手ブレに強いカメラを使う。そうした機材が用意できない場合は、丁寧にカメラを動かす。)

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