鍋島俊文 単語

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鍋島俊文とは、フロム・ソフトウェア所属のゲームクリエイターである。

概要・経歴

1996年フロム・ソフトウェアに入社、「アーマード・コア」の第一作から企画職を務め、2011年現在の肩書は「企画部長」、「アーマード・コアⅤ」においてはプロデューサーを務める。

アーマード・コアシリーズにおける変態技術者どものリーダー重要人物の一人。シリーズのほぼ全作品に携わり、本人としてはそんなつもりは毛程もないだろうがロボゲープロフェッショナルと言える。
アーマード・コアネクサスからスタッフとして関わりだしたものの、本人としては“なりゆき”であったのだから驚きである。
雑誌などのインタビューでは自身の転機となった作品として『クロムハウンズ』を挙げている。これについてこのようにコメントしている。

 は,ゲームって基本的にシミュレータに近いところがあると思っているんですよね。パズルみたいな、いかにもゲームらしいルールがある作品は別として。
 例えば,RPGはいわゆる“冒険ごっこ”だし、アクションゲームであっても,世界を救う勇者ごっこでも何でもいいですけど、大抵はモチーフがあるものだし。そういうものを仮想間の中に落とし込んで体験させるっていうのは,ゲームの一つの側面なのかな、と考えています。
 にとって「クロムハウンズ」は、作ってて面かったし、自分で遊んでも面かった初めてのゲームで、お気に入りのゲームです。

前々から(´神`)社長とつるんでロボ布教に勤しんでいることをファンからネタにされ、(´鍋`)という顔文字もかなり前から作られていた。
AC5」が「ACⅤ」となってからは、USTREAMでの生放送に出演したり、体験会に出席するなど積極的にプロモーション活動を行うと共に、ユーザーの意見を積極的に聞いている。

鍋島語録

USTREAM生放送に出演した際に生まれた数々の名言迷言

以下、追記む。

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