732
211 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 20:35:37 ID: xHENELjgJD
強い力をだすだけなら格闘技知らなくてもできるからじゃない?
それよりなぜねこだましといあいぎりが格闘じゃないのか
212 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 20:38:31 ID: U71WV/YgnI
いあいぎりは剣技だからな、格闘よりは鋼かな
ねこだましは格闘でもよかったなw
213 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 23:39:54 ID: 7qmm7pLvzp
なんできあいだまの命中率が70なんや
追加効果も特防一段階10%でダウンだけで天候補正も無いじゃないか
おかげでうちのフーディンが外しまくってわらいだまになっとるぞ
・・・という訳で次回作で命中80位下さい。お願いします。
214 ななしのよっしん
2013/03/29(金) 00:50:57 ID: xHENELjgJD
♂に偏ってたりきあいだまとかはどうだんとかドレインパンチとかただの武道家にはできないこと満載 なんかサイヤ人みたいな連中だな
215 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 10:56:40 ID: R3pQ973i3C
216 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 17:21:06 ID: U71WV/YgnI
格闘タイプの♀限定ポケモンとかいずれ出るのかな、いまいち想像できないが
217 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 17:30:42 ID: AqDMuRRDNO
>>216
思いつきだが、こんなんどう?
とくせい:あついしぼう
代表的な技:
めざましビンタ
のしかかり
あくまのキッス
はたきおとす
218 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 17:40:24 ID: yTG1Xb/7vS
>>216
女子プロレスラーを彷彿とさせる姿かなぁ
それと合気道なんかは女性がやるイメージが
219 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 19:02:04 ID: FP+yQgy2+Z
>>213
気合い玉は「物理ばかり」の格闘技の環境で「特殊技」というだけで地位を得られてる感じの技だから
虫特殊が威力80で我慢してるのと似た感じ
220 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 11:23:25 ID: nVk4MLqbtA
221 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 01:00:32 ID: aNkBjUoIF6
>>216-218
なぎなたイメージで鋼あたりを複合って手も・・・と思ったがコバルオンが聖なる「剣」なんか使ってくれちゃうおかげで難しそうだな。
222 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 00:32:01 ID: mAlS8CrgEI
特攻120以上で攻撃低めの特殊型格闘ポケをそろそろ出してほしいなあ。技の威力の関係でガチ環境で通用しないと思うけど。
223 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 01:23:34 ID: am3cGP42iW
224 ななしのよっしん
2013/04/19(金) 01:46:32 ID: gSG4Rb7IgE
ルカリオは特攻のほうが高いけど技の火力・命中の問題で
たまにサブ特殊の両刀いるくらいでほとんど物理型しかいない
225 ななしのよっしん
2013/04/19(金) 02:04:33 ID: +h0DL66BwF
禁止級ならケルディオがいるけど
226 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 07:39:09 ID: edFKpqY/+U
>>213
気合い玉の命中率あげたら、逆にエスパータイプとゴーストタイプが絶望するんじゃないか?
というのもエスパーやゴーストは、格闘技と合わせるだけで幅広い範囲を攻撃することができるから。
相性補完が効きやす過ぎて、今のシャドボやサイキネの威力が低いって聞いたことがある。
気合い玉の命中が今のままなら、まだシャドボやサイキネが多少の威力アップするワンチャンが残る。
227 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 03:21:36 ID: gSG4Rb7IgE
>>226
格闘技・エッジ・しっぺ・三色で全てのポケモンに等倍以上取れるのに、格闘技は威力100以上の技が9つもあるんですが…
228 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 16:40:37 ID: 4E94egBnCz
ドレインパンチの記述おかしい。格ゲーに前例あるぞ。
ハイデルンのストームブリンガーとか
229 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 16:54:27 ID: qCdT1Sb+Zx
こんだけバリエーション与えてまだ贅沢いいやがって
230 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 16:56:54 ID: 5AZsVzYDj5
231 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 16:55:48 ID: zUHaz9/ti1
232 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 07:42:13 ID: R3pQ973i3C
ストームブリンガーって聞くと汚い忍者を思い浮かべてしまった。
233 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 01:57:29 ID: A3VnbsZGFr
234 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 11:06:32 ID: edFKpqY/+U
>>227
わざマシンになって幅広いタイプが相性補完として覚えるため、命中率変化がそのまま影響を与える気合い玉と、単なる格闘タイプの相性補完は別の話でしょ。
ゴーストしかり。エスパーしかり。気合い玉を重宝してるタイプは数知れず。
端的に言えば、気合い玉をいじるのは与える影響がデカすぎる。
235 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 22:56:55 ID: taz3vVT5nG
グレッグル系→ズルッグ系→ヤンチャム系←New!
要を言えば、ゲーフリは不良系かくとうタイプを毎世代恒例にするつもりなんだろうか・・・?
そしてアニメではグレッグルもズルッグもサトシ側に就いているがヤンチャムの方は果たして・・・?
236 ななしのよっしん
2013/07/12(金) 16:51:56 ID: f8UjIxLtkd
格闘が悪に効果抜群なのは悪役を打ち倒すヒーローの構図だってのはわかるけど
格闘⇒ノーマルはどう考えても格闘家が一般人を殴り倒してる図にしか思えないのはどうなんだろうとふと思った
237 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 10:34:06 ID: nc9Qh64JVo
一般人を殴り倒すから格闘>ノーマルなんじゃなくて
一般人と格闘家を比べたら格闘家の方が強いから格闘>ノーマルなんでしょ
まぁ悪/格闘は実際に一般人を殴るような奴らをモチーフにしてるけど
238 ななしのよっしん
2013/08/01(木) 22:07:01 ID: VnzMA1gp0z
とびげり、とびひざげりのところ、バルキーがバルギーになってます。
239 ななしのよっしん
2013/08/01(木) 22:13:43 ID: u93Zp85mV8
240 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 06:57:33 ID: 7qmm7pLvzp
よく、気合玉、ストーンエッジの命中を上げるのは対戦環境に大きく影響を与えるとか言われてるけど、
この煽りを受けるのは結局、これらをメインにする物理岩タイプ(プテラやテラキオン等)と
特殊格闘タイプ(ルカリオ、ビリジオン、ゴウカザル等)なんだよね。
とにかく、サブで使うポケモン達は今の命中率でいいけどメイン技で最高威力が100なのに命中が80しかない、
威力は120あるけど命中補正が効かず70しかないってのはなかなか酷な話だと思う。
勿論、どちらの技も覚えるポケモンが多すぎて変えるに変えられないってのがあるけどね。
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