1.3万
2071 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 20:27:31 ID: xKIMxFlpOP
2072 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 21:31:19 ID: VFe09OzM5E
毎週見るたびにOPの弾幕を書き込んでいたら
OPの弾幕例を見ただけで曲の歌詞が頭に浮かぶようになってたわ。
毎週かかさずに見ているのにもかかわらず、
カードゲームそのものに興味がまったくわかないのは何故だろうか…w
アニメ面白いよね。
中盤になったらカードゲームばかりやってたりシリアスな場面ばかりに
ならなきゃいいけど。
2073 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 22:17:45 ID: 0NS7AuXigS
うーん…
いまいち運ゲー臭がするのと、
やっぱ日常ものっぽくてカード方面に
テンション上がらないんじゃないか?
アニメとして面白いのかも知れんが販促として際どい感じ
2074 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 22:20:42 ID: g+8oDEeT45
>>2073
最新話見ればわかるけど、販促は視聴者がやってくれるという画期的なアニメ
2075 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 22:26:36 ID: 5CYFSkG/tQ
>>2074
まさか竜魂乱舞のカード(5/28発売)のことか!?
2076 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 23:09:28 ID: DHrb9q+efF
2077 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 00:02:39 ID: DW8ywsB9xy
>>2073
そこで惑星クレイ編ですよ。
デスバレー編のうp主みたいに動画や記事でっち上げるか…いや今はまだ早いか
2078 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 00:25:51 ID: mEWzNwfp9B
まあ確かに運ゲー要素は強いけど、今回のナギサのデッキは、キララのドロー能力をインビンシブル&ドグーメカニックで補助し、増えた手札を使ってツインブレーダーで完全ガード。そしてライオンヒート(ハートだっけ?)でフィニッシュと戦略はあった。竜魂乱舞のノヴァグラップラーはこう使うといいっていう一例を紹介してくれた。
2079 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 00:28:04 ID: VSbrNgYJby
>>2072-2073
でも興味持ってくれてる人が多いからカード売れてるんじゃないのか
2080 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 11:05:32 ID: pUNHsGVwYi
2081 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 11:30:19 ID: jmv7rwbWQ5
こんな程度で運ゲー運ゲー言ってたら大人の遊びなんて大半は
出来ませんよ(麻雀とかポーカーとか)
2082 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 12:28:49 ID: 5Pf9kim2Eu
きっとどこぞの三なんとかみたいに確率計算大好きなやつなんだろ
とはいってもトリガー枚数決まってるから計算もクソもないけど
2083 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 17:40:43 ID: UUOnHS6D6H
その「運」も計算して、読むゲームなんだよな。
トリガーが出た枚数とかも覚えとくと、ある程度出る確率も絞れるしさ
序盤にたくさんでたとしても後半でなくなるだけ。
序盤全然でなくても後半でる。それぐらいのバランスだよね。もちろんある程度の運はあるが。
>>2073
むしろ、アニメ的な面白さを追求せずに販促をしてるイメージだけどな・・・
それで面白いんだからすごいがwww
竜魂乱舞が楽しみすぎてやべえ・・・
2084 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 18:19:58 ID: dI3m6v5dUo
結構カードバトルは考えていると思う
今回のナギサVSカムイの終盤で言えば、カムイはクイーンを手札に持っていたので、本来ならリアガードにコールしてキングをブーストし、ダメージ増加を狙えたのにしなかった。あのターンでカムイは決着つけるつもりだったのに、ガード用の手札としてクイーンを残していたのは完全に気持ちが守りに入っていたという証拠だね、と
たまに解説されることもあるけど、バトル一つ一つの状況と選択がキャラの心理描写をしていて、中々面白い演出だと思う
2085 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 20:40:23 ID: KQC1DUXZhk
このタイプのアニメで、
カードゲームをやってみたいと視聴者に思わせるには大別して二つの方向性があるよね
1.思わず自分もカードを買ってマネしたくなるような、キャッチーなキャラや言葉で惹きつける
スタンドアップなどの決め台詞や
櫂くんの独特の言い回しなどがこれにあたるか
ちなみに、業界トップの遊戯王はやはりこの点が飛び抜けて上手い
2.ゲーム自体の読みあいの熱さや、戦術性の深さを描写する
ヴァンガードでは、特にカムイ戦でこのような描写がよく出てくると個人的には思ってる
vsアイチでの、相手がトリガーを引くことを考慮して
ガードを余分に出すところとか
2086 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 21:13:28 ID: RFz63ET9E6
ナギサはコストを無駄なく使ったのに対してカムイは全然使わなかったからなー普通にナギサの方が実力上回ってた
トリガーもナギサ4回カムイ3回でそんな差ないし
2087 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 21:21:00 ID: OaT5aQPPNf
今回のカムイはナギサに心理的に振り回されてたから、冷静に戦術を考えられなかったのだろう。きっとそれも計算に入れてゴウキがナギサをカムイにぶつけたんだろうし。(ただの兄バカかもしれないが)
ナギサが一番効果的に戦える相手がカムイで、チーム男前で一番強いのがゴウキ、Q4で一番強いのが櫂だから、櫂戦は捨てて実力的に劣ると思しい小松原(中津川だっけ?)をあてて、ゴウキがQ4で一番弱いアイチを確実に倒す。…ここまで考えて作戦を組んでるとしたら相当すごいと思うな。
2088 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 22:00:34 ID: VSbrNgYJby
カムイは今まで基本回復してコスト腐らすかギャラクティカで全消費のどっちかだからな
>>2085
アイチと戦った時のエポナを引けなさそうとか
櫂戦の時にガードするかどうかとかああいうのは熱いな
2089 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 22:36:16 ID: 5Pf9kim2Eu
>>2087
兄貴がアレじゃなければその作戦で納得できたんだけどな
2090 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 00:03:38 ID: NX9rXEJMRG
商品も買わないのにカードゲームばっかにならないでほしいとか
シリアスは嫌とか自分勝手すぎ
ニコ厨には媚びないでほしいよ、ヴァンガードに限ったことじゃないけど
2091 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 00:54:08 ID: mEWzNwfp9B
http://w
Ϥ%a4Ф%ab%a4%ea%a4οͤ%bf%a4%c1%a4%d8
ヴァンガードのwikiがいい仕事をしてくれた。「これから始めてみようかなあ」と思っている人は一読してみるといいかもしれない。
2092 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 19:05:29 ID: dI3m6v5dUo
広告の可愛い荒海のバンシーを見るたび和むが、ふとこの娘がゴウキさんのデッキに入っていたことを思い出した
ゴウキさんがバンシーちゃんにライドした日にゃ俺はいったいどうしたらいいんだろう
2093 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 21:33:53 ID: /U6I5xjN7L
>>2092
安心しろ、バンシーちゃんはG0だ
トリガーをスタンドアップに使うような雑兵ではないだろう!
2094 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 11:59:03 ID: mEWzNwfp9B
スパイクブラザーズは思ったより本格参戦してくるみたいだ…。
トリガーや完全ガード、二枚目のパワー11000など。
こりゃハズレア扱いしていたジャガノさんに謝らないといけないな…。
2095 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 16:18:55 ID: 5Pf9kim2Eu
2096 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 17:04:08 ID: 5Pf9kim2Eu
と思ったら15話の初手にモニカ引いてたな
2097 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 22:45:57 ID: VSbrNgYJby
小松原・ジャパーン・カオル 中学3年生
中津川ヒロシ 中学3年生
大文字ゴウキ 高校一年生
なん…だと…
2098 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 23:09:15 ID: 5Pf9kim2Eu
2099 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 00:08:29 ID: mEWzNwfp9B
スパイクブラザーズの新カードがいくらか明らかになってた。
これは強いのではないか。少しテクニカルな方法だけど、ノヴァグラップラーを超える連続攻撃が可能となりそう。ジャガノを早々に4枚集めた人は勝ち組かもしれない…。
2100 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 00:29:02 ID: DnO0cVBrwp
>>2097
ジャッパーンの人が中3とかありえないでしょ
それどこ情報よー
ほめた!
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