1.3万
9091 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 21:19:27 ID: N8j6dQ6zya
いきなりジエンドもトムも解除したらまた1年前の環境に逆戻りするだけだと思うんだけどな…
TCGの運営始めてでもあるまいしなんでこう
9092 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 01:32:45 ID: qyuneZRLnX
トムは害悪ではあっても1年前ほどではないと思うな
前と違って前列焼けるユニットが増えてるし
9093 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 04:22:48 ID: aNN5QJJuv8
・除去が多くなった
・クロスライドの増加
・オラクルの相対的なパワーダウン
と、昔と結構変わった点もあるし、トムはそこまで環境を大きく揺るがすことは無いんじゃないかなぁとは思う
パワーカードであることに変わりは無いけどね
騎士王ジエンドはいきなり制限解除じゃなくて、まずは3枚制限にして様子を見るとかしてもよかったんじゃないかな
仮にも環境に1年以上も居座った強カードなんだし(実際、他の規制組であるマジェツクヨミは緩和されてはいるものの完全解除じゃない)
まあ今回の制限改定で、大会結果とかをみて制限カードの追加・解除をちゃんと行ってくれるってことが分かっただけでもいいじゃないか
ディセの規制の速さを見るに、今後このレベルの環境ぶっ壊すカードが出た場合は早めに対処してくれそうだし
9094 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 04:42:48 ID: vpbxmlceZR
対処というかリリースして3ヶ月で制限掛かるカードを出すこと自体が…
9095 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 05:32:33 ID: 9QDCc4hq1W
壊れカード出して売りさばく⇒規制かける⇒また壊れカード出して売る⇒規制かける
うん、キレイに壊れ商法に片足突っ込んでるよなw
TCGでこんなに早く壊れ商法に移行したゲームって聞いたことないけど
まぁ他のTCGに比べると
数か月きざみでコンスタントに制限改訂してくれるのは割と良心的に思えちゃうんだけどなー
9096 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 07:37:51 ID: aNN5QJJuv8
>>9095
まあ良心的な方だと思うよ
環境固まるとやってる側も見てる側も面白くないし、やめていく人も多いしね
今回の規制はかなり異例の対処だったみたいだし(本来は全国大会後に改訂を行うつもりだったらしい)
9097 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 08:55:12 ID: 8ozUi4xEdJ
壊れだと分かって早々に規制を掛けるのは遥かに良心的、
壊れなのに1年どころか2年以上かけてようやく規制って奴もあるからね
例えばDDBは遊戯王最速の禁止カードだけど、禁止までに8ヵ月くらいかかってるし
それらの事もあるから規制しなければいけないレベルの奴は早い方が良い。
9098 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 11:53:10 ID: VSbrNgYJby
壊れだと気付かなかった方が大問題な気がするわ
9099 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 13:20:45 ID: 9QDCc4hq1W
いや壊れてるのは気づいてたと思うよ
社内トーナメントとかあるみたいだしプレイしてる社員が気づかないはずがない
壊れだと気付いてたけど儲けるために売った
壊れだと気付いてたけど環境の推移を確かめるため試しに売った
そんなとこでしょ
ってか、全国大会後に改訂する予定だったのかw
規制に対するフットワークの軽さは素晴らしいな
9100 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 13:53:33 ID: Zeo0kFns3K
ゲームの森川に勝てない。ダッドリーエンペラーを使うのはまだ良い。
なんで戦う度にダブルクリティカルや6点ヒールを引き当てるんだアイツは!?
まさかそういう仕様なのか?アニメの再現率高すぎだろ!?
9101 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 14:06:30 ID: N8j6dQ6zya
遊戯王ですら規制には大体1年かけるのに3ヶ月で規制なんかしたらユーザー離れるだけなんだよな
そうでなくても規制したカードに類似した効果を次々出して良心的どころか振り回されてるだけ
9102 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 14:11:31 ID: 5Q5j+gJ5g1
類似したといっても似てるだけで脅威度とか段違いなんですよね
9103 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 14:22:48 ID: cYPxD9BuAq
>>9089
儲けたいなら強さは均一になるようにするんじゃない?
そりゃ推すクランとかはあるだろうけど、いくら会社でテストしても実際に蓋を開けてみないとわかんないところもあると思うんだよ、なにせファイトする人数が多いとそれだけのトライアル&エラーをしてるってことだし。
まあ見通しが甘いところがあったからの規制なんだろうけど
9104 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 14:48:17 ID: 9QDCc4hq1W
>>9103
強さ均一って逆に売り上げ落ちそうだけどなー。ビジネス的にはギャンブルだと思う
目玉カードが無いとユーザーからは強烈に映らないし
どれ揃えても同じならどれも買わないって選択肢が出てくる可能性もある
もちろん逆にどれも買ってくれる層が出てくる可能性もあるけど
それなら壊れカードぶっパナして売り逃げしてハイハイ規制って方がビジネスという面ではリスク少ないし割にあってるとは思う
長続きはしないだろうが
9105 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 17:00:14 ID: cYPxD9BuAq
>>9104
イヤ長続きしないってかなりのリスクだよ?売り逃げみたいな真似して信頼損ねるってことだし明らかにマイナス
あとバランスはある程度保たないとモチベーションが下がるし強カード1〜2枚じゃ儲かるのは単品での売り買いやってるトコぐらいじゃないかな?だからある程度の差はあるとしても環境は均一ないしバラけていたほうがいいと思う
9106 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 20:11:16 ID: VSbrNgYJby
強いカード出た!→大量に買うで!から
強いカード出た!→どうせ規制されるから待機
になりそうで怖いのう
9107 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 11:47:11 ID: TaGWWUXFNP
>>9104-9105
遊戯王はそれで長続きしてるんだけどな。
しかも売り上げ重視で規制すべきカードを放置することもあるし。
9108 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 11:57:38 ID: VeqeR7SYXI
とりあえず今の環境でジエンドやトムが戦っていけるかが気になるな…
ディセ規制されても抹消者は強いやつが多いし…
あと、今更だが主な登場ユニットのとこもういらないような気がするんだが。
もうアニメ内でその中のカード使われてないし、「ヴァンガードのユニット一覧」だけでいいと思う。
9109 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 16:51:08 ID: OaT5aQPPNf
>>9100
なんかトリガーの引きとかは多少調整されてるような気はするよな。
両者の手札やダメージの差が大きい場合はそれを補正するようなトリガーの出方をすることが多い気がする。
9110 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 19:01:13 ID: Lid5CzzaD1
マジェジエンドがどの程度息を吹き返すかにもよるけど
結構環境自体は混沌としそうだな
9111 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 22:19:56 ID: YHv2t6/AHr
3DSでは出来なかった全盛期(以上?)のジ・エンド対末梢者の
夢の対決が出来るのは有難い
9112 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 00:33:25 ID: uhLMEAhnSU
極端な話するとスイープコマンドみたいな奴が出ても
まぁでも別に入れなくてもいいかなってなるのが今までの抹消者だったわけで
あいつ他のクランなら普通に採用考えるレベルなのにな
9113 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 08:30:08 ID: z++2X//ca8
みにヴァンって漫画のほうもアニメと同じ調子なのか?
まさかみにヴァンでNice boat.に近い物を見るとは思ってなかったぞw
9114 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:15:35 ID: u+NUUWp4pa
アニメ1話見た後にサイト見たらカードの絵が萌絵だったんだが
設定ではサブカルでなく一般に大流行してたり、主人公とかがカッコつけて真面目にやってると思うとなんか笑えるw
9115 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 10:47:27 ID: JApAUXpqu8
次回予告「挑戦者ナオキ」を見て思ったこと
「ああ、そういえばレッカはあのことを知らないだろうな」
「スイコvsナオキ…まさかまた「石田死す」のか!?」
まったく、来週が楽しみでならないwwwww
というか石田、もうそろそろ名前で呼んでやれよ…
9116 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 10:58:50 ID: DWtPo9AWtY
今日の井崎のファイトカッコよかったぜ。
たちかぜも随分変わったな…。アイチをギリギリまで
追い詰めるなんて。すっげえよ。ところで、
櫂くんがアイチの強さに段々嫉妬し始めてるのは気のせい?
このままリンクジョーカーを使う展開になり、闇落ちすると
説得力が無くなるが、それはそれで面白いかもしれん。
強さを選ぶか、楽しむ戦いを選ぶか、どちらが本当の櫂トシキになるのか
楽しみだよww
9117 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 11:07:30 ID: PLGUQpuKX2
アイチのダメージ3、手札0の状況だったんだから、もう一つR潰しとけば十分次ターン越えられたと思うんだけど。というかトドメさせないのにV攻撃してBR、LB可能にさせるのは流石にどうかと。
9118 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 11:13:43 ID: uhLMEAhnSU
いやアニメの戦術にそこまでリルに突っ込んじゃうのはちょっと・・・
俺たちなら当然そうするけども
9119 削除しました
削除しました ID: tA93xR5T/8
削除しました
9120 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 11:54:46 ID: QVcKqZ3W7q
※9117
LBもBRもさせないで勝ちました
で、それで何が面白いんだ?どんなユニットが活躍出来るんだ?
それともアイチが目立ってさえいればいいっていう人か?
ほめた!
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