1.3万
6331 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 22:00:59 ID: C6adUo07in
あーそれだった
カプコンとプラチナごっちゃになってた
プラチナはカプコン退社して面白いゲーム作るようになったな
ベヨしかやった事ねーけど
カプコンもスクエニ同様
生みの親とか殆ど退社していて
シリーズものに偏重してるわね
6332 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 22:33:55 ID: 0nPmfCBwfc
新しいものを作れる、作りたい人ほど固まった会社から独立するイメージ
それこそスクウェアは2000年初期に大量に人抜けたしね
6333 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 23:09:58 ID: UGFgB6Ir6M
気がつけばFF16の発売まで3ヶ月ちょっとしかない
8月末くらいに出ると思ってた
あんまり話題になってないのは15の影響とPS5が売れてないからかねぇ…
6334 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 23:41:17 ID: C6adUo07in
6335 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 20:06:59 ID: cMUdN4n7SR
>>6332
残ってる時田貴司ってそう考えるとすごい気がする。しかも作りたいもの作らせてもらえてる方だし。
・・・逆張り多すぎ?
6336 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 00:39:10 ID: Q+FFyGaaa8
これだけ色々あって赤字にはなってないって聞くと、とれるところから取るのは上手いんだなとある意味の関心はする
6337 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 00:42:08 ID: 0nPmfCBwfc
>>6335
時田さんは古株なんだし、寧ろ好き勝手やってないと違和感出る方なのよね...
それこそノムテツくらいアグレッシブにして欲しいんだけども
6338 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 13:00:32 ID: P0FVvGlcOQ
浅野チームへの予算を増やせないのかという意見があったけど、HD2Dは我々ユーザーが思っている以上に開発費や手間がかかっていると浅野氏が以前インタビューで答えていたな
個人的に浅野チームはAAAタイトル級レベルのプロジェクトを任せるのではなく、現在くらいの規模のタイトルを現在くらいのスパンで開発・発売してくれている方が嬉しい
6339 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 17:06:11 ID: C6adUo07in
>>6336
過去の遺産で食い潰してるだけの焼畑商法だがな
シリーズ物に頼る、移植、リメイクやリマスター、安易スマホゲー参入など
過去作に頼ったり安易な商法の割合が高くなってるあたり
経済的には維持できてはいるものの
コンテンツとしてはかなり追い詰められてるよね
6340 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 23:19:25 ID: C6adUo07in
FFも売り方があくどくなってるあたり
やはり追い詰められてるな
FF15は未完成発売でDLCバラ売りしてその後ロイヤルエディションやってまた後からDLC
FF7Rは原作最初あたりだけリメイクして、追加要素入りの完全版モドキを次期ハードで発売
ちゃんと1本で完成して売ってねぇ
6341 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 20:43:59 ID: ENyCC5eDqN
この会社に足りないのってゲームをまとめるディレクターの存在だよね
特定のディレクターが手掛けてる作品は評価が安定してるし
6342 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 20:56:58 ID: p7Zfagf+0s
>>6341
安定してる作品の例を教えて
6343 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 21:15:54 ID: 0nPmfCBwfc
6344 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 00:33:02 ID: 0nPmfCBwfc
FF15の為にスクエニから分離したルミナス、再度スクエニに吸収合併か
事実上の解体って感じかね
6345 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 00:51:25 ID: C6adUo07in
過去作を移植なりリマスターなりするのはまぁ百歩譲っても
改悪は頂けない
特に昨今だとスクエニもポリコレ部みたいなのがあってか
原作の要素を改悪したりするのが散見されるな
昨今だとswitch版のクロノクロスやライブアライブとか
ぶっちゃけ手を加えるぐらいなら
普通に原作のまま配信してくれませんかね…?
6346 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 00:55:08 ID: k42Z3saSWS
リメイク作品を何年もかけて分作で作る会社は
後にも先にもこの会社だけだろうよ。
完遂までに何回完全版だすかな?
6347 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 03:15:45 ID: KO4uqdo3ln
>>6342 桜井政博さんのスマブラシリーズ
宮﨑英高さんのソウルシリーズ
小島秀夫さんのメタルギアシリーズ
藤林秀麿さんのゼルダの伝説シリーズ
6348 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 16:42:32 ID: tUNpVQV5Yk
今年予定の崩壊スターレイル(コマンドRPG)のβテストとか体験してしまうとスマホですら
あのレベルの代物が出てくる時代にスマホで半端なもの出して売れる訳ないわなってのを否応なく感じてしまう
6349 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 19:14:44 ID: p7Zfagf+0s
6350 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 20:36:24 ID: 6n7hanUMmS
6351 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 20:40:20 ID: cMUdN4n7SR
ドラクエはああ見えて多くのサービス終了のソシャゲを出してたりするわけで。
6352 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 22:33:37 ID: x38Ch9G53i
○○の新作で発表されて嬉しいのが任天堂とかフロムとか
スクエニの新作って言われても発売日決まってからほざけとしか思わんくなったな
6353 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 22:36:37 ID: 0nPmfCBwfc
ディレクターが安定してるというか、開発チームが固定化されてるからノウハウの蓄積が出来てるところが強いんだろうね
ドラクエは定期的に開発会社が変わるし、FFだってコロコロ開発チームは変わる
6354 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 22:40:27 ID: joCQuJ6djw
とはいえ今のところサ終したのっていうと
wanted:6年5ヶ月
モンパレ:6年10ヶ月
ライバルズ:4年1ヶ月
だから安定してる方ではある、その分魂の絆が1年半とやたら目立つが
6355 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 22:43:47 ID: akO30hGcEw
看板シリーズのソシャゲで失敗となるとカプコンの方が印象強いけどな
6356 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 01:56:28 ID: 44Nc0YtaSx
あの頃のカプコンは完全に迷走してた
そういやオクトラのソシャゲもあったよな確か
6357 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 02:29:25 ID: KO4uqdo3ln
>>6349 強いてあげるならキングダムハーツシリーズは1作目から全て同じディレクターで作ってる。
6358 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 02:31:33 ID: smNHfQHYkf
さっさとピクセルリマスターの魔法エフェクト専用のにしろやクソエア
6359 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 04:58:04 ID: UGFgB6Ir6M
流石にツッコミどころが多すぎる
聖剣3やFF7Rの批判がズレまくってるよ
https://
>>6345
ポリコレに関してはスクエニに限った話でもないし、時代の流れ的には仕方無しかと思うところも無いわけじゃないけどなぁ
6360 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 06:22:19 ID: C6adUo07in
>>6354
安定っていうけども
エニックスもスクウェアに引っ張られてか
DQもFFみてぇな商法が常套化してしもてなんだかなぁ
ナンバリングでオンゲー展開やったり
配信限定やったり、完全版商法もやるようになったり
移植やリメイク率も高くなったり
アイディアモロパクリゲーにソシャゲ乱発するようになったり(原作DQがそもそもパクリではあるが)
素材の使い回しも甚だしくなったり
むしろ不安定そのもの
アレコレの商法で応急処置してるようにしか思えんのよ
ほめた!
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