49
31 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 20:33:04 ID: T89lqSblQy
てかこのロゴ、時々太陽みたいにフィールド上の背景に書いてあるぞ
自己主張が激しいと言うべきなのか…
32 ◆LOUDweep3s
2016/12/07(水) 13:28:15 ID: w8vrrR8bER
フィールドの太陽はちっちゃいけど、>>29 は画面いっぱいに出る。
33 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 16:32:36 ID: 1pJlPEimTG
正直これに対して凄いという意見を持つ人は、(「中国製」にしては)凄いという考えの人が多いんじゃないのだろうか
これよりもはるかに酷いクオリティのパチモンはたくさんあるし、正直本家マリオワールドを極力再現しようという気概と努力は感じられる
34 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 21:11:24 ID: b5Z27FM7CI
これ開発スタッフの内の一人の話によると、この移植は確か1年以上かかったらしく開発するのが最も難しいゲームだったらしい。ちなみに他のハマーチームのゲームの平均開発時間は4ヶ月だったらしい。後、ハマーチームは台湾なんだよな...この時代のパチモノは中国製よりも台湾製の方が多いぞ
このソースのURLを貼ったほうがいいのかな?
35 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 17:38:19 ID: 6mQ3onEdBw
https://
ソマリ(通称マリオ版ソニック)を作った所と一緒らしい
本家wiki
36 ◆LOUDweep3s
2018/02/02(金) 14:18:03 ID: w8vrrR8bER
長文を書きますが、許してください。
現在、日本政府が国家承認していない国として真っ先に挙がるのは「台湾」だったりするんですが、さらには検索対策で「中国産」「中華製」と表記せざるを得ないこういった部類のゲーム情報のテンプレ的な歴史的事情もあるんです。
台湾は「中華民国」と言う名称でもあるので、「中華製」と表記するのは、妥当っちゃあ妥当なんですが、一方では「台湾は中国と別国である」と意見する者からすれば、「台湾製のものを中国産と説明するのは、誤った情報である」と対立していくのは、避けられないことのようです。
当初から、価格に「台湾ドル」で表記しているので、「台湾製なんだな」って察してくれると願ってたんですが、そんな願いは及ばなかったようですね。
非正規版無茶移植ゲームの記事に、こんな堅苦しい真面目な話をしないといけないし、今さら修正するの面倒だしで、もうずっと放置しようと思ったんですが、おいら的に「台湾は台湾だし、中国は中国だし、って分けたほうが利便性もあって、わかりやすいよね」って思いはあったので、「中国産」と説明したのは誤った情報であったことを認め訂正することにします。
訂正してお詫び申し上げます。
37 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 15:01:15 ID: b5Z27FM7CI
>>36
ありがとう まさか長文で書くと思わなかった。
ただ台湾人にとってこれらのパチモノゲームのほとんどは黒歴史らしく当時遊んだ人の思い出話しかなかったので、あまり詳しい情報がなかったです。ただ、例外としてスト2のFC移植版と台湾製のファミコンのRPGは詳しい情報がそこそこあります。
ソマリやFC版超武闘伝2は台湾のオークションではそこそこ見かけたけどこのFC版マリオワールドはあまり台湾のオークションでは見かけませんでした。
当時の台湾(1995年)ではSFCのゲームを既に普及していたのであまり売れていなかったのかな?と思っています。
↓開発スタッフの内の一人の話はここで載っていた
http://s
38 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 15:15:34 ID: b5Z27FM7CI
後、このゲームの開発は「台湾」ですが、発売された国はタイ、中国もあります。ソマリやFC版超武闘伝2もタイなどのアジア圏でかなり出回っていたので、発売された国の範囲はかなり広いのかもしれません。(日本もかつてあった秋葉原の怪しい露店で出回っていた可能性もある?)
このマリオワールドは途中で終わるバージョンもありますが、それは上集版と呼ばれています。実は上集版の続きだった下集版も製作していたみたいですが、下集は出回っていなかったらしい。
(完全版はin1カセットとして存在する。単品は知らない。)
http://b
(Famicom)/gallery
http://b
(A)_1998_Super_45-in-1_Multicart
ただ、そのソースがどこからなのかは忘れました。(数年前に見たので...)
39 ◆LOUDweep3s
2021/05/07(金) 15:12:35 ID: w8vrrR8bER
おひさしぶりです。
>>36 でおいらが言いたかった事情が、昨年 VTuber さんが体を張って所属事務所がちびるほど中国に謝罪した騒動がありました。そのくらい難しい事情です。
>>37-38 YouTube では、上集版カセットと思われるロムを入手して実況してるひとがよく見受けられるのは、数多く出回ってるってことなんですね。
上集版は、迷いの森行く直前あたりで、唐突に「THANK YOU」表示らしいっす。
40 ななしのよっしん
2022/04/06(水) 06:10:18 ID: SmCvElhitE
41 ◆LOUDweep3s
2022/12/17(土) 21:14:19 ID: w8vrrR8bER
最近、スーパーマリオワールド(ファミコン)のタグロックつけて、正規版の実況やRTAしてるひとが横行するの謎。。
42 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 17:10:01 ID: tiUGxe/LfU
https://
今度はMSXに移植した猛者がいたらしい
けど意外と頑張ってるよこれ
43 ペンちゃん ◆uzmYrDwX1.
2023/06/22(木) 17:50:25 ID: nbWsZG3Hx1
実際問題、ソースコードやグラフィックを流用して全力でスーパーマリオワールドをファミコンに移植したらどのくらい再現できるんだろう?
挙動そのものはそっくりになるかもしれないけど処理落ちがヤバそうだ
44 ななしのよっしん
2023/08/07(月) 05:21:36 ID: LoADyT599a
音楽とかグラフィックのクオリティはいいのに、ダッシュ無駄に早くてジャンプで遅くなるっていう操作性が微妙なの本当残念だよな
そこが一番重要だろうに
45 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 16:51:36 ID: qFPu3sogm/
ファミコンに回転と拡縮はないから、ソースをそのままいれるとするとその手のグラフィックチップもカセットにいれる必要がある
46 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 16:53:21 ID: n3Mu6bDSiu
>>44
それはちゃんと意味があって、マントで飛ぶときの助走用にそうなってるんだよこれ。ほとんどのコースマントでクリアしたし俺。
47 ◆LOUDweep3s
2024/04/15(月) 16:56:17 ID: w8vrrR8bER
>>43 のような要求を満たすかどうかわからんが、これがある。
正規版を Hummer Team っぽくした「Hummer Super Mario World」(King Mayro)というファンによる(SNES Hack)がある。。
Hummer Super Mario World (SMW Hack) (Longplay)
https://
雑にグラフィックやマップやステージを全面書き換えただけではない。
・ステータスを下部にしたり、細かい演出の再現(特典加算演出の欠落や、流すBGMの変更等)
・お城のボスの欠落の再現(ブイブイの欠落部位の再現とか超最高)
これは、愛されてんなーって思うファンハックだ。
48 ななしのよっしん
2025/07/07(月) 01:01:54 ID: nkg2+a4hjP
太字部分、いる?
49 ◆weepjp..PI
2025/11/02(日) 14:29:42 ID: w8vrrR8bER
スーパーマリオワールド(ファミコン)を誤爆タグ付けする動画があるので、(ファミコン)を(非正規版)にした方がいいのかとここ数年思ってきたが、もう手遅れか?
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