2,011
91 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 20:29:58 ID: L74dlR32fz
ブレワイ風デザインの過去キャラ相当のキャラは使いたいなぁ。
あとマロンやイリアにも会いたいよね。彼女らの元ネタのマリンやサリアは今作じゃ少し難しい気がするし。
92 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 20:34:27 ID: VsN85c69CY
>>83、>>90
な~るほどね、助かる
自分はもし100年前、大厄災に皆が太刀打ち出来たならばっていうifの提示ぐらいなのかなぁと思ってたわ
流石にシーカーストーンにアイテム満載なの理由付けするには難しい気もするし
でもシーカーストーンの試作品を一個人の研究で作れるぐらいだし、もしかしたらプロトタイプビタロックとかは有ったってことにしてもいいのか
正史として100年前の話の穴埋めでも、皆が散々言ってた英傑達を復活させたいってのを叶えるだけのゲームでもどっちに転んでも美味しいゲームだね
93 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 20:47:37 ID: Dk4jBX2zdU
プルアって勇導石の力使って存在しない機能のアンチエイジなんてのも作り出したわけで
その機能だけ有したシーカーストーンを仮に作れたとしたらビタロックだけリモコン爆弾だけマグネキャッチだけのシーカーストーンがあっても驚かないアイスメーカーはPVでてないけど一応これも
94 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 22:21:37 ID: jLup25/lRH
100年前の時点で始まりの塔ってどうなってたんだっけ?
もし探索不足のせいで回生の祠しか見つけてなかっただけで本編と同じく起動できる状態だったのなら、ifストーリーとしてタワー発見からの起動→祠でアイテム入手すればゼルダがビタロック使えても問題なくなるんじゃないかな。
更にアイテムを英傑たちで分け合えるなら(実際PVではゼルダがビタロック、リンクが爆弾使ってたし)英傑たちもアイテム使えるようになってカースガノン達に勝てるようになる・・・かも?
95 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 23:20:23 ID: p/P5xQJcji
コスチューム変更機能があるなら、英傑の皆さんは「英傑達の詩」の時の青い布をつける前のコスチュームも用意して欲しい。
96 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 00:37:45 ID: FnMoUR4cYL
>>95
敵限定かも知れんがトレイラーの時点でリーバルは英傑マフラー無しやね
期待できるかも
97 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 01:32:29 ID: Q3RHiGocTn
前日譚って髭のおじさんが言ってるんだから普通に歴史に組み込まれた作品だろ
わざわざ監修までしての協力体制だし
無双というゲームに落とし込むための改変とかif要素はあるかもしれないけど
98 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 01:40:48 ID: wOnZKDpfSi
あくまでスピンオフ作品であるものに分岐組み込むようなのはなくてもいいかな
ゲームとして楽しむための多少の変化(ゼルダが戦えるとか)は受け入れられるけど、
本編そのものを覆すようなことはあってほしくない
99 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 01:49:17 ID: V2z2gfeT9t
まぁ過去編謳ってる以上メインストーリーは正史に繋がらないとダメだけど、それと別にifルートストーリーみたいな形で分岐しても良いしな
平行世界とか時空間の歪みとか存在する世界観ではあるし、無双なら章区切りで展開するからそういうのもやりやすいし
100 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 02:37:00 ID: M/ASJ/pO3S
>>無双というゲームに落とし込むための改変とかif要素
これが為された時点で解釈違いとか言って正史に組み込むのを反対する層は確実に存在する
101 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 04:42:34 ID: VsN85c69CY
前日譚というのがどれぐらいの意味を持ってるかまだ分からないけど正史に組み込めるようにちゃんと整合性取ってくれるんならお髭と茂の思うがままに材料ぶつけてほしいな
実際に時空石とか時間分岐起こってるし、上手い具合にアイテム関連のこととか噛み込ませていてくれると期待してる
あまり時系列とかハイラル史に囚われるなとはよく言うけど、流石にbotwって単一の世界観で無茶が過ぎるようなぶっこみはしないだろうしね
102 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 05:16:14 ID: Q3RHiGocTn
>>100
改変に拒否反応示す類の人間はゼルダシリーズの設定には入れ込まない方が幸せになれるよ
極端な設定破壊はないにせよ公式が解釈変わる可能性を示唆してるし
公式が正史として扱えば外野が何言ってもどうにもならんし、多少の設定改変は覚悟しておこう
103 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 05:58:23 ID: Dk4jBX2zdU
まあ公式すら今後の展開次第で時系列は動くって言ってるしな
4つの剣+なんて場所がないからトワプリの後にされてるし
104 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 09:02:58 ID: cy53Wsr5ZL
ていうかそもそも純正任天堂IPのゲームってそういうもんだしな
設定の整合性より遊びの面白さありき
ブレワイ自体もゼルダ史との整合性は二の次だったわけだし
105 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 09:36:16 ID: 0/CrtzDLpp
まあ無双だからとか設定の整合性がとか言ってこの段階で拒絶反応示してる層はこの時点で一定数いる
合う合わないはあるとしてもお気持ち表明すんなよ鬱陶しいって思うけど
106 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 11:28:38 ID: +G0YdeiKla
前作のラナみたいなオリキャラも出るのかな
カッシーワの師匠とかならブレワイ続編にもそんな関わらないだろうし見てみたい
厄災復活を予言した占い師も気になるけど、こっちは裏ありそうだしな
107 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:03:32 ID: 1kQXfvbDmI
> 公式が解釈変わる可能性を示唆してるし
というか既にちらほら変わってないっけ
何にせよ公式からして緩く考えてるの明示してんだからアレコレ厳密に考えるのは無意味というか
そもそも急に出てきた代物だしゼルダ史はそんなもんだよ
108 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:08:56 ID: SPvEdm2XYb
別に勝っても負けても
ブレワイの続編に繋がる流れになるんじゃねーの
地下に埋まってるミイラが起点になってるようだし
109 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:13:49 ID: Q3RHiGocTn
>>106
今作は続編も控えてる中で任天堂ゼルダチーム協力の元、前日譚として企画されたわけだから、もしオリキャラが登場してもラナたちとはオリジナルの定義が全く異なるからな
ブレワイで存在だけ示されている宮廷詩人、占い師、マモノ料理好きの大臣、リンクの父親とかも出そうと思えば出せるし、リンク以外の近衛兵って設定の完全新キャラも公式に作れるわけだ
もちろんブレワイ時点で老人だったシーカー族やゾーラ族は間違いなく若い姿で出てくるだろうしな
110 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:17:29 ID: j09VA1dQ6V
ブレワイ系列じゃない完全新作が出たらまた変わるだろうしね>ゼルダ史や設定etc
111 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:22:45 ID: Q3RHiGocTn
>>107
一応言っとくと、ゼルダ史というか時系列設定自体はリンクの冒険以降、新作のたびに用意されてたんだぞ
時オカの後から複雑化したり、時系列設定されない作品が出てファンの間で議論されるようになったことで25周年記念書籍を機に公式が時系列をまとめたって流れ
ゼルダ史が全くの後付けってわけでは決して無い
まあ裏設定にしろ、後付け設定にしろ後々になって公開された設定が多いのは間違いないんだが
112 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 12:43:57 ID: vXBjM0vt73
もしifルートがあるのなら「何か」の介入による分岐にしてほしい
リンクたちの「選択」による分岐にしてしまうと
なんで正史ではそれをしなかったの?と思ってしまいそう
113 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 13:01:51 ID: 6KxZU9kJir
設定改変ってのは古い作品との辻褄合わせで変わってきてるだけで
直近の作品の設定を変えてる例はほとんどないよ
ブレワイはマップのオブジェクトにも意味を持って配置されてたりするから
ゼルダチームが設定無視することは基本的に無いと思ったほうがいい
シーカーストーンに関しては今のところ側面の出っ張りが2種類判明してるから
何かしら理由は説明するんじゃないかな
114 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 14:31:00 ID: 0/CrtzDLpp
ツイッターのリンクの紹介の「近衛の家系出身」の部分が誤訳されて、海外のゼルダファンにリンクのファミリーネームはコノエって誤解されてる
115 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 14:35:22 ID: R09JgFi0o+
本筋を完全に描き切ってからIFルート解放されるのかどうかは不明だけど
既に言われてるようにもしゼルダ姫が早期覚醒してたら、4英傑が死なずに済んだら、
ハイラル王が「王としての叱咤」だけでなく「父親としての気遣い」で接する事ができてたら…
本当に「もしも」を見てみたい気持ちも大きい
116 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 15:20:53 ID: CtKD9Ea6Tl
流石にプレイアブルキャラ6人って訳ではないよね?
いやまあワイのヤイの言っても9/26まで座して待つのが正しい判断なんだけど
117 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 15:53:11 ID: +G0YdeiKla
>>116
今出てる情報だけじゃはっきりとしたことはなんとも言えないけど、発売までのあと約2ヵ月の間を最初発表した6人だけで凌ぎきるとも思えないので、それなりに期待してもいいんじゃない?
前作のゼルダ無双も最初の発表でプレイアブルキャラが全員出たわけではないんだし
118 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 16:14:11 ID: USsiPvUE2g
今作ってコエテクとのお祭りコラボ作品じゃなくて、ブレワイの過去を描く為にコエテクの力を借りてるって感じだから前のゼルダ無双とは少し意味合いが変わるんだよね。
風花雪月だってコエテク関わってるし、そもそもブレワイ自体モノリスも関わってるし、それと同じ様なものと考えれば良いんじゃない?
119 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 16:21:20 ID: 1kQXfvbDmI
>>111
それは単純にムジュラはオカリナの続編とかその程度の話で
ゼルダ史ハイラル史なんて大掛かりなものはなかったぞ
ムックが出た時に唐突にポンと出されたのが最初
120 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 16:27:42 ID: VsN85c69CY
一応言っとくと俺自身はお上がこうじゃよと言ってきたら服従する気質だから拒否反応ではないぞ?
ただ、ブレワイの中でシーカー関連の技術云々って大厄災になってしまったことに遠からず意味があると思ってるから、塔が出てただとかアイテムは有ったとかするなら無茶苦茶でも適当でもいいから理由付けといて欲しいなってことよ
後付けだろうが公式が言ってるだけだろうが公式がそう言ったなら美味しく食うのが信条なので
ほめた!
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