230
211 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 10:19:13 ID: UcP/CHhWqF
P3リメイクやらP5の外伝やら新作のメアファーを見るに
どう考えてもアトラスの1軍はあっちを担当してるよな…
新作の出来栄えに安心するのと同時に
やっぱりソウルハッカーズは社内のサブ企画で
2軍のラインで走ってた企画なんだなって悲しくもなる…
212 ななしのよっしん
2023/06/17(土) 01:44:09 ID: 369U61Bhgx
213 ななしのよっしん
2023/06/17(土) 01:48:32 ID: 9paZTX3Rw3
そりゃ第一に営利でやってんだし、出せ出せウルセー顧客()の要望に応えた結果がコレなんだから当たり前だろ
それこそ文句垂らす前に布教でもしたら?
214 ななしのよっしん
2023/06/23(金) 08:20:37 ID: 1EyDG4ca3f
本当にソウルハッカーズの続編出せ出せなんて謎の顧客が言ってたのかなぁ?
メインシナリオはSS版できれいに完結してるし、追加ルートやダンジョンありだがレスポンスが糞なPS版は3DS版という究極で最強のリメイクで供養されたし
後日談のイントルーダーはやらなくても支障ないが、やっても損のない良シナリオ
外野が下手に弄っても顧客は怒るだけだと思うのだが
あと、出してやったんだから布教()やれやこのアホラス信者が!って言うなら
最低限のセールスポイントくらい作っておいてくださいね
マジで何もないじゃないですか
215 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 10:59:07 ID: K45thJ8+zH
なんかこれには妙な擁護湧くな
発売前は懐古厨ガー
発売後は信者ガー
216 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 12:11:56 ID: UcP/CHhWqF
ゲームの出来が悪いって言ってんのに
文句言わないで布教したらとか言われるの
会話成立して無さすぎて悲しくなるね
217 ななしのよっしん
2023/10/13(金) 09:05:08 ID: VdVoRMwHPa
デビルサマナーや1を現行ハードやSteamに移植してくれた方がマシだったな
218 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 18:36:18 ID: 369U61Bhgx
発売一周年か
完全新作のメタファーとやらも結局ペルソナっぽさを漂わせているしその前にペルソナ3のリメイクが出るんだ
もう頭ペルソナでおかしくなっちまってんだ、でも売れるからな仕方がなかったってやつだ
まあ上っ面にペルソナっぽい味付けをしたこのゲームはセガに名指しされるぐらいには売れなかったんだがな
219 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 18:21:36 ID: K45thJ8+zH
名指しで好調のメガテンは叩くくせにこれには甘いのなんだろうな
220 ななしのよっしん
2024/01/03(水) 17:42:32 ID: 1EyDG4ca3f
金子副島土居アンチが持ち上げてる可能性
25年ぶりの造魔復活だしな、ワクワクするだろ?(真田明彦)
蓋開けたらボクソン発動で造魔はプレイアブルじゃなかったけどwwwww
見せつけるように登場するゼノンと紫ドリーカドモン軍団www
せめて多人数人間キャラ動かしたいなら魔神転生ロンドやデビルサバイバー、P5TみたいなSRPG方式にしろよ
そうすりゃソウルハック(笑)で仲魔だって喪失せず
各キャラがどんな仲魔を使うか傾向が見えて人となりが掘り下げられた
221 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 16:16:10 ID: vaPdWcokfW
FC~PS2初期あたりの作風に統一感があるのは岡田金子体制で作ってたから当然と言える
P、D、メインデザイナーが異なるのにペルソナに寄せたモノを作らされるのは開発スタッフもしんどそう
222 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 22:28:05 ID: WKdklGHsUJ
世間で糞ゲー扱いでも意欲が見えればアトラスらしくて好きだよ、ライドウの超力兵団とかね
今作はこだわりがないというか、「はいはいこれやっときゃお前ら喜ぶんだろ」感がダメな意味で強い
合体素材に使えるネミッサ
223 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 03:30:25 ID: 859lTwpfs8
メガテン系を幻影異聞録しか遊んだことないからかもしれないけど、そこまで悪くないし楽しめてるよ
ダンジョンが無駄に長くて代わり映えがないのは完全に同意だけど
224 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 23:43:37 ID: I5NwXvBOf+
不満点は少なくないけどこき下ろしと罵倒が酷いのはどうかと思ってる
ただ、開発側の熱意や作りこみが薄く感じる『納期と予算に収まるように仕上げました、変なバグはありません』みたいな体感的なボリューム不足
キャラヤシナリオ、世界観や音楽等、魅力的な所も多いだけに勿体なく思う
225 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 11:27:08 ID: WKdklGHsUJ
結構仲間キャラはペルソナ4序盤ばりに気楽で入りやすいかも
部活感覚で戦う子供と本業サマナーが一緒なノリっつーのもどうかと思うが
罵倒が酷いというか「満を持して登場!」であの出来とソウルハッカーズの名を冠してるのが批判の大部分だと思う
絶賛勢は多分動画でメインシナリオ切り抜きしか見てないと思う
ゲーパス撤退ってことでアプデ後のをやってみたが
マップ移動時に挟まれる長いtips、ペルソナ出してるわけじゃないのに異様な戦闘のテンポの悪さ
そもそも真Ⅳよりひどい斬りつけシンボルエンカ方式
NPCに話しかけ辛い
令和のソウルハッカーズの姿か?これが…
226 ななしのよっしん
2024/03/02(土) 04:38:27 ID: 859lTwpfs8
メガテンにわかがクリアした感想
シナリオの大筋は良いと思ったが、細かい所や掘り下げの不足が気になる。
悪魔の付替えでスキルも耐性も変えたりするのは楽しかったし、その上で人間キャラごとの特色も消えないのは良い、アロウ以外は
マップが無駄に広いし使いまわしかつ追加の飾りもなく飽きる、特にソウルマトリクス3や14号廃棄路線が気になる。サブクエでそんなマップを虱潰しすることになるのはあまりにも面倒
サバトの演出が長い、スタック1であんな長い演出見せられても困る
セーフハウスで食事するときに必ず一人居ない仕様がなんで分の為なからない
227 ななしのよっしん
2024/03/07(木) 07:47:02 ID: K45thJ8+zH
メガテン叩いておいてこれは叩くなとか虫が良すぎる
アトラスの記事にもそういう奴いたが
228 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 04:32:49 ID: WKdklGHsUJ
>>226
こんなもんを遊んでくれて、クリアまでしてくれてありがとう
レビューもありがとう
プレイしてあなたにとって少しでも楽しいと思えるものがあったなら、それは嬉しい事だ。
もしゲーパス民だったら、ついでにペルソナ3リロードを遊んで行ってほしい
まぁマップの使いまわし感は似たようなもんだろうけど、まぁ18年前の骨董品のリメイクということで…
バトルの快適さとグラフィックは段違い
というかアトラス新規さんにこそ楽しんでもらうべきなんだよなこれ
敷居の高そうな悪魔会話とか撤廃したんだから
開発は本気で反省しろ
229 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 14:04:23 ID: V6Qz/hmYS2
正直叩くほどの中身がないと思う
賛否分かれるほどでもないくらい薄い
230 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 20:29:42 ID: XoGJtpNQkl
アバチュをいきなり2から始めたようなストーリーだった
やる事が全て終盤のものばっかりだったし
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