839
571 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 08:47:10 ID: g2MzW6pliC
>>570
衝撃のしっぽ団はゲットしたか?
忘れずに確保しておけよ。
572 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 11:19:45 ID: Cnlzv8FSPC
>>571
大丈夫
しっぽ団もきっちり入手済み
なんなら対戦や勝ち抜きバトルで上手い立ち回りができる構成を考えているところ
Gサイズ暴走機関は結構でかいだろうし
573 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 11:30:17 ID: vtzqNdvQr8
にしてもホント、いきなりリバースを考えた人は何考えてるんだろうな・・・
リバース自体はいい、ポケモンにもトリックルームがあるし
でも0ターンでリバース状態ってのはあまりにも強すぎるでしょう・・・
そりゃ使いたくもなるよな・・・おにこんぼうとプオーンは止めて;
574 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 13:47:10 ID: mpS/tMSJp4
そういえば前回結局こっちでは使えなかった
剣士テリー
今回使えるようになると嬉しいなぁ… …ええ、期待していませんとも
575 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 16:29:40 ID: h1yNZxj4k6
>>573
基本的に、素早さが低い=他の能力が高い、耐性が高いだからな…
唯一の弱点である素早さを補えば強いのは当たり前
AI~回行動を付けて素早さが下がってもリバパならメリットに変わってしまうってのも辛い所
576 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 16:43:23 ID: BGFis6gBPa
おわこん(j2Pでのおにこんぼうの蔑称)と呼ばれていた時代が懐かしい・・・
577 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 16:49:23 ID: Ri6LhqljZr
リバースも酷いがシャッフルも酷い
正確に言うとスモボが酷い
おまえら場の状況を無視して攻撃してくるなよ
578 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 18:00:42 ID: U8Il4lt5/o
次回作では「アンチいきなり」の特性追加だな!
「『いきなり~』を使った敵全員のHPを半分にする」とか「『いきなり~』の効果を全て打ち消す」みたいな感じで
1モンスターの特性にするには強すぎるからスキルの中にいれて、何かデメリットを加える感じで
うん、妄想なんだすまない
579 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 18:53:20 ID: LkPwyrP14c
>>526
おにこんはJ2でめちゃ流行ったんだけどな
攻撃が1枠最強&ギガキラ持ちだったから3枠メタでかなりの人が使ってた
580 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 19:04:27 ID: LkPwyrP14c
アロマからしんせいの宝珠もらった
昨日のアプデで修正入ったのか...
>>577
昨日のGPでスモゼロにやられた
前作と比べてスモボ強化しすぎだろうよ
581 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 19:23:04 ID: Cnlzv8FSPC
能力弱体化したって言われてる奴の大半はスモボ補正によるものだからな…………
使い方次第じゃすげー化ける
582 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 19:43:59 ID: vtzqNdvQr8
ゼロの衝撃を時々◯◯にも効くようにすればだいぶマシになる
気がする・・・いきなりは防げないけど、プオーンとかの時々リバースを
潰せる、みたいな・・・
あとステルスアタックの強さも半端ないな
白い霧まかないとヒュンヒュン飛んでくるから怖い
つまり白い霧撒きスモボパならリバースステルスパに勝てる・・・?
583 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 20:56:53 ID: 8epvkuLGzl
>>580
俺は今日カレキ王の日だったんだが、しんせい5個じゃなくて10個貰えた
こういう修正は素直に嬉しい
最初からそういう仕様にしとけよは禁句
584 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 22:07:39 ID: vtzqNdvQr8
エスターク「私の存在意義が・・・」
ルカ&イル「もう遠慮はいらねぇ!全力でやっちまえ!」
エスターク可哀想・・・とはいえ宝珠追加はありがたい
585 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 22:12:19 ID: BGFis6gBPa
>>579
それは知ってるよ、俺が言ってんのはプロフェッショナル版の話。
プロフェッショナル版は強者のよゆうがついて、さらに絶妙な素早さもさげられてあまり使われられなくなったという話。
あと、安価間違えてるよ
586 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 22:19:42 ID: Cnlzv8FSPC
>>580
俺は今日ワルぼうからメタゴスと一緒にしんせいの宝珠×5貰った
これ全員に適用されてるんかな?
587 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 22:25:56 ID: aE0nVUmA8F
588 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 00:08:49 ID: Ri6LhqljZr
エスタークはもうゲットしちゃったからもう倒す気にもなれない
他に何か得なことある?
589 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 00:20:41 ID: vtzqNdvQr8
>>586
あ、今日自分カメハ王子だったんだけど、
小さなメダル5枚としんせいの宝珠5個だったよ
何か極端だなぁ・・・今度は宝珠がカンストするんじゃないか?
まぁ多い分には全然構わないが
590 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 09:40:49 ID: U8Il4lt5/o
>>587
金の鍵はレベル上限が80なのでプラチナカンストの100に比べて再生にかかる費用が安くあがる
んで、金ででるゴルスラでも取得経験値はカンストするからあえてプラチナを選ぶ必要がない、というのが理由
ただし、レベル80で経験値カンストするのはゴルスラしかないみたい
マデュラの金カギ持っているが、経験値がハートナイト4体チェーンで667万程度(カンストの場合700万になる)で止まった
591 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 12:39:29 ID: mNA02HCBzB
(アレ・・・?しんせいの宝珠無くてよかったんじゃね・・・?しんせいのタクトだけで新生配合できたら誰も文句言わなかったんじゃ・・・いや黙っとこう。)
592 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 16:08:23 ID: QmW+ApAYZ5
今頃始めたんだが手遅れかな?
限定アイテムとか配信された後だったり・・・・
593 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 18:53:46 ID: iMtlQ0OtEM
前々からやりたかったギガ蚊柱作ったんだけどびみょーだなあ
攻撃力半端だし、こうどうはやいのせいで耐性ザルだし
しかも素のSのせいでこうどうはやいの強化役抜かす事がまれによくあるし
まあ人気のギガセバスとかギガマジンガより最大一回多い1~3行動と最大1200当たる捨て身は評価出来るかな
しかし理論上はかなり強そうだったんだけど要改良だなこりゃ
相方をサポヴェーラにして、いてはとバイキルトやらせるかな
594 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 19:02:46 ID: qL1Cexzlxr
相殺赤霧で簡単に読まれて詰むから注意してね
サイズ変更と特性は別にして欲しかったな
595 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 01:08:22 ID: Cnlzv8FSPC
今日(実質昨日)はマルタの女の子からしんせいの宝珠貰った
恐らく今回のアプデでイベントバトルの報酬に七戦共通で宝珠×5が追加された感じだな
情報はないけれど、ここに至ってマルタ王と魔戦士兄弟から宝珠貰えないとは思えないし
596 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 01:19:17 ID: Ri6LhqljZr
しんせいの宝珠集めが一気に楽になったよな
おかげでハートナイト部隊も作り直せそうだ
597 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 19:25:55 ID: g2MzW6pliC
598 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 19:40:28 ID: ParJ4dYBR3
初心者ですまん
やっぱり今は白い霧の対策必要なのだろうか。いてはとかまねまね使えなくなるのはキツイからなにかいいスキルないかな?
599 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 11:46:21 ID: mNA02HCBzB
おおきづち系とブッチョマン
ベビーゴイルとじごくのもんばん
ももんじゃとファーラット
さまようよろい系とアックスシャーク
ボストロールとイノブタマン
悪魔神官と謎の神官
モーションが同じモンスターを俺が知ってる範囲で書いてみた
こういうの探すの楽しい
600 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 12:30:26 ID: mpS/tMSJp4
>>599
>あくましんかんとなぞのしんかん
あとまほうつかいとはなまどうも
呪文の時がかめはめ波に見えてしまう
…はなまどうって自然系にしか見えないのになんでゾンビ系なんだ…?説明もゾンビっぽくないし
ほめた!
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