7,640
4921 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 21:35:06 ID: ODJzyyx+UJ
>>4920
あの時は自分の中の忍殺像に凝り固まってたわ本当に申し訳ない
もう一度原作読み直してアニメ見直してやってたらアニメが正しいことに気づけた
4922 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 22:01:08 ID: tPu/gZgQRi
それで今度はこのアニメの忍殺像に凝り固まり、
それを認めない奴はコミュニティから出て行け、と。
アッパレだ。
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4924 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 22:33:03 ID: tPu/gZgQRi
このアニメ「こそ」っつっちまったのが失敗だったなwww
掲示板で相手に攻撃を仕掛ける時こそ、メモ帳での推敲が必須だぞ。
一貫した主張が無い部分はできるだけぼかして書くのがコツだ。
実際どこからアニメを許容できる様になったのかは興味があるな。
ほんやくチーム絶賛って言っても褒めてたのは一話だけで、一話程動く回がほぼ無いし、
何がどう転んでもこの「インフェルノコップ式Flash」は手抜きの温床にしかならないと思うんだが。
まして適当な四コマ漫画とかならともかく、ニンジャスレイヤーほど描写が細かい小説を表現するには、明らかに向いてない。
4925 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:00:21 ID: ODJzyyx+UJ
>>4923
申し訳ないただアニメイシヨンを馬鹿にする態度に腹が立ってつい
否定する奴らはいつも「手抜き」だの「でんでん」だの知ったような口をきいてきてむかついて自制がきかなかったんだ
4926 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:14:42 ID: QQ9BgXOPbH
ニンジャスレイヤー=サンの雑な変装はシヨンだけかと思ってたら原作でも忍殺メンポ着けてたのかよ…
4927 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:27:24 ID: Opy+ve8fKm
タヌキの時期だとニンジャ装束の生成とか出来なさそうだからなあ
持ち込みは手荷物検査でアブナイだし選択肢に入んないだろうからアレしかなかったんじゃないの
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4943 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 20:54:21 ID: GO3Lb61/ty
ところで描写が細かい小説とされる原作のニンジャスレイヤーですが古代ローマカラテに関してはほぼ描写がキング・クリムゾンなのだがどう思う
4944 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:01:56 ID: 0sBkbdkTaV
>>4943
メフィストフェレス=サンが少しだけ話してくれてた気がする。
古代ローマカラテは一部では出ないのかな?ニュービーなので詳しくない。
あと少し思ったのだが、アニメイシヨンやオーディオドラマで「wassyoi」と声に出してしまうと、原作よりイマイチ盛り上がらないと感じてしまうのは自分だけだろうか。まあ悪くはないとは思うのだが。
4945 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:05:12 ID: GO3Lb61/ty
>>4944
失敬、メフィストフェレス=サンによって古代ローマカラテ5つの構えについて説明があったことはかろうじて理解しているのだけれど、直接的な戦闘の描写がどこにあったかが思い出せないのだ。今現在連載中のニヨーム・ウォーでクソアホクズ=サンが見せてくれるのだろうか。自分はまだ読み込みが追いついていないのであります
4946 名無し
2015/06/16(火) 21:19:13 ID: eB9aOVqBG9
この雰囲気はよくない。
オモチを口に咥えて、センベイを額に当てるのだ。ニンジャの悪夢が浄化される。
話を変えてデッドムーン=サンの話はいつだろうか。フォレスト=サンの話は連続でやったのに。
4947 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:23:13 ID: GO3Lb61/ty
アッハイ、ピンクのメンポが見えてきました……
デッドムーン=サンはメナス~以降の忘れた頃にやってきて家族が大事であることを視聴者に思い知らせるんだ、俺知高分
4948 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:31:29 ID: Wb/MORpHWn
>>4943
あれはそういうネタだから…
戦闘シーンならば一応、ロンゲストデイの某話でスパルタカスのワザマエが記されている。
>>4946
サワタリの話を連続しているというより、現在はナンシーとウイルス探索の話を連続しているといった方がいい。たまたまサワタリが連続で出張っているだけで。
というわけで次に来るのは「ワン・ミニット~」ではないか、と考えている。これが終わるか、それとも「メナス~」が終わった後くらいに挟むのではないだろうか。
4949 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:31:33 ID: tPu/gZgQRi
>>4941
コンセプトを実現するための「手抜き」もあるさ。
昔のゲームのTAS動画なんか、容量節約の為の手抜き、つまりプログラマーの工夫の跡を利用した物も多いだろ。
あれは容量やら開発時間やらの苦肉の策だけど、作品としては必要な手抜きだ。
問題はそのコンセプト実現の為と言っていた手法を何で忍殺に持ち込んだって所で。
>>4944
あまりネタバレには触りたくないから、端的に言うと、
普段細かい描写をしてるから、古代ローマカラテは説明を省く事であそこまでの個性を獲得したんだと思うぞ。
普段からFlashアニメと同じレベルの描写しかなかったら、たとえ戦闘が省かれたとしても、古代ローマカラテが一体どんな流派なのか興味を持つ奴はいないだろ。
名前が出てくるだけでトレンドになったり、キャラですら無いのにキャラTシャツが出たりしないだろ。
4950 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 21:33:44 ID: tPu/gZgQRi
おっと、>>4944は>>4943宛だ。
もうケジメする指がないから、ケジメはしないが。
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