307
91 ななしのよっしん
2010/10/14(木) 22:07:47 ID: taYchoND7C
92 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 03:36:31 ID: NT11kO17Wo
>>89
マジレスすると大戦中の活躍云々ではなく
「後世、歴史に残らなかったから」だと思われ。
93 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 18:29:52 ID: WvSUQaIANz
>>89
更に言えば、EDでその理由がはっきりわかる
94 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 00:00:40 ID: cOSlAUymFi
噂通り良リメイクでした。
いい歳してミネルバとミシェイルの追加イベントで泣いた。
95 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 00:16:23 ID: F7jL/6zmRM
96 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 11:35:53 ID: 5mzFH4SmPZ
相当テストプレイを重ねたんだろうなと思う。
レスキューの扱いや何と言ってもファルシオンに関してはその賜物だわ。
まぁ、それ位して当たり前な気がしないでもないがこの調子で完全新作をお願したいね。
97 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 23:56:13 ID: w/o0AivMIL
ルナティックの要はリザイアとレスキューだな
結局ハマーンはレスキュー2、リザイア1だった
特に19章20章21章とリザイアはほんときついとこが楽になるから便利だな
17章のリザイアは無理してでも取る価値がある、あれ取っても結局ハマーンリザイアに1回使ったし
21章の敵の速さ上限28は賢者の速さ上限25でもぎりぎり追撃されない処置だと思ってる
98 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 11:36:04 ID: d7XmrmaPCN
訓練所の敵の強さの所おかしくない?
20回に1回勝てるかどうかって、間違いなくハードの難易度じゃないでしょ。
自分はハードやったこと無いから間違ってたらごめん。
99 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 11:48:04 ID: f35cIFKySn
五分は割・分・厘の5%って意味じゃなくて
「五分五分」の50%て意味じゃない?
100 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 12:05:20 ID: 6XhSjL5yN2
五分五分の50%として表現するなら、「勝率」は使わないほうがいい
率とした時点で百分率をあらわすのだと誤読させることになる。
勝率と書くなら「五割」、「勝てるかどうかは五分」ならおk
101 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 01:15:58 ID: bOFcBn6iY4
暗黒龍☆5ハードなんとかクリアできたし今回難易度の階段的に少ないからルナでも何とかなるんじゃないかと思っていた時期が私にもありました。。。これは凄いというか素晴らしいというか(バランス的な意味で)2週間ぐらいやってるが未だに7章だ・・・
102 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 16:29:53 ID: PbrNCNUzMf
なんか評判良いみたいだから買ってみるか・・・
前作は戦闘グラのあまりのクソさと内容の薄さに騙されたような気分だったけど。
103 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 23:09:42 ID: NT11kO17Wo
戦闘グラは残念ながらそのまんま。
ただ、主にかつて空気だったキャラに性格補完がされてたり、前作と違って味方キャラや敵の配置や装備武器がシステムの仕様変更に併せてきっちり調整されてたりで内容はめっちゃ濃くなってる。
104 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 23:16:52 ID: bHz6JBgQKP
そしてフォルシオンがまさかのいる子に大昇格
SFC版以来どうでもいい扱いだったりむしろ邪魔だったあれが本当に頼りになる
その一方で神竜王の牙で剣を作った武器が有効なのに
当の神竜の攻撃は有効じゃないのはなんでさという疑問がw
105 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 22:31:57 ID: ZrEoDzB1U+
106 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 00:08:34 ID: cOSlAUymFi
チキは装甲が薄くなってるせいで弱いなーと思ってたけど
対マムクートだと無双状態でワロタ
107 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 01:03:37 ID: MdGn6t10f3
システム面の進歩も然る事ながら、
マイユニット関連の追加イベントは割と良かったと思う
髪型とかの遊びもあったし、前作と違ってやらされてる感が全くなかったよ
108 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 03:45:14 ID: w4Ppi4Wj7K
ルーク、ロディ、ライアン、セシルの新兵四人組はマイユニのおかげで存在感が増したな
成長率的にも十分だし、セシル以外はマイユニとの相互支援が美味しい。オリジナルより凄く優遇されてる
個人的にはカタリナの加入をもうちょっと早くして欲しかったかなぁ
109 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 08:42:06 ID: 5mzFH4SmPZ
>ルーク、ロディ、ライアン、セシルの新兵四人組はマイユニのおかげで存在感が増したな
一方でゴードンは犠牲になったのだ
なんか新シリーズはゴードン“だけ”報われなかった気がする
マルスはなんのかんので素早さ補正がいい味出してるし
110 ななしのよっしん
2011/06/20(月) 19:30:17 ID: 7XCmISAggh
良リメイクだと聞いて買ってみたが、いや、面白い!!
昔からのファンでも新規層でも楽しめるバランスはさすがだわー。
遊び心に満ちてるし、ホントいいリメイクだと思う。
さーて、ルナ頑張ってきますかね。
111 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 23:50:54 ID: TQ5cdyWv2M
セシルとカタリナの最後の支援会話、マイユニが女だったらアレすぎる会話だろこれw
…ああ、だから男でも女でもどっちでもいけるって言われてるのか
112 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 20:48:10 ID: pdkUTv0fa6
ルナ’クラシックのプロローグ6のオグマルートを、
マイユニが魔道士で犠牲なしでクリアできた人いませんか?
ルナならクリアできたけど…
113 ななしのよっしん
2011/06/27(月) 10:50:18 ID: w/o0AivMIL
>>112
ルナ`のオグマルートは魔道士に限らずマイユニがオグマに追撃で確殺されるようだとかなり厳しいな、俺はマイユニ戦士だったから追撃されて即死だった
アテナとゴードンでアテナを仲間にしてたからなんとかなったが、正直ゴードンじゃクリア出来る気がしないw
きずぐすりも全部使ってのぎりぎり勝利だったし、マイユニが遅いなら素直にドーガ選んだ方がいいかもね
ただそうするともしゴードン選んでたら壁役がいなくて次の章で苦戦する可能性大だけど
114 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 16:00:13 ID: pdkUTv0fa6
>>113
アテナを仲間にしていたけれど、マイユニHPも守備も低いから、
オグマ以前に橋の上にいる戦士すら辛い。
もう毎回HP魔力速守+α同時の成長吟味に疲れたからマイユニ剣士でやり直して、兵種変更でマイユニを魔道士する方向に。剣士なら追撃されないから余裕でした。
115 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 23:27:30 ID: Cll9n8IAUx
女性陣はジェネラルにしてなお速さが伸びまくるの多いな。下級からアーマーになれないのがもったいないくらいだ
キャラ数の割に出撃枠が足りないなぁ。終章のシスター説得用に4人使うから余計に
116 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 20:49:54 ID: w4Ppi4Wj7K
117 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 13:01:49 ID: mHdqFzwjK2
118 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 16:22:19 ID: +3ubIutGIR
ルナティックにするんなら 暁マニアみたいに
鬼みたいな経験値配分しろよ
ヌルゲ杉 索敵型の敵多いし ルナメディウスとかアシュ並とは聞いてたけど 強化アシュとステあんまり変わんないじゃねーか
119 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 23:59:14 ID: jcTKdZGeO+
>>118
あなたは本当にルナティックをプレイしてクリアしたのですか?
プレイしたなら普通の人ならこの難易度を
ヌルゲーとは間違っても言えないはずです。
120 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 09:48:32 ID: mHdqFzwjK2
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