129
61 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 17:55:03 ID: 8QIDKinqPr
未だにダムドをノーミスで倒せない俺が来ましたよw
ソドムに至っては無理ゲー。
SFCからやってるのに未だに勝てん。
2は普通にクリア出来るから、1の難易度が凄まじく高いって事か。
そいや、AC版のOPのジェシカのブラを見て、SFC版購入したら規制されてて涙目て当時ネタになってたなw
>>58
むしろ、ストシリーズに出るならファイナルファイトの新作出してくれって思うな。
最後に出たファイナルファイトって格ゲー抜かせば、タフが最後だっけ?
人気作なのにあまりシリーズ出てないんだよな。
62 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 13:37:09 ID: isbA3Bq9nr
ロケテスト版のタイトルは「ストリートファイター'89」。
ファイナルファイトに改題した後に、ストリートファイター'89
のタイトルロゴの「'89」を「Ⅱ」に小変更しただけで、
そのままストリートファイターⅡのタイトルロゴとして使用した。
63 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:41:47 ID: mogODM4dUt
http://w
神曲多すぎ
64 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 01:02:52 ID: zKTT0HfgAq
65 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 00:57:05 ID: ZjLEHW2fOK
バリエーションは少なめだけど若干オーバーめな音声が物凄く印象的
ビャアーとかエイヤーとかヴラァアア゛ア゛とかテェエ↑エ↓ィャァアとか
一番印象に残ったのはベルガーの断末魔だけど
66 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 19:21:11 ID: 02erUeXQw1
67 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 15:38:49 ID: z8pDsc/J9d
ストリートファイターシリーズにキャラが移籍しまくってるから、もう続編の見込みは無いのかな…
68 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 19:23:50 ID: TIjkN6xyOX
ハガー昔からほんとすき。町の屑を体ひとつで滅ぼし、娘まで救い出す市長の鑑。新作やりてえなあ
そして最近SFC版やりまくってるんだけど、どうしてもコーディでラスボスが倒せない。全然つかめなくてバグを疑うレベルなんですけど・・・
69 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 19:24:25 ID: mogODM4dUt
今でも全く飽きないなこのゲームw
たま―にWiiで友人と交互にやるけど盛り上がる
70 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 01:38:52 ID: PF2zjbTyuH
>>65
容量やプレイ時間の制約で、本当に必要なエッセンスだけ取り出してるのがいいんだろうか
71 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 01:44:42 ID: 8QIDKinqPr
確かに面白いが、初のベルトスクロールと良く勘違いされてるのが何か不満。
初はダブルドラゴンだから。
巨大キャラでコンボから投げに繋げられる系のベルトアクションなら初かもしれんが。
72 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 05:14:04 ID: xo+5HWAtFk
関連動画に加えてください
>>sm26784938
73 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 05:03:13 ID: GY/stgobZV
74 ななしのよっしん
2016/02/06(土) 21:04:57 ID: AXXwkh7O4H
75 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 22:13:06 ID: yIJLSSoE5S
開発中の仮タイトル、ストリートファイター'89のロゴはどう見てもストⅡロゴのコラにしか見えないんだが... '89の文字だけ字体が違うし... 当時の販促チラシらしきものにもこのタイトルロゴが使われてるけど、ストⅡ発売後にFF開発中をイメージして作られた広告なの?
76 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 00:23:15 ID: PF2zjbTyuH
77 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 08:25:15 ID: Ex3KxSQ/Sw
ロキシー、ポイズンは「女を殴るな」というアメリカのフェミ団体の抗議を受けた時、「あ、あれニューハーフだから(汗)」とその場しのぎの嘘(?)を吐いただけで、当初からニューハーフの設定だったわけではない。
78 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 10:37:45 ID: 6gVdgWc76k
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは FFをやろうと思ったら いつのまにかFF風FFをやっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(ry
>>sm29294571
79 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 13:10:49 ID: 0csmlti5SQ
SFC最大の変更点は
「敵が画面に最大3人までしか出ない」
だろ… あれがあるから1人1人の性能が上がってるんだろ
80 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 14:21:27 ID: xvcQdnfwk1
81 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 02:05:44 ID: t1RreiK76Z
>>80
アビゲイルは元ゲーでアンドレのコンパチ(よく見なくても首から下が同じ)なので、その辺考えて出したのかもな。
・・・つまりヒューゴー(アンドレ)が出てくる可能性も?!
82 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 18:07:33 ID: VpiBi1+OKd
ストリートファイター5アビゲイル強そうな雰囲気だなあ。
ベイエリアBGMのアレンジも中々いいしな
83 ななしのよっしん
2017/10/17(火) 11:41:47 ID: DEt8bgjEIh
アビゲイルに続いてガイの師匠である是空も参戦とは…
格ゲー初参戦のネタが尽きたのなら、カルロス宮本やディーン、ルシアの3人も来ても良いのよ。
84 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 17:36:42 ID: xKQxs7u/KP
いっそストレイやケインやブラックも出しちゃってもいいぞw
空気な作品だけどタフは普通に面白い。ガイがやたら強い。ダッシュ飛び蹴りの範囲の広さ、肘撃ちハメ(壁がなければハメれないけど)とかね。ラスボスも肘撃ちハメやろうと思えばできるがハメて倒したらバグってしまう。
85 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 14:45:17 ID: XHehaaSwFD
ステージ6でエレベーターに乗る前に出てくるアンドレが、いつも出てくる奴より、なぜか強く感じられる。
あとステージ5に出てくるアクセルも、ガードあまりしないのであっさり倒せたりと、場所によって強弱変わっている気がする。
86 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 03:11:37 ID: xKQxs7u/KP
アクセル、スラッシュはベイエリア終盤はガード率低いから倒しやすいよ。一回ガードされたらわりかしガードされるけど。
便所エリアのスラッシュ軍団はACだと楽だけどSFCは体力ゲージが緑のスラッシュがいたり混じってくるJがかなり厄介。SFCだと半分以上持ってかれるスラッシュの攻撃。最高3体しか雑魚は出ないSFCだけどあそこの難しさは絶妙だと思う
87 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 20:50:13 ID: PF2zjbTyuH
SFCは敵を片方に纏められないと即死コースなのが辛い
そのせいでブレッド・ポイズン・Jあたりの間合いを取って様子を見る敵が
どの敵よりウザくなってる
それと処理落ちも勘弁してくれ
88 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 23:19:25 ID: tAXWdp3mIs
餓狼伝説はこのゲームをパクって制作されていたが、
開発途中でストⅡが出てFFを越える大ヒット。
SNKも急遽格ゲーに方向転換して制作したて逸話が有名だよな。
粗削りで作ったから格ゲーとして作りが甘い部分もあったがそれなりにヒット。
後に餓狼2餓狼スぺと出るころにはストⅡと肩を並べる程の知名度と人気を得て、後に両社がクロスオーバーすると言う伝説もFFあってのものだったのだろう。
未だにノーミスでダムド倒せんけどね。
89 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 23:29:20 ID: GY/stgobZV
ひょっとしたらバーニングファイトの主役がテリーたちになっていたかもしれないのか……
90 ななしのよっしん
2018/09/07(金) 15:03:55 ID: 9CERGrXjun
>>88
餓狼伝説がバーニングファイトになってた可能性あったとか怖えーなぁ
ファイナルファイトとストⅡが与えた影響が大きすぎる
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