717
241 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 01:18:42 ID: aLiX1LYVw4
赤魔が似合うので序盤で就かせたら、そのままクリアしてしまった。
242 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 07:40:13 ID: jZQ1SBZbzo
243 ◆Yumi/doko2
2010/01/31(日) 16:19:33 ID: xwu24+4fTA
>>239-241
可愛い(^^)
DS版FF3はエウレカ辺りで止まったままだ(^^;
てかソフトが見当たらないんですよね…orz
DSのソフトケースごと見当たらないので旅行先でなくした可能性大!!
244 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 14:22:10 ID: 6K15E0eryO
記事見てバーチャルコンソールのFC版買っちゃったよw
せっかくだから全部のジョブをきちんと使うようにプレイしたよ
子供の頃は強いと思ってナイトをずっと入れてたけど
中盤のナイトは弱えーなw
245 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 14:50:41 ID: aLiX1LYVw4
キングスソード以降、ディフェンダーまで何も無いから
中盤はナイトが微妙になっちゃうんですよね。
でも格好いいからなんとなくそのまま居座らせてしまう…w
246 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 23:30:34 ID: 6K15E0eryO
DS版では熟練度99でもらえる各ジョブ専用最強武器がある
事前にそのことを知っていたので、後でまとめてやるのは面倒だと思い
ジョブが手に入るごとに頑張って各ジョブに一人ずつ熟練度を99にすることにした
すると最序盤からモンクの攻撃力が果てしない事になり
バランスが崩壊したので封印せざるを得なくなった
この経験をしたのは俺だけじゃないはず
247 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 23:41:20 ID: KhrnHcHVHf
248 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 20:40:36 ID: fMFCS4m/qs
249 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 22:27:21 ID: f7XCJrGRvy
記事のレベル高すぎるw
250 ななしのよっしん
2010/03/16(火) 20:05:08 ID: LXhkwnxxAs
「システム」の最後のほうに誤字発見。
「幻術師は白と法をランダムで~」って、
「幻術師は白と黒をランダムで~」の間違いだよね?
251 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 01:41:49 ID: aLiX1LYVw4
バックアタック→デス→ガガーン× は恐怖。
そういえば今年の4月はFC版FF3の20周年ですね。
252 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 03:53:18 ID: IRGKbPSJ3Q
>>250
ありゃま!?指摘ありがとうございます
直します
253 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 11:41:13 ID: UCsWT16I7L
ここで使っているドットを絵をFF10-2の記事内でも利用してよろしいでしょうか
レス待ってます…
254 ななしのよっしん
2010/04/20(火) 01:39:27 ID: Gj8s8JZrEj
>>253
向こうの記事を編集したこともある人間だけど、反対。
多分ジョブのドット絵を流用したいってことなんだろうけど
共通するジョブが多いわけじゃないし。中途半端に3のジョブ絵使っても
分かりにくくなるだけだと思う。
255 ななしのよっしん
2010/05/06(木) 16:03:01 ID: HMgHhqtYNM
ドット絵といいピコカキコといいなんなんだこの充実度は
記事作成お疲れさまです
256 ななしのよっしん
2010/05/11(火) 06:41:21 ID: IRGKbPSJ3Q
ストーリーのとこ(青い部分とピコカキコ)は真ん中にした方がいいですかね?
こんな感じ
http://d
以前真ん中にしたとき、概要→ストーリー→システムで目を追うと
左に寄せた方が目の負担が少なかったので、左に戻してそのままです。
どっちでもいいかなー真ん中の方が綺麗かなーと最近は思うようになって迷ってます。
聖剣伝説2の記事見ると綺麗ですしね。
257 ななしのよっしん
2010/05/11(火) 06:42:56 ID: IRGKbPSJ3Q
×概要→ストーリー→システムで目を追うと
◯概要→ストーリー→システムを目で追うと
「で」と「を」の位置ぎゃくだありゃ
258 ななしのよっしん
2010/05/22(土) 17:34:21 ID: aLiX1LYVw4
記事編集毎度乙です。
ストーリー真ん中のほうがいい感じですね、ゲーム画面っぽくて。
259 ◆Yumi/doko2
2010/06/01(火) 03:14:39 ID: xwu24+4fTA
ピコって最後「4人組じいさんのテーマ」が残ってますよね?
途中から参加しておきなら最後を取るのが何となく嫌だったので書かずにいたんだけどねw
しばらくまって誰も書かなかったら書こうかな。
って思いつつすでに数ヶ月が経ってるわけですがw
260 ななしのよっしん
2010/06/03(木) 02:26:31 ID: Mc704AMzg7
4人組じいさんのテーマお願いします(他人任せ)
しかし何なんですかね、この遠慮の塊感ww
261 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 08:18:38 ID: zNTzaUeDrt
ナーシャ・ジべりは凄すぎる。
・ダメージ表示をメッセージから数値のみへと変えた
・ノーチラス号の超高速移動
・アニメーションの数々
などなど。
FFどころか現在のRPG全ての基礎を築き上げた作品なのは間違い無い。
当時ファミマガで相当気合の入った特集が組まれてて、そこでもプログラムの技術で上記に挙げた事が可能になったとか言ってた様な気がする。あの頃はスクウェア全体で気合入っていたよなぁ・・・。
262 ななしのリベラル派
2010/07/14(水) 03:34:55 ID: ccyiXlAqZh
記事が充実しすぎてたから褒める連打した。
何が「ほめてたよ。」だよ、これじゃあまだまだ連打し足りない。
263 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 00:48:26 ID: smV088HYXC
こんなに充実してるのに、関連項目がないのはなぜだ?
264 ななしのよっしん
2010/07/24(土) 20:52:37 ID: HqsZpqDtdy
すごい充実度だな、この記事。
おっさんには懐かしくって堪らない出来具合。
265 ななしのよっしん
2010/07/30(金) 14:14:14 ID: NmbsKpt43U
バーチャルコンソール版とDS版、どっちのFF3やろうかなぁ…
266 ななしのよっしん
2010/07/31(土) 03:10:44 ID: IRGKbPSJ3Q
>>263
!忘れてた
追加しましたー
267 アイツ
2010/08/06(金) 18:35:28 ID: RsrwJ45YC0
268 aaa
2010/08/06(金) 20:48:57 ID: P0G7J9tpjM
269 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 14:18:19 ID: 0JsZA7HjGg
手に持ってるやつは本である。
270 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 09:59:05 ID: EggDXyEjkk
>>265
両方やることをおすすめする。
どちらも独特の味があるけど、FF3らしさという意味では共有したものを持っているように思う。
関係ないけどワンダースワンカラー版ってなぜ出なかったんかな。
既に理由が書かれていたらスミマセン。
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