84
31 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 01:36:01 ID: BXTPUMcwiz
32 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 00:30:03 ID: V/QeOgmYSX
股間てw
33 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 22:40:25 ID: ibJzhhR7K/
小指「・・・」
34 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 20:50:11 ID: r8NNyAip9Y
ところで5発同時撃ちってことは、あの奥義を打ち破れる可能性があるって事だよな……
「余はまずカラミティエンドで一発目を斬り飛ばす」
「次にフェニックスウィングで二発目を撃ち返し、三発目を迎撃する」
「最後にカイザーフェニックスで四発目ごとフレイザードを焼き払う!」
「……え、もう一発飛んでくるの?」
……まあ、メラゾーマ一発でバーン様に有効ダメージが入るなら、だが
35 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 03:39:12 ID: LW3ZObgpEX
天地魔闘の構えの説明で「魔とは魔力の使用」だと言っているから別にカイザーフェニックスでなくとも良いはず…。
まあ、魔でマホカンタ使うと地が無くなるけど。
36 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 05:23:19 ID: uuRgvic4Qu
>>34
連発できるんだから相殺するならカイザーフェニックス2連発でいいと思う。
わざわざ構えを使うのにこだわる必要はないし。
それでなくてもフェニックスウィングでまとめて弾きそうなんだけど。
37 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 17:41:36 ID: zVYP8/4q9/
同時に放つ、ってことは同時に反射されるって事にもなるのかもしれんな
マホカンタのシールドに5発同時着弾して一個だけ跳ね返って四個は素通しとか、なんか妙だし
38 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 21:05:57 ID: FaiGUblEsN
逆にフィンガーフレアボムズをベジータよろしく超連発してマホカンタが反射したそばから新しいのと相殺、その超連続で最終的にはマホカンタごとぶっとばすとか熱いな
39 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 11:24:20 ID: XPeQxmV2AD
足の指も使えば20発撃てるって事か・・・
40 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 15:43:23 ID: 7QnFbKvuL1
災厄の王のメラゾストームですらメラゾーマ4連打なのに、冷静に考えたらメラゾーマ5連打とかとんでもないインフレだな・・・w
ダイ大ではメラゾーマは弱い代わりに応用が利く(メドローアやカイザーフェニックスとか)と言う世界観を表しているとも言えるか
41 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 22:46:48 ID: fpL8bQme6J
お・・・
も・・・
て・・・
な・・・
し・・・!
42 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 08:13:36 ID: GXeB3VnNNv
10はやったことないけどメラゾストームって一発辺りがメラミ級らしいのでFF7で言うところの魔法乱れうちっぽいな。
まあゲームバランス的に仕方ないし、メラゾーマのダメージ自体をダイ大並に威力落とされても困るし(むしろあの漫画はギラ系が本編より強いってだけで、ダイ大の中でも駆け出しの魔法使いが使ったらゲーム同様そんな高等呪文を!?と驚かれるくらいの強さはあるか)
43 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 17:39:04 ID: iMJkLEB0L0
いくらフィンガーフレアボムズが強くてもギラにすら勝てない世界
それが三条ワールド
44 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 05:40:01 ID: 10PytrjTwG
>>43
なわけねーだろw
45 ななしのよっしん
2014/02/20(木) 01:04:43 ID: cik/y0IGz1
>>43は明らかに間違った頭の悪い解釈をしているわけだが、
ダイの大冒険だとメラゾーマ<ベギラゴンだよな。
ダイの大冒険の仕様だと両手使わないとベギラゴン撃てないからな。
46 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 13:16:16 ID: JXZlkhVSVx
あの世界ではメラゾーマとマヒャドは極大呪文ではないから、
ギラ系イオ系の極大呪文に負けるのは当然(バーンは例外)。
そしてメドローアになると何もかもを覆すほどの威力があるわけだ。
47 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 13:22:11 ID: JXZlkhVSVx
そんなことよりDQ10のver2.1のシナリオで
魔女グレイツェルがどう見てもフィンガーフレア・ボムズだろって技を使ってきてテンション上がったわ。
ちゃんと指5本で炎出してぶっぱなしてくる。
イベントシーンだから技名すら表示されないけどさ。
48 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 00:23:34 ID: 0Ymup78G7T
>>47
自分もそのシーンを見たとき「これフィンガー・フレア・ボムズじゃね?」
ってフレと盛り上がってたなあ、そのうちプレイヤーも使えるようになるんだろうか
49 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 14:18:17 ID: nTDLJlMMm0
>>47
同じことをいま書こうとしてた
あれ正式な技として実装してくれないかな
50 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 19:54:11 ID: xw9ekDS7Lt
ver2.0のラスボスはエビルデインを使ってくれると思ってたんだけどなぁ・・・
51 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 14:27:29 ID: fKdMzAxqjm
>>45
原作シリーズでもそうだろ
メラ系は単体ダメージが高いだけで攻撃の規模はギラ系のほうが大きい
52 ななし
2015/04/07(火) 10:34:45 ID: ZimL46ciVT
>>45
メラは火そのものでギラは熱線(火炎の描写はあるが)。元々違うもんだし、メラ系はおっさんよろしくバギ系で打ち消せちゃうけど、ギラは防ぎようがない。しかも呪文自体が速い。威力は分からんがイザ戦う時の汎用性でメラは負けるんじゃないかな。
53 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 23:12:04 ID: QXvxG6wGCx
同系統の魔法を5発片手でやるフィンガーフレアボムズ
両手で相反する属性の魔法を使用するメドローア
両方できるポップすごいな
バーンに使用したイオラもイオナズン級を片手で扱うためにイオラにしてたのだろうし
54 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 15:01:57 ID: I4iw1I2+kA
フィンガーフレアボムズとサウザンドニードルボールだったか
あれとどちらが上かね
単体5発分と本来グループに放つのを単体に凝縮したもの
55 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 08:40:12 ID: hKappTSKW7
56 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 04:04:20 ID: ti2l9rzn28
同じとは言え同時に複数の呪文を使うこの技といい
使い手のフレイザードといい
メドローアの伏線ってちょいちょい出てたんやなって
57 削除しました
削除しました ID: 17bjB4YQ99
削除しました
58 ななしのよっしん
2017/01/10(火) 21:09:12 ID: r8NNyAip9Y
伏線があるとすれば、メラゾーマを「極大呪文」と言わなかったこと、片手で撃ってたことかなぁ……まあこれも(悪い意味ではなく)後付けだと思うけど。
59 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 07:50:30 ID: r8NNyAip9Y
まあ、後付けじゃなかったにしても、ポップがメラゾーマ撃った時点で、原作者と作画者で「最上位の呪文では両手を使う描写を入れてください」とかそこまで打合せできてなかったんだろうな、とは思う。
単に伝え忘れてただけだとしたらミスには違いないけど、それを最大限活用するのがさすがというか。
60 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 15:42:50 ID: ab1JqUAzjk
逆に最上位の呪文は両手を使うっていう設定が最初からあっただけだと思う
どこまで最初から伏線として考えてたかは知らんがメドローアみたいな呪文自体は考えてたと思う
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