6,107
691 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 21:44:23 ID: jvR+IHkYs0
「せっかくだからFOX ENGINEで俺はPS1時代のスネークを再現するぜ!」
どうしてこうなった
>>sm22263027
692 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 23:52:11 ID: 9E8yKLEmrq
>>690
なるほど、てっきり
トロイの木馬(スネーク)が来たからMSF討伐するなら今がチャンスだ行くぞ!
的なもんかと思ってたわww
693 名無しさん
2013/11/17(日) 10:34:37 ID: C1M5veQwgx
まさかあの基地1つとチコ救出と言うなの目的地への移動、あとはチコをテープに置き換えたサブミッション数個だけなのか...?
これで3000円は高くないか?
694 名無しさん
2013/11/17(日) 10:43:50 ID: C1M5veQwgx
GT5プロローグのように製品版でクオリティが上がるならまだわかるんだけどなあ...
今回は要するに完全版のソフトから初めのミッションを切り出しただけでしょ?
UBIとかが次世代専用オープンワールド2つ、マルチオープンワールド2つさらっとだすとこを見るとかなり和ゲーは苦しんでるのが分かるね
695 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 10:55:05 ID: DbD2KErmr/
これなんのために2つに分けて発表したの?
696 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 11:04:00 ID: QXJ1Vtr6VG
>>693
そもそもメタルギアって目的地へ移動するだけのゲームじゃん
697 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 20:39:38 ID: jvR+IHkYs0
インタビューいろいろ見たけど
・GZとTPPは開発期間の都合上新ハード発売に間に合わないのでわけた
・GZの時点でソーシャルデバイスとの連携あり
・GZとTPPはやらなくてもわかるようにはしている(まあやっといたほうがいいとは思うけど)
・GZはTPPにセーブデータ引継含め特典を予定
てな感じでまとめるとGZはTPPと別ソフトで出す予定みたい(作品としてはMGSⅤというくくり)
あとTPPのスネークは感情を抑え込んでジョークを飛ばさなくなるらしい
ボス戦に関しても一定のエリアに閉じ込められるものからオープンワールド全域をつかった鬼ごっこ形式とかも用意してるらしい
それからミッション全体はドラマ1クールよりは確実に多いとか
698 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 21:15:07 ID: /UJWBcs8IP
699 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 22:35:55 ID: EBACLfr1TQ
>>693 >>694
なんだ、ただの糞コテじゃないか~(和平風)
700 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 12:15:21 ID: 3eCfirBxr9
>>695
ソニーからの圧力…なんて書くと大げさだけど、それもあり得たりする…??
PS4に無理やり合わせてプロローグだけを出すように思えるが…
幸いというか値段も安いし、何度も同じミッションやるつもりだからこんなものかな~
701 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 10:17:36 ID: bUoFsDLnxD
レス見てると、どうやらGZで遊べる場所はキューバ基地とマザーベースだけではなさそうな気がしてきたな。ていうかそれだけじゃ無いよう薄すぎる気もするから当然と言えば当然か。
個人的にはPWで行った場所をFOXENGINEで綺麗に再現して行けるようになると嬉しい。モンスター島は微妙なところだが。
702 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 16:37:21 ID: rmvwCytbVE
まあいわゆるDLCみたいなポジションなんだろうな
値段に見合うものになることを期待
703 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 10:49:54 ID: IpfzkbWog9
ついにMGSもジョジョ並にレビューが荒れる時がきたようだな・・・・・
704 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 10:56:43 ID: Eh+1YWgp/S
>>700
ソニーからの圧力かどうかは知らないけどなんらかの大人の事情があるんだろうね
言っちゃえば商売だし
705 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 17:40:21 ID: bUoFsDLnxD
いつぞや何かのインタビューで、「GZオープニングのスネーク登場時、カズのセリフやスネークの挙動がMGS1を思わせるんですがそれは・・・」というインタビュアーに「鋭いですね、でもまだ秘密です」と言っていたが・・・それがデジャヴュミッションだったのか。
それにしても、なんでもう1度MGS1をやるんだ?なんか監督の意図がありそうなんだけど分からない。伊藤計劃さんがいればなぁ・・・。
706 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 02:55:47 ID: HeVDclZkpr
>>697
映画みたいに二部作で構成されてるって事か
ミッション数がどの位なのかは気になるし、我儘になるが発売前には体験版も配信してほしいな。
707 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 03:50:13 ID: l5n3uLmFLu
要するにあれか、「豪華なDLC」とか「凄く豪勢な体験版」っていう
ネガティブなイメージだったけどそうでもないか。
どっちもが1部と2部みたいな感じで、本編はあくまでTPPだけど
決してゼロズも手抜きの見切り発車ではない、と。
コナミのショップとかで発売日決まってないのに予約開始だそうだけど
初回特典!とか限定!とか2回やってたら、さすがに金がいくらあってもなぁ。
ピースウォーカーがそうだったし。
708 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 21:20:45 ID: P8+xumdXSw
さて、グラウンドゼロズが別売されるとなると、むしろこの記事からサブタイを外して「メタルギアソリッドV」にするべきじゃないだろうか。
んで、大見出しで
・GROUND ZEROES
・THE PHANTOM PAIN
でそれぞれ記述する形にするとか。
709 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 23:42:57 ID: rmvwCytbVE
>>708
確かに
別々の記事にするより良さそうだな
ゲームの難易度だけどハードモードは海外のFPSみたいに弾丸が数発当たっただけで死亡くらいの難しさがいいなぁ
見つかったら大ピンチになる緊張感を味わいたい
710 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 06:35:55 ID: UpQLEF/j5s
>>709 ハードモードすらまともにクリアできない俺からすると難易度がそれくらいだとイージー・ノーマル以外まともにクリアできなくなってしまう・・・。(まぁ、もっと腕上げるかイージー・ノーマルで満足すれば問題ないのだが)
711 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 13:28:09 ID: Eh+1YWgp/S
見つからなければどうということはない
712 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 20:40:08 ID: /UJWBcs8IP
>>709
EXTREMEはそれぐらいがいいだろうな
今回はオープンワールドだからノーアラートがむずそう・・・
ノーキルノーアラートクリアの際にはおいしい報酬を期待する
713 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 07:45:16 ID: l5n3uLmFLu
>>711
これ。
これまでのシリーズも、非殺傷を貫くなら難易度にかかわらず見つからないのが一番だし
非殺傷も大事だけど、見つからないことこそが一番の本質だし。
敵の視覚とか聴覚とか、隠れるのが難しいという意味でのハードなら、上位にEXTREMEがあるし
受けるダメージ程度の問題なら、ボス戦以外は大して変わらん。
714 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 21:46:02 ID: NVBWjs8z/3
どこぞでPC版で発売される予定ってのを見たんだが、ありうるのか?
監督はパソコンベースで開発してるっていうし、俺としてはうれしい予定なんだが、いささか信憑性が低い。
715
2013/11/30(土) 01:43:48 ID: rC3/5BST8O
716 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 11:02:12 ID: +6diGi9xFO
よっぽどこの作品が気になる人しか見ないページだろうから安心して見れるw
もっともっと盛り上がって欲しいわ~
717 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 16:36:22 ID: 3eCfirBxr9
スローになるヤツ、難易度か何かで任意ONOFFは欲しいね
ヌルゲーになるかもと思ったが、むしろビッグボスになりきると考えてみれば敵がどこにいるかなんて認識してて当然だし、救済措置としても悪く無いと思うようになってきたわw
718 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 16:33:26 ID: bUoFsDLnxD
公式サイトのPW小説読んだけどお前らの感想が聞きたい。
あと関係ないが「水樹奈々 恋の抑止力 PV With 杉田智和」がミリオン突破してた。なーな!なーな!
719 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 19:09:29 ID: 9E8yKLEmrq
>>718
序盤の死者の帝国やら生者の国やらに「ん?」って思ったが、まあいい感じだと思ったよ。
原作に忠実っぽいし。
720 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 16:24:37 ID: /UJWBcs8IP
>>717
オプションでON/OFF切り替えれるのが理想だね
慣れてきたら邪魔になりそうだし
ほめた!
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