103
31 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 02:04:45 ID: qbs9mdrfnv
連投失礼。
32 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 20:20:55 ID: C6taYRtqQN
3のバグは2コンの影響のイメージが強いかもやっぱり
2コン以外のバグで自分が知ってるのはたしか
シャドーブレード取得しててジェット習得してない時に、武器選択画面でシャドーのとこを右に押すとジェットが選択されてでてくるっていうの
だけど武器エネルギーないから取らないと使えないみたい
でも武器エネをそのバグジェット状態で取るとちゃんと回復して使えるし、そのステージクリア以降(バグでジェットを取得した状態)でも普通にジェットでてくるとか
もう1つはラッシュ状態(コイル・マリン・ジェット)の状態にバスター撃って即座に特殊武器に切り替えるとそのバスターに装備した特殊武器と同じ扱いのバスターになるとかそれでガンマも倒せるとか
33 ななしのよっしん
2011/08/30(火) 17:53:31 ID: 2zZXOU1qjF
シャドーマン撃破でジェット入手バグは補充したステージで最低1ゲージ使用しないと武器セレクトに出なかったりする。
TO→SH→SP(RJ補充)→MA(消える足場地帯で使用)みたいなこともできる。
34 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 16:48:02 ID: gu+3HgnL9K
>>9
ロックマンワールド2おすすめ。
35 ななしのよっしん
2012/01/01(日) 17:03:05 ID: 2zZXOU1qjF
36 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 15:10:04 ID: TnrD15EhgH
ロックマン3結構多かった!
歓喜(`・ω・´)!!!
祝!シリーズ25周年!!『ロックマン』シリーズランキング
http://n
>ここまでのオールスター的な演出が多く見られた作品であった
ですよねー
37 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 23:15:51 ID: fSq0zQ0yMO
個人的にはロックマン2よりも好きだなぁ。
ヒャダインなる糞歌い手のせいで、あまり注目されてないけど。
38 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 12:51:53 ID: xEPcF8sHjZ
シャドーブレードは最強
マグネットミサイルは便利
ニードルキャノンは普通
ハードナックルは破壊力
ジェミニレーザーは反射封印
タップスピンは変態技
サーチスネークは対地専
スパークショック(笑)
39 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 22:54:41 ID: sx0pk6fUz0
ここに来てまでヒャダイン叩くヤツはなんなんだ・・・
ともかく、俺はマグネットマンの曲が好き。
あと、http://o
←ここのリミックスオススメ
40 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 00:27:31 ID: HgIXkh2s5N
タップスピンは雑魚敵にはかなり強いぞ
ハードマンの猿とかシャドーマンのパラシュートとか一撃で倒せる
41 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 15:49:11 ID: 2KFCZl9KVq
へたでごめんね!
42 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 12:38:48 ID: jNyT6DEInO
関連動画 実況候補
>>sm20472969
>>sm12794441
43 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:14:53 ID: jNyT6DEInO
44 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 17:58:11 ID: jNyT6DEInO
>>sm13833678
マジすげえ!
45 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 13:54:37 ID: 2zZXOU1qjF
息抜きピコ
46 ななしのよっしん
2013/09/02(月) 19:39:10 ID: Pn8yTyFyt6
NES Bandが演奏してくださらなかったモヤモヤをぶつけてみた。
原曲と比べたら色々変だと思うけど疲れたので投下
修正したい物好きな方はご自由に
47 名無し
2013/09/17(火) 11:49:14 ID: 78m97UKwVA
48 ななしのよっしん
2013/09/26(木) 13:55:00 ID: HNiCK5JISV
まあステージが多いと行っても城が1つだから結局456と大して変わらないのよね。音楽はかなり好きです。
49 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 21:52:12 ID: L4dwc1zhq/
50 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 23:52:15 ID: hrlIXQjRwL
FCロックマンの音楽はどれも良いけど、特にこの3はエポックだよね
ちなみに作曲者は藤田晴美と藤田靖明のW藤田
藤田靖明氏はあの天地を喰らうⅡの作曲者でもある
51 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 14:09:02 ID: L4dwc1zhq/
X5もそうなんだけど
シリーズの終わりを感じさせるBGMがいい
…まあ、両者ともに続編が出てるんですけどね
52 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 14:56:22 ID: E5aZ7ucTxW
ロックマン3の曲が何かとデチューンを効果的に使ってたりするのって、グラディウスへのオマージュだったりするんだろうか…?
将又持てる技術をフル動員した結果がこうなったのか…
53 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 16:41:24 ID: +2/ckWbr2+
DIGITALOID AND HUMANITYってインストアルバムの7曲目が藤田さん
相変わらずポップでいい感じだった
ttp://www.ippo-yamada.com/sensors/top.html
54 ななしのよっしん
2014/04/13(日) 14:52:10 ID: 7P//NncgBG
一応未知の惑星が舞台って設定なんだが、あまりそんな感じがしない。
ニードルマンステージに至っては後ろにビルみたいなの建ってるし
55 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 03:44:59 ID: WHeAsYAVQq
面白いけど、
ゲームオーバーのとき上にステージセレクト(ボタン連打でワイリーステージの最初からになりがち)、ラッシュジェットでしか進めない場所という初見殺しがひどい
56 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 21:19:46 ID: rojblk+jcw
VCの3買いたいんだけど、3DSとwiiどっちが良いと思う?(´・ω・`)
57 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 06:58:37 ID: DnRTOt4UcO
58 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 09:35:49 ID: Ne05nvhRmj
BGMが最強なのとスライディング絡みのアクションが面白かった
2のボスがドクロボットで復活したり
ライト博士とワイリーの共同作品の巨大ロボがラスボスだったり
燃える展開だったわ
弱点が何故か二環だったり
調整ミスとしか思えないドクロクイックとかドクロウッド
逆にチート性能なジェットや 弱すぎるラスボスとか
この4以降の整然とした作りには無い粗さも好き
59 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 17:56:03 ID: L4dwc1zhq/
最近プレイしなおしてみたんだが、だいぶ思い出補正されてたんだな
結局ブレイクマンってなんなんだよ、ゲーム中説明が全くないんだけど
2Pのアレはデバッグコマンドの消し忘れか?
あとボスだけクローズアップされがちだが
ステージもワイリーステージよりドクロボットステージのほうが難しいとかどういうことだよ
BGMがいいということには異論はない
だがそれ以外がダメすぎる。前後の2と4がよく出来てるので余計そう感じる
60 サブカル業界だらしねえな
2015/06/23(火) 08:03:01 ID: YcuD55YNqo
VCで最近やったが、音楽めちゃめちゃいいな。
ロックマンシリーズでこんな粒揃いの曲聴いたの初めてかもしれない・・
個人的に、いまいちな曲だと思うタップマンとニードルマン、ワイリーステージも、そこら辺のゲームに入ってたら良曲扱いのレベルだし。
PS後期のロックマンXシリーズや流星、エグゼやってた世代だけど
これらのシリーズでここまで殆どの収録曲が良いタイトルって無かったわ。
古くせーと思ってFCゲームほぼやってなかったけど
1曲作るのにかかる作業量、今のゲーム機の曲より少ないから
1つのタイトルに良い曲たくさん詰め込むの当時の方が簡単だったのかもね。
今のゲーム、キラータイトルですらメインテーマとか以外結構構成グダグダで
その場しのぎ的な仕事してる曲多くて残念。
知り合いのサウンドクリエーター曰くひねって曲作ってる時間なんかねーとの事なんで仕方無いのかもしれないけど。
落ちぶれた作曲家が食っていく為の最後の場として今のゲーム音楽業界挙げるのも何か分かる気がする。
ほめた!
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