202
181 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:38:12 ID: vvjoBan09D
このロックマンから特殊武器入手時の「YOU GOT ○○○○(獲得した武器の名前が入る)」が
→「YOU GOT A NEW WEAPON! ○○○○(獲得した武器の名前が入る)」になった。
また、7(スーパーファミコン)から初登場したライトットがファミコンのドット絵で新規に描き起こされた。
182 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 09:37:19 ID: 2Qz0XNuURK
某所をアノ武器で上に登る地点、なかなか正解に気付かなかった
そこ以外の即死ポイントはまあ楽しめたかな。ギリギリのジャンプを要求される場所が他シリーズより多かった気がする
183 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 05:24:04 ID: fa8hgaAVl5
普通に面白いとは思ったがロックマン復活の節目にこんな賛否両論のゲームをなんで出してしまったのかっていうか気持ちがある
もっと順当に面白いロックマンが出て新規ファンの心を掴めていればそのあとのシリーズ展開も違ったのでは
184 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 05:43:37 ID: kYpIuJ9XGC
てかwiiウェアが発展途上だったって部分が大きいと思う。今でこそ珍しくないがDL専売ソフトって昔はあれこれ難点が多かったし
185 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 15:08:03 ID: G+epav71bC
当時は「高難度レトロゲーとしてロックマンが注目された」という流れに乗ることでしかロックマン新作を出せなかった
186 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 15:14:15 ID: 39mfeNOJPf
まずはレトロ風で古参にアピールして、10から今風にして本格的に再始動するのかな
とか思ってたんですよ
187 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 08:42:11 ID: eCtijyGbdL
久しぶりにプレイしたけどトゲ多すぎ
難易度上げるために雑に即死罠増やしてるだけな印象が強い
188 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 07:43:00 ID: udvbiTx0cW
近年のゲームでよくある
レトロ風グラフィックゲームのブームを引き起こした存在?
189 ななしのよっしん
2022/11/24(木) 05:04:15 ID: o7UTzEhh5M
ファミコン時代のロックマンはゲーム内容の進化なんて全く求められてなかったしそういう意味では王道の続編
190 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 15:00:37 ID: 8TDYgmD/N+
恒例の某シリーズより特殊武器評価
ジュエル:流石にメタルに匹敵というのは過大評価、それでもかなりの強武器なのは事実
スプラッシュ:ようやく出てきた…というか盛り過ぎなくらい強くなった強化バスター
ギャラクシー:高威力と無敵貫通、ある程度の自在性もありかなりの強武器、あとこれは一応爆弾系の武器です
ホーネット:上三つほど目立ったところがないだけで充分高性能な誘導系武器
トルネード:全画面攻撃武器ってのはやはりこれだけ強くないとダメだよね
コンクリート:いざ調べるとこれまた結構な強武器、上級者にとってはRTA御用達
プラグ:ほかの強武器といろいろ役割が被る要素が多く、相対的に下がったが地走系では間違いなく高評価
マグマ:流石に9の環境だと瞬間火力だけで生き残れるほど甘くはなかった
191 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 17:07:05 ID: H8FH+udO/j
9の武器は全体的に強いって言われてるけどスライディングチャージ廃止でロック本人が弱体化したこと考えると
それを補えるだけ盛ってもいいだろって判断だったんだろうな
なお10
192 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 13:45:10 ID: kYpIuJ9XGC
こうしてみると原点回帰路線も悪くないのかもね。チャージとかその他武器をあえて没収して特殊武器を強くする方針。
193 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 14:36:37 ID: ik/co54oJT
ギリジャンと即死まみれが全てを台無しにしてると思う。
あと9を擁護する声でよく「慣れればテンポよく進める」みたいなの見かけるけどそんなん大抵のゲームに当てはまる事だぞ
194 ななしのよっしん
2023/04/12(水) 05:01:26 ID: xITAoz9Q22
当時のロックマンの注目のされ方から考えると9の試み自体は凄く良かったと思うよ いくらなんでも即死多すぎるけど
10で何故かFC路線続けちゃったのがなぁ
195 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 17:59:14 ID: J7/2MjrFHi
9は敵やギミックの配置が計算されすぎてて、
敷かれたレール以外進むな。と言われてるような感じで好かん
196 ななしのよっしん
2023/09/24(日) 22:50:32 ID: 0P1B+4tU8U
あれ?
って思ったけどスプラッシュウーマンの特殊武器って
「スプラッシュレーザー」じゃなくて「レーザートライデント」では
197 ななしのよっしん
2023/12/10(日) 18:11:07 ID: PFRQc2d0Yj
ゲーム自体はいいがナンバリングでレトロにしたのはやっぱりクソ
198 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 16:41:29 ID: XZfk5yTA33
本作のワイリーマシン戦のBGMは歴代のワイリーマシン戦BGMで最もカッコ良すぎ。
199 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 17:23:51 ID: kYpIuJ9XGC
>>194
何故かというか、低予算でなおかつ早く出せるが
9のエンジンをある程度流用できるFC路線。だったから当時の開発規模を考えるとああするしかなかったんだと思う
200 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 18:26:09 ID: G+epav71bC
そもそも9自体が十年沈黙してた本家ナンバリングシリーズを、、
「低価格DL専売」という小規模開発でなんとか企画通したような代物だからなあ
何故かも何も当然の帰結としか
201 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 15:01:18 ID: PFRQc2d0Yj
じゃあロックマンワールド名義でいい
202 ななしのよっしん
2024/03/02(土) 18:36:26 ID: ik/co54oJT
9が難しいって意見たまに見かけるけど個人的には難しいのとはちょっと違う気がするんだよね。むしろ即死トラップの抜け方知ってればプレイヤースキル的な事は大して要求されないし、歴代でも相当簡単な方だと思う
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