209
31 ななしのよっしん
2010/12/17(金) 19:44:07 ID: tefMuHfNN+
撃墜数999を越すと生存できんらしい・・・・・
稼いだら割れるとか不遇・・・
32 ななしのよっしん
2010/12/17(金) 22:51:10 ID: qdnhr4W90s
ステラはフラグ立てなくても参入しないだけで生存はするから、全員生存させたい時はステラ切るのがおすすめ
33 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 17:32:31 ID: 1xPyF474zh
生存フラグの残数と引き換えに恋を成就させるとか
恋は命懸けってレベルじゃねえぞ
34 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 18:53:09 ID: SOWZQ3aD2O
出来る限り削りに専念しろ、ということなのか。
35 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 19:16:27 ID: uKb9bFDXoi
36 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 20:02:19 ID: ZdblwCZg9f
でも999まで撃墜数稼ぐ奴なんてよっぽどミハエルが好きで使いまくってる人ぐらいだろ?大体の人はそこにたどりつくまでに飽きるよな。
37 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 07:53:19 ID: NoNNG5UKnW
突撃スナイプかH&Aスナイプかどっちにするか迷うぜ!
38 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 14:10:00 ID: uRDL1tLeWj
>>36
逆に考えるんだ。そこまでミハエルが好きな人こそミハエルを生存させられない、悲しいシステムだと。
39 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 14:20:11 ID: vHj7yjx/kf
問題はそこだよな
好きで優先的に使ってれば使ってるほど寿命が早く縮むとかマジ外道仕様
40
2010/12/19(日) 19:29:12 ID: h7OmkjfxCh
条件の通りなら
999じゃなく、992から生存不可能な気がするんだが
41 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 19:42:51 ID: ZmMqjO1kIM
・・・僕・・・僕は・・・眼鏡を割りたくなんかないのにぃぃ!!!
それでも!使いたいロリクランがいるんだ!
42 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 21:30:43 ID: ZdblwCZg9f
>>38
なるほど、確かにその通りだ。好きだからこそ撃墜数が増えるんだもんな。これで反応弾とかがマップ兵器扱いだったら数周で助けられなくなってたな。
43 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:18:12 ID: CmZqRrWBv4
44 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:19:40 ID: CmZqRrWBv4
連レススマンが、なんか記事がミシェル弄りに走りすぎてる気がするんだ・・・
仕方ないかもしれないけど
45 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:24:57 ID: hdpyNGhcbt
>>44
と言っても、記事自体がミシェル弄りの記事だからしょうがない
別に「ミシェルを生存させるな!」って言っているわけじゃない
色々なメリットデメリット考えると、生存させない人の方が多そうだね、ってだけ
君は気にせず生存させればいいんだよ
46 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:30:03 ID: BwVrE0+Z8I
>>37
クランにH&A付ければまったく問題ありません!
47 someting
2010/12/20(月) 23:58:04 ID: +Z7mMFWYaX
48 ななしのよっしん
2010/12/21(火) 01:59:14 ID: kcQlvtKLYE
>眼鏡の撃墜数が999に達すると、撃墜数が増えなくなるので眼鏡は問答無用で割れちゃうのである。
嘘ォ!?
俺ミシェルずっと使ってたのにその内嫌でも死なす羽目になるの!?
…まぁミシェルだけで999機撃墜するまで遊ぶ事はまずないけど…
49 ななしのよっしん
2010/12/21(火) 20:02:09 ID: eNAgph4Fd/
クランがミシェルのバルキリーに乗り換えられるって知ったのクリア後だった…(泣)
50 ななしのよっしん
2010/12/22(水) 06:08:33 ID: UtKlOJUSIf
眼鏡が割れるっつーとMAFとMUFがでてくるなぁ
鬼畜ミッションで100超える眼鏡割って、チュートリアルでもネタで10回ぐらい眼鏡割ったっけか
51 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 11:37:05 ID: 01NXfcRyTz
そこまでする人はまずいないだろうが何で撃墜数MAXだとアウトなんだろな
今までならカンストでも何機以上撃墜でセーフが多いパターンなのに
52 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 15:36:49 ID: eb3dtBF86l
フラグ立てが適当なんじゃないかね
まぁロリクランと二択になってるから50機以上撃墜、みたいなのだと困るけどさ
それでも加算させないとフラグも立たないってのはなんか作りが甘いな
自分も999機までいかないとは思うが、スキルパーツもあるし周回させる分だけ有利な仕様で寿命があるってのはね
適応ボーナス持ちが後半に加入して全然生かせるMAPが無かったり
そういう細かい部分がなんか適当な気がする
53 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 23:19:20 ID: 1xPyF474zh
まあ機体ボーナスに関しては原作での能力やイメージを優先させたケースもあるだろうからな。
地形適応の活かせるMAPが0じゃ無かっただけうまくやった方だと思う。
全滅プレイで撃墜数が増えないところ見ると、システム上で記憶させてる撃墜数の値と現在の数値の引き算でフラグ管理してたんだろうね。
これは別に変数を用意した方がよかったかもなあ。
残敵数がトリガーな増援やイベント多かったし、あのステージで利用できる変数の数をオーバーしたり変数増えすぎでエラーが起きたりしたんだろうか。
54 名無しさん@常時昼寝中 ◆Q3F88HDBmA
2010/12/24(金) 21:47:49 ID: ECzW5J37mR
>>53
エラーと言うより、DSは使えるRAMメモリが少ないからその変数をけちったんじゃない?(DSのメモリは4MBしかない)
55 ブラスト
2010/12/26(日) 12:44:56 ID: 0p3dHB9IT4
56 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 15:50:37 ID: arLrfEvxvJ
57 ななしのよっしん
2011/01/05(水) 18:20:43 ID: uKb9bFDXoi
58 ななしのよっしん
2011/01/08(土) 10:55:42 ID: R9WpOizX7e
また何かとの選択性だと確実に割られるなw
いやあ死ぬかと思ったぜの柿崎化するしか生き残る道は無いな
59 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 14:42:56 ID: SXkCpBthqM
マクロスに死亡フラグはつきものだし、Fの死亡フラグ枠は眼鏡しかないってことで
60 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 19:00:56 ID: XZwnI6DCQR
>>57-59
http://w
オマエら、↑を忘れてないか?あの、スパロボスタッフなら
このクラン用バルキリーを隠しユニットにねじ込んでくるかも知れんぞ?
ほめた!
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