1,455
1021 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 23:49:59 ID: 1zKeCse055
映画ライダーにも力は入れて欲しいよな・・・・・・
G4とかグレイブとかオーガとか
1022 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 23:51:47 ID: KFfneOOhHL
キバ、(スタッフの)愛こそ、今必要~
キバ、(スタッフが仕様変更する)勇気を、授けてくれぇ~
1023 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 08:32:37 ID: 0mDRkFSBpn
響鬼は無印以降使わないからわからんのだが、あの打撃の時の金属バットみたいな音は、なおってるのか?、クラヒフォーゼとかムービー見る限り、金属音だった気がするんだが。
1024 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 16:33:16 ID: bj+t2wHj3m
多分不満点や意見は公式アンケートに書いた方が開発側にもダイレクトに伝わると思う
ここに書くなとかそういうことじゃなくてね
1025 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 17:55:06 ID: mvemh6bDlh
Wikipediaの記事に載ってたけど
仮面ライダーサイクロンって登場するの?
ネタバレ嫌な人もいるのでネタバレがあるってことを踏まえた上で教えて頂きたいのですが・・・
1026 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 19:23:04 ID: ae5TRKUdAn
>>1025
他の知りたい人
スペース開けて教えますよ。
省略されてるかな・・・
されてなかったらスマソ
仮面ライダーサイクロンは出てきます!
厳密にはノンプレイアブルで、スーパーヒーローズモードを進めるとジョーカーのライダーアーツ発動時に助っ人で出てくるか出てこないかが選べるようになります。
Wのスタイル選択で「アサルト」→「ジョーカー」と選択すればジョーカー単体、「ジョーカー&サイクロン」を選べばサイクロンが出てきますよ!
1027 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 22:17:20 ID: 9+i/lqnOAX
こんなこと聞くのは悪いけど、実際面白かったの?今回。
前作期待して買ってガッカリさせられたから今回はどうなのかと
1028 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 23:08:43 ID: xyl9vdzaZs
初代クラヒしかやってなかった自分だけど、今回は面白いと思うよ。
まだまだ要望は絶えないけど、今回は改良点が良かったし。
早すぎるけど、次回作への期待をすでにしてる。
1029 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 01:42:30 ID: JgRneBnQeW
SEがヘボイだのというのはこの際どうでもいいが、
ファイズアクセルの横必殺時のアクセルクリスマの掛け声がなんでくらってる側の声なんだ
これフォーゼの時もあったから明らかに忘れてたなスタッフ
サソードのライダースラッシュの毒液を自主規制したのも残念だった
なんか霧っぽくなってるけどおかげであの飛び散りや滴り落ちる演出が無い
1030 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 07:51:54 ID: 01x2LjaH9E
エターナルの火力がおかしいんですけど。
なんでナイフ一つであんな削られるんだよ。
CPU戦で攻撃力が強化された奴相手だと手が付けられん。
1031 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 12:21:52 ID: t4IIEDC1YM
>>1030
はげど
ガードも固いしかなりキツいw
まぁやり方次第なんだけどね
1032 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 12:40:34 ID: r4+cYBBN9l
あのエターナルは強化なしで行くと投げ技で半分削ってくる
まあゼロノスやキングフォームでごり押しできるけどな、そこがクラヒらしい
1033 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 21:19:23 ID: 2xD8V+/FIp
>>1030
だってライダーの能力を無力化及び0にするから(言い訳
1034 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 23:11:09 ID: 1zKeCse055
1035 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 23:15:39 ID: eAeU/oM9In
>>1034
あれは体当たりなんだよ、うん。
1036 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 23:16:37 ID: FfR9VLredl
>>1034
ライアとガイは体当たりって解釈になってるみたい。
バイク乗ってのひき逃げがいけないんだろうな。
1037 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 03:22:55 ID: 01x2LjaH9E
>>1031-1032
それはわかるんだけど、オリキャスだしかも本編と全然差を感じないぜヒャッホーウでも火力終わってる戦いの神(笑)で相手にしたから本当にキツいのなんの!
CPUの強さ調整は極端な火力補正じゃなくてPスキルだけにしてもらいたいぜ。
1038 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 03:34:50 ID: zVplSEjioN
1039 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 09:55:52 ID: t4IIEDC1YM
>>1037
後半になってくると、敵固いなーしてるうちに体力ガンガン削られるからねー
戦いの神(笑)なら尚更そうかもw
いくつかS取れないへっぽこライダーな自分にはキツい
1040 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 10:46:54 ID: 0mDRkFSBpn
バンナム:じゃあ声の違うライダー全員はワームだったということにしといて。
1041 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 13:56:56 ID: KFfneOOhHL
>>1040
ウソダドンドコドーン!
1042 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 19:05:09 ID: b4DmFsfTFG
1043 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 20:59:36 ID: 1HQBwtwHTG
ドレイクの声あててる人上手いな
ライダーシューティングって言い方が似過ぎてて本人かと疑ってしまう
1044 ◆YzEgktfGRI
2012/12/05(水) 21:01:20 ID: ae5TRKUdAn
1045 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 21:02:47 ID: 1zKeCse055
1046 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 21:03:50 ID: ae5TRKUdAn
1047 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 21:10:49 ID: wQpihHyBcg
1048 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 21:59:27 ID: /mAU/5p4A2
>>ザコ敵を薙ぎ払えるミッションやカブトのゲームにあったようなサバイバルモードみたいなのがほしかったな。要するに一人用モードをもっと充実させて欲しかった。
その分、掛け合いは楽しかったけど。
サソードがギャグキャラな面ばっか取り上げられてるかと思えば、ちゃんと男前な部分も取り上げられてるし、ドレイクもダブルライダーシューティングだし、キックホッパーは空中コンボが追加されてるしで、カブト勢優遇されてる気が。
ガタックがライダーキックで「おうりゃっ!」て叫んでくれなかったのは残念だけど。
>>1029
サソードの毒液、一応あるように見えるけど。切ったあとじゃなくて斬りかかる直前、サソードヤイバーを振った時、霧と一緒に液体も飛び散ってるように見えるけど。
斬ったあとに滴り落ちる演出がないのは、カブトの放送時はセーフだったけど、今だと血に見えてCERO基準が上がっちゃうからなのかな
1049 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 22:38:24 ID: eMJ3/ak9JO
ブログでパスワード更新来てた
「手羽野郎の兄貴か!?」で爆笑したwwwwww
1050 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 13:54:47 ID: r4+cYBBN9l
ガタックの火力、マシになったと思ったのは俺だけ?
しかしスタッフはもうキバ嫌いなんじゃないか?シコシコソードの時の不気味な音楽が好きなのに無いし、サガは声がおかしいし、キバはもうなんかおかしいし…
どうせ次回作でもダキバだけ出してフォームチェンジもライジングも無いんだろうな…
あと、なんで影山に兵隊あげなかったんあだろ。原作ではちゃんとゼクトルーパーに支持出して、なんと射撃でサナギを撃破させたのに
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