1,735
1711 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 11:40:25 ID: PwXW8qWhVH
カービィの企画ではどうやってルールの穴を突いて視聴者を萎えさせるんだろうな
むしろ楽しみになってきたわ
1712 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 11:43:52 ID: avgZ9DhjNk
石吸っちゃったら焦ったのかすぐに「実際に食えない物はノーカン」って言ったしガバガバよ
1713 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 17:50:28 ID: cRc8fyFEYv
なんだかんだ料理編は黄金伝説みたいな雰囲気で雑に見るには面白いと思ったわ
1714 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 19:07:06 ID: h8jitkxsbX
シレンもシレンで初見クリア100%目指すのはいいんだけど
持ち込み可で+99武具持ち込んでクリアされてもねえって感じ
それ動画的に面白くないっすよってのわかってるのかな
1715 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 06:06:26 ID: PwXW8qWhVH
シレン6はとぐろ島クリア後が大した山場もなく早送りばっかで何見せられてんだって気分になる
1716 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 23:59:42 ID: PgO9bre5zl
1717 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 18:14:20 ID: g4fb8PTdUN
持ち込み最終ダンジョンは名前に無双入ってるぐらいだしそもそも今作がシレン初見向けの仕様多いから公式も想定してるでしょ
個人的に初見のゲームを妙ちくりんな縛りでゲームプレイも縛りも中途半端かつ変な勘違いされて倭寇の中では微妙なゲームだと思ってるんだろうなってなるのが見ててきついわ
ディスカバリーはもうちょっとゲームの面白さにつながる縛りでやってほしかった これじゃ踏み台やん
1718 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 20:06:12 ID: eP4CHxnUgZ
企画力は有ると思っているし実際なんかの縛りプレイとかのpart1はかなりワクワクするんだけどシリーズが続けば続くほど中だるみ尻すぼみの言葉が似合うのがなぁ
逆に言うと単発物だったり前後編でまとめられてる短い物はめっちゃ面白くて好きなんだけど
特に縛りプレイとか企画とか考えてないけど初回のバカみたいな設定が面白くて終盤になればなるほど味が出るタイプの実況者とは対極の位置にあると思う
1719 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 20:05:37 ID: g4fb8PTdUN
過剰に保守的になったり稀に都合よく緩めちゃうから緊張感とか盛り上がり切らないのはあると思う
1720 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 12:35:29 ID: avgZ9DhjNk
初見のゲームで縛りやるのは良くないと思うんだよ
先に何があるのかわからなくて詰む可能性があるわけだし
1721 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 16:42:21 ID: d5vU6wjWPa
初見で良く分からないままとか拾わなければならない要素とか逃しがちだしなぁ
過去シリーズ見ても攻略の要素あった方が面白いこと多くない?
1722 ななしのよっしん
2024/05/02(木) 05:36:25 ID: QYcP9+5OIR
そもそも初見で出来てしまうような縛りが縛りとして微妙すぎる
詰んだ時の「どうしようもないので例外にします」がしょうもなさすぎる
ってのでどうしてもいい結果にならない印象
1723 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 11:13:23 ID: avgZ9DhjNk
1724 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 15:53:25 ID: iBwQNox04r
偏食が初見ゲームで食べ物縛りプレイってこの先ずっとグダるやん
同じ物続いてテンション下がるのはまだ分かるが苦手なんだよなーってウロウロ逃げ回るのを何度も見せられるのこっちも苦行だな
1725 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 16:05:41 ID: avgZ9DhjNk
ただ苦手なだけならまだマシだけど、トラウマだったりアレルギーだったりする物が出たら危ないよなこれ
1726 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 20:14:23 ID: g4fb8PTdUN
まずディスカバリーが縛りにめちゃくちゃ向かない
一部ほおばりヘンケイは特定地点まで解除できないしコピー進化も食材獲得条件的に足枷になる
1727 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 22:11:50 ID: PwXW8qWhVH
お節介で「このまま続けると体調が心配なので条件A達成でご褒美Bを得るのはどうですか?」みたいなゲロ甘救済策を提案する奴は縛りプレイヤーの動画を見ない方が精神衛生上良いと思う
1728 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 21:00:38 ID: g4fb8PTdUN
毎回延々うだうだ言ってるのめんどくさいからボス戦は前面からぶっ通しでやれば収まりがいい
最悪ノーダメ実績取れなかったらペナルティで
1729 ななしのよっしん
2024/09/27(金) 23:59:54 ID: PwXW8qWhVH
作品の目玉になる面白味が映える縛りを考えりゃいいのにゼルダでまーた捨てに行ってるよ
だからいつも序盤だけ再生数多くて後半は味のないガムになるのに
1730 ななしのよっしん
2024/09/28(土) 05:41:55 ID: g4fb8PTdUN
何をしようが実況者の勝手だとは思うけど
普通にやってるの見たいって思ってたゲームが目玉要素縛りで始まるの割の悲しい カービィも実質コピーが枷になってるし
1731 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:27:24 ID: d5vU6wjWPa
なんかその辺見切り発車なんだよね
縛りの合うゲーム選べばいいのにあんなんじゃ新作で釣りたい為にしか見えない
1732 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:30:33 ID: Fv919n2FSx
初見でやると後で詰んで縛り緩くするだろうから、既プレイのゲームでやりゃいいのに
1733 ななしのよっしん
2024/10/03(木) 18:33:34 ID: g4fb8PTdUN
今回のゼルダ、任天堂はこの縛りを想定していた…?って感じより
無鉄砲な子供でもクリアできるように作ってある作りに助けられてる感が強く感じる
1734 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 03:17:31 ID: 3qfIS8Zvau
フォロワー数と再生数の差がエグい
youtubeに移行した人はこうなりがちよねって思ってyoutubeみたらもっと伸びてなかった
1735 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 20:50:33 ID: y5q0ByU/UY
ニコニコ動画アワード2024で倭寇がマサのヒマナッツ縛り推してて草
人格交代ポケモンしてたからか仲いいね
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