133
31 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 01:09:38 ID: PeIOnzHRDn
>>30
まあフロムだしな
バランス調整とストーリーなんかよりも
ギミックの追加とディティールの細かさに力を入れるあたり
さすが変態企業ってところか
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33 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 05:25:04 ID: HmFqwJmDGy
「クソが!!バグだらけか!? このゲームは! 次回作はどうなんだ!!?」
「オレはそうは思わん ギミックとかディテールにこだわるのがフロムの可能性なのかもしれん」
「興味深い」
「(今後の展開で)証明してみせよう フロムになら出来るはずだ」
34 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 19:44:25 ID: VCJhWiyFpM
35 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 01:20:06 ID: 9Qc85xsAlo
もしかして:俺が気持ちよくないのは以下略
4の時もこうだったな、懐かしむべきなのかユーザーの質は相変わらずなのかと悲しめばいいのか
36 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 05:15:02 ID: 3otP+f01CQ
……盛大に爆死して見えてる地雷扱いされる今となっちゃ
滑稽だなこの言葉も記事も全部……
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38 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 20:51:08 ID: VCJhWiyFpM
ダクソもだがフロムゲーが変に有名になってるのがそもそもの原因じゃね?
39 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 01:40:23 ID: UrSuW6oWnM
>>31
ただそれをより楽しむために外観に個性のあるパーツや多様なミッションや
お喋りなAC乗りや濃い企業達やブリーフィングが欲しかった
バグとかバランスとかどうでもいいんで
40 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 12:12:30 ID: FDqL8EdXg5
>>30
ストーリー意味不明か?そんなことないと思うが。
良くも悪くもいつものフロムだ。意味不明なところの解釈は自分で済ませるとよろしい。
41 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 12:19:36 ID: 1TDQnXRIYI
君はクソゲーだと思って早々に切り捨ててもいいし、スルメゲーだと思って寝食を忘れてガレージに篭ってもいい。
42 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 12:37:27 ID: xeSpnEwZ4E
43 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 15:01:06 ID: Ui8pHnBQAb
どうすんだこの記事・・・
44 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 15:48:39 ID: JlLje5MAUd
>従来シリーズの3倍は優に超えるボリュームで、クリア専門ゲーマーでさえ、コンプリートするのは相当な骨であることがうかがい知れる。
1週間も経たない内にフルコン続出なんですよね……ストーリー、オダミなんて1日で終わるし……ピエロすぎるだろこの記事
45 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 20:15:12 ID: OBYrAGdFDp
46 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 21:53:29 ID: neOVM0fw68
いつも以上に期待をかけた結果がこの記事だが、ACVはよくも悪くもいつものACの出来だった・・・
俺はいつもと同じくらい楽しんでるけどね
47 ななしのよっしん
2012/02/03(金) 01:55:33 ID: QrLYENTD6j
期待値デカかったけど蓋を開ければ普通のフロムゲー、普通のアーマードコアだった
結局はいつものように流石に呆れた古参の何人かが去り、何か感性が一致してしまった新規の少数が増える、いつも程度の小規模で納まる作品だろうな
まあ個人的には何だかんだで楽しんでるけど
48 ななしのよっしん
2012/02/03(金) 01:57:22 ID: 0hkf7tZUov
今までにない3年っていう長い開発期間に加えて散々、ボリューム最大!!パーツ数500以上!! 生放送で「変態企業、変態企業」
とかあれだけ煽ってたんだから「いつも通り」で許されるはずねぇんだよ
ってか擁護する奴は皆一様に口揃えて「いつも通りいつも通り」とか言うが
蓋を開ければ糞短いストーリーにオーダーミッションはただの水増し、パーツ数は385個しかなくて残りの115個以上はDLCのリペイント(笑)パーツ。
これが本当にいつも通りか?パーツ数自体は少なくてもまだAC2や3、4の方が豊富なバリエーションのミッションにアリーナがあってマシだったぞ
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50 ななしのよっしん
2012/02/03(金) 04:08:52 ID: HmFqwJmDGy
完全に憶測だけど、多分開発陣に足りてないのはマンパワーだよね。
人が少ないと制御しやすいみたいな事鍋さんも言ってたけど、
そういうメリットを差し置いて人を増やす事によるメリットをとるべき
・・・かなぁ??;
あんまり変にこねくりまわして一番大切な部分が損なわれたらどうしよう・・;
51 ななしのよっしん
2012/02/03(金) 12:53:58 ID: 3otP+f01CQ
変態に技術と資金と時間を与えた結果=いつも通り
……それって単に時間と金を無駄に浪費したってことなんだけど
いつも通りとか言って擁護してる信者は本当に色々と大丈夫か?
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53 ななしのよっしん
2012/02/04(土) 02:33:18 ID: 0Qyr3MM+Qv
けっしてクソゲーではないんだがガッカリゲーやね
エルシャダイみたいな
54 くろひつじ
2012/02/04(土) 13:21:56 ID: v1+EE/rs2b
ピエロだと思ったら書き換えればいいじゃん
別に誰が編集してもいいんだから
55 ななしのよっしん
2012/02/04(土) 16:21:51 ID: JlLje5MAUd
とりあえず>>52は日本語を正しく理解できてないことだけは分かった
まぁ分かりやすく言えばだな
今回のACVは普段より異例とも言える長い開発期間を設けて
普段より数十倍の予算を投入したわけだ。で、出来上がったものが
短いスパンと低予算で作り上げたものと何ら変わりのない作品
普通に考えておかしいよな? いつも通りで済まされるはずないよな?
それに時間と金を無駄に浪費していないフロム作品なんか
ACV以外にはありはしないよ
56 ななしのよっしん
2012/02/05(日) 13:48:09 ID: GsFtVAssKt
開発期間と資金があるからいつもどうりじゃだめっていうかそもそもいつもより酷いと思う
3の管理者をオマージュしようとして完全に滑った企業・主任の設定とか最初は代表に着いてたけど後は全部レジスタンスべったりで「金のために戦う」イメージがfA終盤よりも薄い傭兵(笑)とか存在意義が小道具レベルの代表とレオンとか
期待が大きかったからいつもどうりでも悪く感じるだけってそれは曲解だろ
57 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 15:13:33 ID: afTJueyh1D
なんかⅤからはNX的な印象を受けたがこれは俺の気のせいか?
いやNXが悪い訳じゃないけども
58 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 17:34:13 ID: 0Qyr3MM+Qv
いつもどおりでも問題なのにそれ以下だったという
59 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 10:38:35 ID: SYvOEgriSq
こんだけ事前に煽っといて、出てきた物の出来が悪い事を指摘されたら「いつも通り」とかないわ・・・
売りだった領地戦は殆ど機能せず(回線的にもルール的にも)
そもそもEXミッションくらいしか領地を取るメリットが無い。
武器はバランスが悪く、ガトリングとショットガン2強。
パーツ総数は事前に500個以上と言っておきながら、足りない分はDLC。
雑魚殲滅、AC破壊くらいしかないオーダーミッション。
障害物に引っかかる雑魚。
ストーリー?意味不
…これじゃ文句も言いたくなるわ。
ACファンはこんな結果で満足なのか?
60 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 22:20:39 ID: JlLje5MAUd
よぉ……お前ら満足か?こんなACで……俺は、嫌だね
ガトとショットガンはアンチアセンがだいぶ広まって来たからまぁ言うほどって感じじゃないかな?
まぁそれでもこの出来で満足してるやつはACファンにはいないと思うよ
一部の狂信者が「ぼくたちのふろむをひはんするなぶっひー!」って具合にファビョってるだけで
まぁもしくは批判を非難する俺カッケーとかACVの良さは優れた者にしか分からないとか意味分からん優越感に浸ってるだけだ
ほめた!
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