62
31 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 17:03:17 ID: 5pAbCA/E8c
>>30
門前加符は、昭和4年のレインボー会議で採用されたわりと新しいルールだから
32 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 01:57:10 ID: sU42ldk1vP
ttp://www2.odn.ne.jp/~cbm15900/score/tensuu25.html
門前ツモ同様門前ロンも役にしようとしたら却下されたと
ツモより楽なロンの方が符が多いのはこれが理由だと
33 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 21:15:08 ID: YaDhrLAx8d
食いピン和了りで10符加符するのは、平和が役になりきれなかった分のボーナスって考えろと聞いたことがあるな
俺は千点未満の和了を嫌うこの風潮に納得いかないけど
34 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 00:39:23 ID: u81/riCJXC
初心者に役を教える時に断幺は一言で済むのに平和は毎回言い淀む
基本中の基本のくせにいきなり牌効率に片足突っ込んだ話をしなきゃいけないという
35 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 20:15:07 ID: CJBeDWcGgH
麻雀で最も憶えにくいルールの一つが符ハネと点数計算
平和の条件は符ハネそのもの
ゆえに平和は難しい
36 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 01:43:18 ID: e2AIlauCRi
喰いピンが認められなくなったのはそれを認めると余りにも簡単でスピード麻雀になるからなんだろうなあ
37 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 23:32:43 ID: zLh/fgbwrb
以前から疑問に思っていたことなんだが、平和って文字通り「副底と門前加符以外の符が付かない平和了」って意味だから、鳴いて作ってはいけない要素なんてないと思うんだけど。鳴いたら符が付くなんてルールは聞いたことないし。
三色同順や混一色のように、「順子でも構成可能な役は鳴いたら1翻食い下がる」という原則に習って、1翻の平和を鳴いたら食い下がり0翻になって、1翻縛りをクリアできないから、便宜上「門前役」としている(それなら一盃口が門前役で、断幺九も門前役というルールがあるのも納得がいく)のだろうか?ただそれだと、二盃口が食い下がり2翻ではなく、門前役なのかが疑問だが。
38 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 12:44:10 ID: 9MSP30kh1p
>>37
ないよ。だから、平和の正式名称は「門前平和」だ。
嶺上開花が正式なツモアガリでない為に自摸符がつかないのと同様に、平和が喰い下がりした名残として平和加符がある。(1翻→10符に下がったということね)
ドラが300符(積み符と同じ扱い)から1翻に昇格したのと似たようなもの。
平和加符がつくと、30符になる。自摸和了の場合、自摸平和ありなら自摸符が消えて30符、自摸平和なしなら平和加符が消えて22符は切り上げて30符になる。
ちなみに、アールシーアール麻雀やブー麻雀では鳴いた平和も認められる。
この場合でも、自摸符と平和の複合は認められない。つまり、自摸和了すると平和が消える。
39 名無し
2015/06/02(火) 06:40:08 ID: t8uttddf7D
本文の最初に1行で役を説明する姿勢ほんとすき
順子役として1行で説明しようとすると矛盾にぶち当たるのが麻雀の第一歩なのかも知れないなw
>>33も言ってるけど20符ロンあがりあったっていいのにね
40 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 02:14:39 ID: phJ167+GZ9
平和が絡んだ場合って一律20符(ロンなら30符)扱いって認識でいいんかな?
タンヤオやジュンチャンやらが絡もうが、おかまいなく何飜20符ってことで計算すればおk?
41 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 19:28:38 ID: rGatBr3j6m
平和は基本役の癖に条件が複雑だから初心者キラーになってるよな
雀頭が東になってる自称平和を何回見たことか
42 ななしのよっしん
2017/10/04(水) 14:52:52 ID: ouhZ95gvWP
>>41
自分の風を頭にして平和であがり宣言
チョンボで箱割れって人みたことある
43 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 11:44:09 ID: 1lXj4s1S3e
経験者「麻雀の基本役であるメンタンピンを教えよう!」
初心者「うん!」
経「リーチは面前で聴牌してリーチ宣言!」
初「なるほど!」
経「タンヤオは19字牌を使わない!」
初「分かりやすい!」
経「ピンフは全ての面子が順子で、かつ待ちは両面待ちで、役牌をアタマにしないで、面前で聴牌するんだ!」
初「」
「符が付かない面前手」でほぼ説明できる(ピンヅモ云々は後で説明すればいいし)んだが初心者が符を知っているわけもなく…
44 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 16:37:13 ID: p+P7MLRpS7
いっそ偶然役の一つと割り切った方がいいんじゃないのこれは
狙ってやるにはややこしすぎる
メンゼンが条件に入ってるから、ただ上がるならリーチとかメンゼンツモとかで代わりが効くし
45 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 14:18:52 ID: wx2M/uDLsr
偶然のニュアンスにもよるかな。
あがった時に偶然ついてた、が初心者。狙っては行くが最終的に平和つくかどうかは他の牌の引き次第、が脱初心者って感じ?
どのみち序盤は、基本的には順子揃えるところから始めるだろうし。
46 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 16:12:29 ID: 2ZvGhUHVMe
偶然はさすがに、配牌眺めてよほどのことなければメンタンピンねらうために頭は先に確保しとこうと考えて意図的に切り出していくもんだからなぁ。
47 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 19:42:09 ID: S2pkZEh3aN
初心者ワイに基本的で簡単な役としてコレ勧めてきた経験者友人、絶対にゆるさへんからな
48 ななしのよっしん
2020/04/22(水) 11:54:14 ID: 6HUx0g1UmV
オンライン勢だと頭がオタ風でもアリなのを知らない人が結構多いんじゃないだろうか
49 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 04:39:09 ID: jNBpDaQDiE
>>47
いやいや、その友人は間違ってない
順子・両面が面子として作りやすい以上ピンフも作りやすい
記事にもあるが極論、全局ピンフ目指すと牌効率や面子の作り方の勉強にもなる
50 ななしのよっしん
2020/06/04(木) 18:16:52 ID: JvTQ+PbYX+
雀魂のイベントでピンフが達成条件なんだけど
意図的に狙おうとすると結構むずかしい
タンヤオみたいに強引になきまくりであがれない
51 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 11:34:49 ID: CoaiCL3vpI
>>49
いやいや、その友人は間違ってる
麻雀初心者にいきなりピンフから教えるなんて、
FFもドラクエもやったことないRPG初心者にロマサガ勧めるようなものだぞ。
52 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 08:10:30 ID: OgpASNjrpM
53 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 22:15:29 ID: AxnzsyUQz+
初心者に平和形を勧める人はカンチャンペンチャン暗刻の扱いはどう説明するんだろう?
54 ななしのよっしんふ
2020/11/25(水) 15:02:09 ID: ugpXi30Q3+
2翻ほしい
55 ななしのよっしん
2021/03/18(木) 00:23:16 ID: bgYhb3sl9p
56 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 14:37:14 ID: +KQtu3Iwra
実際初心者に平和はめっちゃ使う役だから覚えた方がいいとか言っても、こんな条件複雑な役覚えられるかよ…ってなるだけだよな。
57 名無し
2021/06/07(月) 12:56:33 ID: IMrQEo9ryc
メンタンピンより
メンタントイ(対々和)のが初心者向けだと思う
国士、対々和、七対子がぶっちぎりで分かりやすい役だし。
58 ななしのよっしん
2021/07/07(水) 14:25:34 ID: KgSbB/MP5/
>>57
それツモスーや、ロンでも三暗刻つくし門前で作ること自体難しいんだが
59 ななしのよっしん
2021/08/16(月) 01:36:34 ID: MSPS/Ogg1I
既出のカキコミだと思うが、平和の条件で意識しなければならないルールは麻雀の核といってもいいものだからまず平和覚えるのが得策だよな。
60 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 15:46:44 ID: AxnzsyUQz+
メンゼン以外大して重要じゃないが
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。