298
61 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 23:43:28 ID: vOHO6RS0au
>>60
役職まで考えようというのか
62 ななしのよっしん
2010/02/24(水) 00:13:46 ID: CobXuXNW6n
登場時にフルネームではなくわざわざ
「ムラサ船長」と名前が表示されるから掛けてるかもしれないよ
いちおうムラサは星の異変の首謀者と言えるし
抄と録は、普通に「〇〇物語」とかと同じようなものだからなー
63 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 17:48:25 ID: DrReXUjQbg
地霊殿と星蓮船はそれぞれ実際に出てくる建物、船の名前から来てるというシャレもあるしな(星蓮船は字が違うけど)
あと紅、風、地はそれぞれ旧作の幻、封、靈から取って来てるのではなんてのもあるな
64 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 14:56:56 ID: Ubx8/8G0jv
夢時空→3作→稀翁玉→3作→花映塚ときたから
今年は花映塚2くるかなーと思ったけど望みは冬かな?
65 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 17:02:27 ID: 19XQsHDDfU
66 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 21:30:07 ID: pP3F6onxhl
67 ななしのよっしん
2010/03/10(水) 10:32:03 ID: 4+egN29/hD
>>66
ストーリ四季映姫戦でよく何個も並んで回ってるアレのことですね、わかります。
アレは勝利したラウンド数を示すマークで、格げー(に限らず対戦ゲーなんか)とかでよく見るやつと同じ。マッチモードで同じ使われ方してるから間違いないと思う。
68 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 08:53:44 ID: s8x5guYKak
69 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 09:02:34 ID: fJD451K5Y/
>>sm1392615
貼り直してみるけどメンテ中でござる
70 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 13:30:07 ID: 4+egN29/hD
自分もその動画見たわ。妖夢でストーリールナやった事あるだけに難しさがよく分かる。
四季映姫相手に長期戦だと、C1でも弾幕を処理しきれなくなるし、個人的にはマッチハード≒ストーリールナ三戦目ぐらいだから、気を抜いたらラスト半玉から余裕で逆転されるし。
余談だけど、妖夢のExはCPUにはそれなりに効くようで、良く事故ってくれるw
71 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 18:38:22 ID: fJD451K5Y/
72 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 21:21:37 ID: qTNEEPxHOd
73 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 20:29:57 ID: 4+egN29/hD
これの弾数限界ってどうなってるんだろう?ルナサでルナミスティアと対戦してた時に相手のヒューマンケージが中途半端に欠けたんで質問。
その後ではちゃんと全弾生成できたからレベルが上がりすぎたからって訳じゃないと思う。
両方とも弾速が遅いから弾が溜まってしまうのは分かるんだけど、他のキャラと対戦した時は弾欠けは無かった(様に見えた)。
自分側と相手側の弾数が別々で管理されてるのか、それとも両方合わせた合計で管理されてるのか…
74 盛岡
2010/03/21(日) 21:38:32 ID: VDmLqfrRmI
75 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 19:05:18 ID: S+z0vwNpEk
76 ななしのよっしん
2010/04/13(火) 03:51:57 ID: pP3F6onxhl
>>66ですすみません遅れちゃいました
>>67なるほどー じゃあストーリーモードやEXモードじゃ気にしなくても問題はないんでしょうか?
未だにこれだけハッキリしないので友達に聞かれてなんて答えればいいのかわからなくてorz=3
77 ななしのよっしん
2010/04/13(火) 03:58:22 ID: fJD451K5Y/
敵は、戦闘回数を重ねると疲弊して腕が落ちるという救済設定があるし、EXだと無敵時間短縮があるからまったく気にしなくていいとも言えない。でもマークで確認したりはしないと思うから、あまり気にしなくてもいい。
78 ななしのよっしん
2010/04/13(火) 05:06:38 ID: pP3F6onxhl
>>77 ふむ じゃあ残機が減ったら敵のAIが弱くなったりEXの無敵時間が減るよってことでピンクの花はあんまり気にしなくていいんですね
迅速な回答ありがとうございました~
79 ななしのよっしん
2010/04/14(水) 17:32:51 ID: cwLSlwhsoX
文DSが出た以上、こっちもそろそろ出てもおかしくはない。
80 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 07:54:26 ID: N90/9JHEAZ
マッチ対式ハードやってたら自機の残機が4.5、相手が4の状態で始まった。
どういうこと?
81 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 07:58:31 ID: N90/9JHEAZ
82 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 08:23:54 ID: fJD451K5Y/
間違ってライフ調整しちゃっただけじゃないの?
83 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 09:55:21 ID: N90/9JHEAZ
うほっ、ライフ調整とか初めて知ったわorz
久々にやったが実力が落ちてるのを思い知らされた。
特にC1抜けの精度がガタ落ち。
以前は町ルナでも5分はもったのに今は3分もたん…
84 ななしのよっしん
2010/05/10(月) 11:14:08 ID: pP3F6onxhl
通常ショットの攻撃力って皆同じですよね?
なんか霊夢使った後魔理沙使ったら魔理沙の方が強いような気がして…
85 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 22:38:35 ID: vOHO6RS0au
一緒だと思うよ。
攻撃力の違いはオプションで区別してると思うし。
もし高いように見えるんなら、魔理沙の方が攻撃をしっかり当てられてるのかもしれない。
86 ななしのよっしん
2010/05/18(火) 02:41:31 ID: c9rNeC12yI
1回でも負けるとCPUのレベル下げてもらえるって救済処置
ありがたいにはありがたいんだが、映姫とか小町相手だと
まるで手を抜かれてる感が大きくて逆にムカつくのは俺だけか?
あとコンティニューしますか?の初期カーソルが「いいえ」になってるのはやめてほしかった… 何度間違えて小町のところでいいえにしたことか…
それでも花映塚かなり好きなんですけどね
87 ななしのよっしん
2010/06/15(火) 03:30:56 ID: c9rNeC12yI
以下 東方妖々夢キャラ設定より
「メルランはちょっと変ったタイプ。魔法の力は最強だが使い道を誤る。」
誤りすぎだろ…
88 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 20:31:06 ID: opP+dgNGDF
89 ななしのよっしん
2010/06/21(月) 18:17:05 ID: MbNUsXC3gc
90 ななしのよっしん
2010/06/22(火) 18:58:58 ID: N90/9JHEAZ
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