2,339
61 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 18:33:44 ID: 6U1UA8aeOP
なんで謙兵がこんなところでまで暴れてるんだ。
62 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 18:46:04 ID: 2r1uGnXIQr
アンチというかイナゴがそこらじゅうにヘイトばら撒いてるからじゃないの?
63 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 22:48:28 ID: uxqtXhwJyK
>>62
まあ、確かに謙兵や艦豚・信者に対してはヘイトを稼いではいますねぇ
64 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 22:51:13 ID: akdyOCKN1S
造語を作ってレッテルを貼る所から始めないと話ができない
っていう共通点を持つ人たちは統一意志ネットワークにでも接続してるんかね?
65 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 23:17:22 ID: y1AePDC3+J
例の田中氏もそうだけどプレイヤーをボコボコにすべき敵とでも勘違いしてんのかね
66 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 23:37:32 ID: WwJm9c1zH+
プロマシア実装当時より酷い艦これのイベなんて無いけどな
>>53なんか絶対プロマシアやってないだろ
67 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 23:43:31 ID: HkNflJOGE4
68 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 01:24:11 ID: uxqtXhwJyK
>>64
まあ、嫌なら辞めろw愛が足りないww俺はクリアしたwwwただの言い訳wwwwとか異口同音のように言っちゃう方々がいるぐらいですからねぇ
>>65
本人曰く自作のウォーゲーム作って数少ない友人と遊んでたけど最後には一人寂しく遊んでたって話だからそれがトラウマになったんじゃないですかねぇ?
69 ななしのよっしん
2016/06/29(水) 04:00:33 ID: m7cTtBvZ89
ほぼ同じ時間(あっても数時間ズレ)ごとに同じ話題に対して騒ぎ出しますからね
虫みたいなものですよ
丁度1ヶ月前に投稿されたMAD(制作:艦これ鎮守府)への反応とかねwww
70 ななしのよっしん
2016/06/30(木) 17:44:24 ID: 0R6R8xL9uZ
こんな記事にまで嫌なら止めろと飛んでくる憲兵さんはホント働き者やなぁ
無能な働き者だけど
71 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:05:07 ID: agYPXgnS6G
72 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 01:00:50 ID: NGXj3/ndV2
月額有料ゲームでいう事じゃないな…
クリアするまでが楽しいならいいけど苦痛に感じるならなぁ…
73 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 10:02:53 ID: G1D9yJCAJq
74 削除しました
削除しました ID: FUq/VBgI7v
削除しました
75 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 05:54:12 ID: 5ETdcYFxPl
今さら記事できてもこの伸び具合、やっぱりな
もう本家放置してアケやり始めてる人もいるんじゃないかな?
長らく艦これやってきて、今さら縁切れないって人にとってアケは最高やで
76 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 06:01:24 ID: stA+LOxYbn
>>71
なんで
やだ
なんでか言って
77 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 00:55:15 ID: 5N9GOzXePc
「簡悔だ!」って自分も憤る事もあるけど文句を言いたい時もちょっと落ち着いて言葉尻が汚くならないようには気を付けてる
「簡単にクリア出来なくて悔しいじゃないですか」って単なるユーザーの我儘にならないように・・・
78 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 06:57:33 ID: 0k5QssFD6t
>>68
トラウマどころか誇ってるっぽいよ?
ナチュラルドクトリンのインタビューで
「クリエイターの仕事はプレイヤーに(なかなか)クリアできないストレスをかけること」
なんて言ってたし。カタルシスについて言及しないのがアレすぎる
79 ななしのよっしん
2016/07/13(水) 02:41:55 ID: m7cTtBvZ89
そういやどうせここ縄張りみたいに巡回してるんだろうし教えてよ
アンチ憲兵って南条の名刺公開するぞーって息巻いてた雑魚どこに消えたの?
97式とか住所ニキ()とかが応援のコメントしてたのにあれじゃあ可哀想だよ
80 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 18:32:48 ID: 5ETdcYFxPl
簡単区役所ん -かんくや!-
81 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 03:39:34 ID: m7cTtBvZ89
おっアンチ憲兵君復活してんじゃ~ん
今度消えたら君のツィートtxtに纏めたのばら撒くから安心して消えてええで^^
82 削除しました
削除しました ID: r3WYwgYqgz
削除しました
83 ななしのよっしん
2016/07/31(日) 22:45:58 ID: PICaElpBO3
理不尽と遠回りと手間で構成される高難易度はつまらない
知恵、反射、操作テクが重要な高難易度は楽しめる
日本のゲームの高難易度って間違ってるものばかりだからなあ
プレイしてると「新しい楽しさをガンガンくれよ、作業要素やムービーはいらねーんだよ」って言いたくなる
84 ななしのよっしん
2016/07/31(日) 23:00:20 ID: 8QZExvp3pP
日本の場合は時間も金も技術もアイディアも無いからね
じゃあ手っ取り早くプレイ時間稼がせるためにはどうするかってなったら
長いムービー
単調な作業
そしてひたすら運試し
これなら1から全部考えなくて済むし
技術力が無くても簡単に作れる
85 ななしのよっしん
2016/07/31(日) 23:02:24 ID: WLhqQ33mdZ
86 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 12:51:49 ID: FjKfTWIW3W
知恵や反射、操作テクが要求される面白さはネトゲならskype入れた固定を組める仲間がいるか、レベルを上げればいつかは物理で殴り殺せる保証がある場合だけなんだよなあ
そういう環境と縁がないと即興メンバーで大縄跳びをやって誰かが引っ掛かったらメンバー引き直して上手く行くのを待つだけになりがちでやっぱり失敗しがち
87 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 23:06:03 ID: 0R6R8xL9uZ
>>83
間違ってると言うよりほかに方法が無いんだろう
金も時間も手間もかけたくない今のゲーム業界的には
本気で勘違いしてるならもっと救えないけど
88 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 01:06:06 ID: tvcLb/MWla
流石に全体がそうとは言えないかなーと
某船ブラゲ辺りはマジで引き継いで、その上改悪しているが
あっちはあっちで時間が余っている層を取り込む為に簡悔してるような節があるけどね
89 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 10:19:07 ID: dL5DuuQjqx
ネトゲとかの話だけだけど
これって音ゲーとかシューティングにも当てはまるよね
90 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 16:15:57 ID: kv06hxLPvU
あの辺は最上級者がホントに簡単にクリアしちゃうからちょっと事情が違う
実際のところは初心者から上級者にまで合わせたレベルデザインもきちんとしているし
難しくしないと今度は上級者達のほうがダレてしまう世界だからな
ポップンの第一作目とか見ると当時の最難ステージが今の初級者レベルだったりするしな・・・
時代は進むもんなんだ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。