4.0万
37501 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 18:00:35 ID: XdL6OiHgpX
なんで5Ds以降の遊戯王って一作品に一つは糞要素入れるんだろうな?作品の売りにしてる部分が悉く糞なのはある種の才能か?
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37503 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 18:54:38 ID: XdL6OiHgpX
いやデュエルに関してのこと。dmはまだ完全にカード販促アニメじゃなかったし、GXは基本ocgのルールに乗っ取ってやってたからいいとして
現実で再現できないライディング・デュエル、イカサマを公言するシャイニングドロー等
アクションデュエル、スキルとか言うノイズのある既存ルールの劣化版スピードデュエル
どれも糞としか言いようが無いわ。
37504 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 19:09:18 ID: fkWnR5AkTl
オッドアイズのP効果は一応使ったことあるぞ
「自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる」方だけど
37505 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 19:12:29 ID: ZYDCZEnnqQ
余計な要素入れんな100%現実で出来る内容でアニメを作るべきということか
わからんでもないけどすごく平坦でテンポ悪いか一方的かなデュエルになりそうだな
まずアニメ効果と現実効果の乖離から無くして欲しいかな
37506 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 23:04:18 ID: 7E9AI3OUje
アニメ特有のルールは劇中で破綻してなければ楽しいと思うが。
ライディングもスピードもお互いルール利用できて公平、シャイニングドローはいざという時の神引きを技にしただけに過ぎない(弱点もある)
そっちよりヴェノムとクリアウィングの再現不可能なコンボのほうが悪いと感じる、アニメ効果でループされてもそれ意味あるのかと思ってしまう
37507 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 23:07:07 ID: 9oLX4XuVnl
他TCGアニメって現実とアニメが乖離してる事なんざ全然無いから遊戯王だけ異質なんよな
まぁコナミからすりゃそれで大きな問題も起きてないから自由にやらせとるんやろうが
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37509 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:37:18 ID: JyRNYPQN3l
37510 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:48:15 ID: 7E9AI3OUje
>>37508
長期的に有利にする技ではないこと。その場に適した創造だからデュエル中の長いスパンで見れば絶対的じゃない、シャイニングドローで得たカードの活躍は結構短い。
この弱点がなかったらエリファスにそもそも勝てないし……
37511 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:57:58 ID: XdL6OiHgpX
シャイニングドローは敵キャラが使う分にはともかく味方が使うのが理解できなかった。
何が来るかわからない(まあアニメだし解決札引くんだろとは思うが)からこそ楽しいドローを創造という方法で茶化してんの見たら、実はコイツらカードゲームエアプ何じゃないかとも思った。
ボロクソ言ったけどもちろん5Ds以降も良いところはあると思うし、嫌いでは無いんだがいい加減普通のデュエルが観たいって思いが強いかな。
37512 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 01:07:22 ID: /1ry0nELtm
37513 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 01:57:49 ID: 9MaQBYgbIb
良し悪しは置いといて…
シャイニングドローはその他二つと比べると登場頻度が低いし、ルールその物に組み込まれてないから単純比較は出来ない気がする
ナンバーズ耐性も同様
一方的なデュエルが目立つけど、両プレイヤーがAカード使うデュエルは面白いのは多かったと思うよ
37514 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 02:12:05 ID: HToUAwIiLO
>>37511
君この前も5ds以降の作品に対して愚痴ってたよね
アークファイブの悪口はアークファイブが好きな人のために炎上問題の記事でって言っておきながらアークファイブの記事のコメ欄で5ds以降の批判するんだね
37515 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 02:24:39 ID: XdL6OiHgpX
5Ds、zexalよりAVの決闘の方が面白かったとは言った覚えはあるが、5Ds以降に対して愚痴ったのはこれが初めてだと思うんだが、もし記憶違いだったら何番のレスか教えてくれ。
37516 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 02:43:47 ID: XdL6OiHgpX
あと批判と悪口は違うんじゃないかな?まあ俺もあの時は過剰反応で悪口と批判がごっちゃに見えてたってのは否定できないからあんまりどうこう言えないんだけどさ
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37518 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 07:05:06 ID: ObWg5glnwL
いざという時の神引きを技にしただけって、それが問題なんじゃね?
ピンチを凌ぐ為のダメージ軽減カードを技にしたAデュエルにも言えるけど
何故技にしてしまったんだ?
どう考えてもデッキの力で逆転するほうが、超能力やカルタによる盤外戦術より決闘者としてカッコいいじゃん
恐らくは何となく凄そうに感じる、演出としての見栄え重視、という理由だろうがカードとの信頼関係を犠牲にしてまでやることか?と
37519 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:02:21 ID: 6bC+HH4Vmh
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37521 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:13:07 ID: yC1uvB+EMn
カードゲームってゲーム開始前に選択したカードプールの中で戦うのが原則だから本来やってはいけないカード効果以外によるゲーム外からカードを持ってくるっていう行為を連発されるとそれズルくね?ってなるのは自然だと思う
リアリティとか以前にカードゲームの基本部分なんだし
37522 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:21:00 ID: f9LSn5/r+H
37523 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:29:33 ID: HToUAwIiLO
37524 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:33:29 ID: XdL6OiHgpX
沢渡vs遊矢とか普通のデュエルでやってくれればさらに良かったかもしれない
普通のデュエルをやり尽くした上で新ルールをやるならまだ分かるけど、一番ocg寄りだったGXですら遊戯王ocgを書き尽くしたとは到底言えないし、それ以降は構成が劣化していってるしな
37525 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:35:36 ID: XdL6OiHgpX
>>37523
教えてくれてありがとう
確かに愚痴ってたな、完全に忘れてた
ごめんね
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37527 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:39:26 ID: /1ry0nELtm
言うだろ
カードを創造するって言うのは要はそういうこと
やらないのは接待デュエルに過ぎない
37528 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:41:32 ID: 22myOL4wVH
37529 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:48:47 ID: dF+TLjdKXu
37530 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 12:49:03 ID: yC1uvB+EMn
散々言われてるけど材料が多過ぎて制作側がコントロール出来てなかったのが最大の問題なのよねこの作品
その上20周年記念映画みたいな絶対に失敗出来ない企画まで平行で進めるために主力スタッフの多くが引き抜かれて更にコントロールできる人材が少なくなるという
そりゃ上手くいくわけないよねって思う
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