7,593
6661 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 10:56:42 ID: 4TtfkgcY60
6662 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 11:18:16 ID: KXJzOPPG68
現代のシグナーが星の民の生まれ変わりだと思ってたわ
漫画版でやってた試練みたいなのがあったけどアレは違うのか?
確かにZ-ONEは何だったんだろうな
6663 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 11:27:31 ID: KXJzOPPG68
別に信者じゃねえよ。
深く追求するほど記憶にないだけだし
色々未回収だったな
青山
サーキット
炎城ムクロ
精霊の世界
BFD
ゴドウィンの過去
みらいいろに出たドラゴン
6664 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 19:28:53 ID: VgLuOx4823
一応サーキットは出来上がったらアーククレイドルがこんにちわするものって説明あったし原理云々はともかくそれ以上のものでも以下でもないんじゃない
炎城ムクロはプラシドあたりの噛ませでいいからどっかしらで再登場欲しかったね
てかこうしてみると心機一転ダグナー編以前のなんやかんやを色々と吹き飛ばしてWRGP編始まってるから主に一年目に未回収の伏線ってか謎が多く残ってるね
3on3は今でもやんなくて良かったんじゃと思ってしまう
6665 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 20:02:52 ID: KXJzOPPG68
3on3のルール自体は好きだけどな。
でも伏線回収しないのは手抜きしかない
6666 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 23:18:04 ID: VgLuOx4823
3on3はルール上キャラの活躍の幅が狭まるし、話数かさむし、ラストホイーラー以外実質負け確だしそもそも変則ルールデフォと悪い部分が個人的に目立っただけだけだから気にしないでくれ(たまにならやって欲しかったし)
WRGP編からは試合や野試合のライディングはいつもの3人、日常回や隠密行動等のスタンディングはアキさんと双子って分けてくれると思ったんだがなあ
遊星の持ち上げっぷりも合わせてチーム間で格差生まれすぎだと思うわ
6667 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 10:09:12 ID: DLFtz/7GmG
WRGPは遊星目線だと凄く面白いんだけどジャック視点が辛い
最大の見せ場だったドラガン戦もその後のクロウ遊星の方が頑張ってるし、スカーレッドが途中からOCG効果になって機皇帝対策じゃなくなるしで見てて切なかった
6668 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 11:46:17 ID: KXJzOPPG68
ジャックが1番目のせいで他の2人をageるハメになってしまったからな
アホラス化してユニコーンの噛ませになったのも痛い
6669 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 12:27:57 ID: qzZWUYvPSy
3on3自体が悪いと言うよりラストが遊星固定だったのが良くなかったんじゃなかろうか
そりゃ主人公だから決めるとこ決めるのは間違ってないけどユニコーンや太陽とか本筋にさほど関わらない戦いは他の面子に華持たせてもいいと思った
もしくは敵の3人目を遊星に渡す前に大きく削らせておくとか
6670 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 14:21:34 ID: h2kuRbxuIM
イリアステルと戦うのは私たちだ!って出てきたチームラグナロクも唐突感あったしな
決闘内容は面白かったけどアーククレイドルへの橋渡しなら赤き龍でタクシーしてもらえばいいし
6671 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 08:53:10 ID: KXJzOPPG68
ジャックと龍可が不憫すぎた
ジャック:リゾネーターのカテゴリー化が遅かった。SPでリゾネに救済が来たかと思われたら肝心な非チューナー系サポートが来なかった。
龍可:龍亞より強い設定だったがあまりデュエルしていない。カテゴリーもない。そもそもAFDはライディングデュエルだと意味がない(パワーツールも同じだがディフォーマーはそこそこ強い)
6672 削除しました
削除しました ID: fiV433kmdY
削除しました
6673 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 20:53:21 ID: KXJzOPPG68
6674 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 14:34:33 ID: sbB73k0Jsh
双子を絡める上でのデメリット設定が多すぎたしな
Dボードが劇中に作られたばかりで改変後のルチアーノのものしか認められてない
まぁライディングデュエルなんて危険なことを子供にまで蔓延させたら苦情がきそうだけど
あと龍可の病弱設定は精霊世界たいして関係無い上、その精霊世界もイリアステルとの関連が全く無い
病弱設定は龍亞が兄として立つけど龍可が立てなくなるし、支え合うだけならいらなかったかな
おまけでイリアステルとシグナーも関連が薄かったと思う
6675 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 14:53:36 ID: M741fFA0kE
別のとこで見た考察だけど、龍可の精霊関連は、新規要素の受けが悪かった時にGX路線に移行できるよう付加した設定かもしれないって
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削除しました ID: fiV433kmdY
削除しました
6677 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 20:30:18 ID: mQOIspzZ76
何だかんだでヒロインやってて植物族のプールを増やしてくれたアキ、アポリアでシグナーに覚醒するという見せ場があり、ディフォーマーが意外と楽しい龍亞はまだしも、龍可はマジで不憫
6678 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 20:23:54 ID: Czxrh/yjqR
ゴッズはルチアーノが好きだわ
あと、ルチアーノアンチってなかなか見ないよね
6679 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 16:14:05 ID: 0IMJ1ZGhO9
残り二人が濃すぎて若干空気だからな
良くも悪くも普通に悪役してた
6680 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 11:28:23 ID: n0Y1G23sfu
某パチ物の糞キャラがやっとアニメから退場したと聞いて
これ以上醜態晒さずに済むかと思うと胸が掬われる思いだな
6681 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 23:50:45 ID: AdDxDQz4yB
アキ龍亞龍可のデュエルの少なさはゴッズの数少ない汚点だわな。
大会で自然にデュエル出来る主力三人組に日常パートのデュエルを回し過ぎてた印象。
まあ、そっちはそっちで面白かったんだけどさ。
満足タウンまでのWRGP編は初期GXっぽいノリだったし、ヒロイン勢のカードプール増やすのに丁度よかったと思うんだけどね。
6682 ななしのよっしん
2016/09/21(水) 08:33:47 ID: DLFtz/7GmG
数少ない、はどう考えても言い過ぎ。放り投げは多いし大きな矛盾も説明されずに残ったからね。わざわざ列挙はしないが
アキが最も輝いてたのは遊星戦(二戦目)かな。作画も相まって神々しさすら漂ってた。ルアはやっぱりアポリア戦
ルカは分からん。むしろTFの方が印象強い
6683 ななしのよっしん
2016/09/21(水) 08:39:56 ID: kMunfYWuKW
長期アニメだから放り投げや矛盾がでるのは仕方ないよ
結局は終わりよければ全てよし、だ
6684 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 22:50:08 ID: YGCXZHYjEu
終わらせ方はアニメでも屈指の出来なのにまさかの蛇足で余韻を濁らされたからな
6685 ななしのよっしん
2016/09/26(月) 02:29:10 ID: vuBSCZTZqk
脚本厨の擁護をする気はないけど
ダークシグナー後の日常回って重要だったよな
アレがあるから5dsのメンバーのキャラクターが輝いていたように思う
6686 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 20:16:10 ID: TWpQUstqEf
蛇足ってどこの部分よ
6687 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 22:54:23 ID: rUXePZKpGq
ARC-Vのことじゃね?
ボヤかしてはいたけどスカーライトの傷はジャンクWの攻撃(最終回のあれ)で負ったみたいな事を何かで言ってたし
6688 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 09:18:52 ID: DLFtz/7GmG
ただARC-Vの方が格差・差別社会の問題提起から解決までをしっかり描いてた事実
5D'sはそれが第一話からの大テーマだったのに解決があっさりし過ぎたのが本当にもったいない。別に遊星達が市民の心を動かしたわけでもなくて勝手に自己解決してたっていうのがなあ
6689 ななしのよっしん
2016/10/07(金) 02:35:14 ID: OlIgoPzerk
さすがにそれはない
スマイルワールドのキメ過ぎには気を付けようね
6690 ななしのよっしん
2016/10/08(土) 22:24:34 ID: j3wHZqikys
最近初見で見始めたんだけどおもしろい、
80話辺りまで見て初期サテライトのメンバーの出番がなくて寂しい
ダークシグナー編ってフォーチュンカップ終了から数日の間の物語なんかなって
見てて思った。
雄星の万能感とジャックの面白さは最高だぁ
ほめた!
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