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1 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 19:01:50 ID: fLNvJ4x6gc
底辺害悪まとめサイトどもがここの発言とスクショだけを切り取ってはしゃいでてほんと哀れ
2 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:36:00 ID: PIf8lMfNRH
3 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:43:06 ID: dUGwdcvUIS
今までの、あるいは今後の全ての制作に関わる人に刺さらない訳がない言葉
逆にこれを言われて「それでも」と作り続けて面白いもん作った奴は強いということになる
4 名無しさん
2025/08/21(木) 20:43:25 ID: uv8pxUbeKA
本人のYouTubeチャンネルで「既にあるものの模倣品作っても「それなら原作でいいね」、シリーズ続編作っても「それ前作で良くない?」となるからその作品でしか得られないオリジナリティ大事」って言ってるからそれをほぼ踏襲した内容でしかないという
同じような作品
https://
続編のありかた
https://
5 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:47:40 ID: Lem2mDaoNb
任天堂IPなんて全てのソフトでまずコレが飛んでくるから地獄よな
格ゲーとFPS界隈は知ったことかとばかりに似たような物ばかり作り続けてるけど
6 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:48:44 ID: YA6S1NULGG
F-ZEROォ…
7 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:48:49 ID: LX8R21da9t
新規IPの企画が「マリオで良くね?」でだいたい終わる任天堂からの
新エアライドの打診に「マリカで良くね?」で返すサークライ。
カービィらしさを100%引き出せるのは確かにこの人しかいないが……
8 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 20:51:47 ID: of7OzCjlIJ
>>6
ぶっちゃけF-ZEROもマリカでよくね?で一蹴されるほど要素被ってるゲームではないと思うんだけどな…
9 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 21:02:01 ID: dUGwdcvUIS
>>5
ゲームとしてのパクリ元から来る面白さとある程度の売り上げを確保できるという点では間違った戦略ではないんだクローンゲームも
ただそれだと確実に「元のゲームで良くね?」の壁に当たるしそれでもいいって大型IPはほぼない、ある意味今一番苦心してるのはかつての隆盛を誇った大企業のゲームなのかもね(例えばヴァンサバなんて今でもアプデしてるからマジでヴァンサバで良くね?になってるし)
この言葉は一旦立ち止まって自分のとこの強みと弱みを理解しろってのが本質だと思う、競うな 持ち味をイカせッッってね
10 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 21:02:14 ID: cKNTvZfWVp
逆に任天堂からマリオではないものを求めてもらえるレベチを見せつけるのがサークライ
11 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 21:04:58 ID: r45MOJVmp6
スプラトゥーンでも同じ事言われたらしいよね、マリオで良くねにならないように設定組んでああなったと
12 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 21:09:31 ID: LuMJplkYEC
ある意味ゲーム作る上で一から見直してないと出てこないセリフだよね
だからこそ作り手がこれを認識してるから長所を伸ばしたり面白さを引き出したりしてくれるのだろうなと期待を持てるのだろうね
度々この人の発言が注目されてるのが分かる気がするよ
任天堂のゲームを遊んだのもう10年以上も前だけど期待して待てるね
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20 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 21:25:20 ID: Ap8dIvY/IA
宮本さんや岩田さんでも言わなそう…いや言いそうか…?うーん…
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23 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 22:35:55 ID: 34mHKXBFJO
自虐ネタと見せかけて
「じゃあそうは言われないゲームを作ってみせよう」
というハングリー精神の塊みたいな言葉選びと一連の流れ
見習いたいものだね
24 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:08:19 ID: UsBT7h4d4w
「レースゲーム」で「キャラゲー」で、となると「あのマリカーみたいな…」って枕詞が出てきちゃうぐらいにはマリオカートでよいですね感はどのキャラ物レースゲームで有るからなぁ
色々なキャラが出てきて…マシンも何種類か選べて…レース中に使えるアイテムも出てきて…1位を目指すために相手を攻撃して…こりゃあマリオカートでよいですね
かと言ってアイテム無くしたら硬派なレースゲームになっちゃうしキャラをモブに統一する訳にもいかないし、そこからアイディアを如何に別の方向に向けてファンもそれに追従出来るようにするのか相当難しい
25 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:14:54 ID: GEOXxi34dT
頭の中に冷笑オタクを飼ってて、その上で「じゃあどうすれば差別化しながら面白くできるの?」と考えられる人って強いよね
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27 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:17:53 ID: zaEncO/cwn
なんかこの発言とかをマリカsageに使ってる人いるけど意味合いがぜんぜん違うよな
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30 ななしのよっしん
2025/08/21(木) 23:21:30 ID: DBrvQR1xwF
>>27
マリオカートワールド出たばかりでエアライド出して食い合わない?っていうか食われない?って危惧ですらなくて
企画書書いたときはマリオカートワールドの存在すら知らずに開発始まってたんよな
その上で「次のマリオカートは恐らく規模大き目にしてくるだろう」って読みが当たったくらいの話
24人もいたらなかなか勝てないし場がごちゃごちゃする?
そんなのは結果的にそうなっただけや
ほめた!
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