204
91 Temple
2011/03/10(木) 20:21:14 ID: ok1SdQNyVJ
>>89
自分でもどこを間違えているのかが分からない、具体的に教え・・・なくていいです、
ごめんなさい。
92 ななしのよっしん
2011/03/11(金) 14:17:25 ID: Zi6tvTKKK2
>>91
謝る必要なんかないとも
あと自分で調べた、Wikiソースだけど
http://w
93 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 17:49:59 ID: 9jRCxm3Cxx
94 ななしのよっしん
2011/03/21(月) 13:11:28 ID: ZNIODi5Kgt
95 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 12:07:11 ID: 5BXCNFX4sx
96 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 03:59:08 ID: fInXs3rth7
フレームスロワーが真空中で使えるようになっていて感動した。
威力も使い勝手もかなり強化されたなあ。
97 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 16:51:57 ID: K5VYmZTFRD
DLCやっとクリアしたけどWii外伝の主人公だったんだな・・救われないEDだったけど楽しかった
98 ななしのよっしん
2011/03/30(水) 12:57:18 ID: kfwtVgYm5T
外伝が多いDeadspaceシリーズの次回作はユニトロジーの教祖Altmanの予感がする。
deadspace2 wikiの用語集から推測すると。
99 ななしのよっしん
2011/03/31(木) 12:57:18 ID: kfwtVgYm5T
100 ななしのよっしん
2011/04/01(金) 22:36:52 ID: 6LuCI+0wqQ
出来が良いゲームなのは今更言うまでもないことだが、唯一の難点は体力が全快なのかそうじゃないのかわかりにくい点だな。特にアドバンスドスーツ
101 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:16:56 ID: sekk7EUAZb
serverd見てきた
頑張ったのになぁ・・・くやしいなぁ・・・
102 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 06:25:30 ID: U7Cfxtq8+5
これと前作をこれからプレイしようかと思うんだけどそれについて質問があるんだがいいかな?
PCゲーム初なんだが走るとか撃つとかのキーとか適当に教えてもらいたい
「いや説明書見ろよ」って話なんだが何分英語版なんで
まぁ全く英語ができませんというわけでもないからプレイ中に覚えようかとも思ったんだけど、最初から最後までクライマックスなゲームな上にPCゲ初の私がそんな悠長なことしてたら5分後にはネクロモーフの一員になってるだろうし
あ、勿論前作からプレイします
103 ななしのよっしん
2011/04/13(水) 00:07:46 ID: v8ReYEhIgK
>>102
PC用の操作方法もWikiに載ってたと思うが、、、
あとはゲームパッドとかで使いやすい配置に直せばおk。
104 ななしのよっしん
2011/05/10(火) 20:06:46 ID: ID6phM0bMd
どうでもいいが関連項目に前作がないというのは仕様なのか。
というか木の温もりに若干吹いたんだが
105 Moro
2011/05/29(日) 19:20:12 ID: Axuvx+F3+8
>>104
確かに。いまさらだが… だれか追加よろしく頼む。
「デッドマン・ワンダーランド」ってアニメで右目を麻酔無しで取り出されるってシーンがあったが、アイザックさんの暗黒レーシック手術を見ておいたおかげで全く怖くなかった。ニコニコチャンネルでは「ぎゃあああ!」ってコメばっかりだったけど。
106 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 20:12:21 ID: SruVTYJSxd
フレイムとジャベリンが優秀すぎて他のに頼るのが辛い
4周やったけどそろそろHard Coreに挑戦すべきか・・・
107 TATSU
2011/06/23(木) 00:07:34 ID: Za752wYvpB
幼児のネクロモーフの声(確かPACKだった気が・・・)ってキーボードクラッシャーって本当なの?
108 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 21:38:11 ID: VE2a3XHaSI
>>107
Wikiには
「金切り声を上げながら襲ってくるお子さんことPackたちであるが、
この叫び声の中に日本では通称「キーボードクラッシャー」として世界に広く知られている
ドイツ人の少年の声がサンプリングされている。 」
ってあるから、多分そうかもな
109 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 18:15:15 ID: R5nLV7igtD
ハードコア終わったよ面白かった
序盤敵の腕切り取って弾節約
最初の子供ラッシュ終わるとパルス買えるのでノード全部パルス改造進行
鳥が鳥篭から逃げてる所でフォースガン買ったら
パルスのノード外してフォースガンフルチューン進行
st13あたりになるとアイザック強すぎて死ぬ気しない
それにしても2は敵が多くてすごかった
110 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 00:30:19 ID: sqnR0OT1Gy
コンタクトビームとフォースガンが、どんな用途に使われる工具なのかがわからないんだが、誰か教えてくれませんか?
111 TATSU
2011/08/04(木) 22:00:55 ID: Za752wYvpB
コンタクトビーム=チャージショット
フォースガン=ショットガン
でおk?
112 Moro
2011/08/05(金) 19:19:21 ID: Axuvx+F3+8
>>110 >>111
工具としての使い方だろう
公式設定かどうか怪しいし自分の英語力も信頼できないから不確かだが、海外版Wikiに
坑道の岩を融かす工具・同じく岩を粉砕する工具
ってあった気がする。あくまで参考程度だけど。
113 ななしのよっしん
2011/08/11(木) 13:31:48 ID: wnDPjChs5Z
洋ゲーなのに女キャラが現実味のある顔なのは何故?
最近はこんな感じなのか
114 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 22:15:58 ID: d2i18llaHt
コンプリートパックのプラズマカッターのれぷりかとTシャツほしかったなぁ
115 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 22:22:00 ID: d2i18llaHt
116 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 03:39:48 ID: d2i18llaHt
木の温もりの記事だれか作ってくんないかな
117 Moro
2011/08/23(火) 14:40:31 ID: Axuvx+F3+8
>>115
こっちも不確かな情報だが参考程度に…
電子回路に過負荷を起こさせる装置の一種。エンジニアが工具の回路にうまく組み込む事で回路が過負荷を起こし、出力上昇などが望める。
道中のノード部屋はCECエンジニア向けの物資倉庫で、回路に過負荷をかけてドアロックを外さないと開かない。
CECエンジニアはこういった理由からノードの常備が推奨されているらしい。
回路の改造だけでなぜ装弾数やリロード時間が変わるのかは不明。あまり突っ込んではいけない。
118 あかとんぼ
2011/09/08(木) 23:58:43 ID: /SiK3/qQFN
119 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 19:03:01 ID: /DuWjDODdP
続編はぜひとも出てほしいねぇ
120 ななしのよっしん
2011/10/18(火) 12:16:52 ID: Ql/pH0ljNK
アイザックさんが怖い性格になってるよね…
[ ¥ ]<Fuck!
ほめた!
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