95
31 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 23:52:54 ID: 3H+3+PZD7/
32 ななしのよっしん
2013/11/07(木) 16:54:38 ID: hlqcTME03A
>>29
ずっとあのロゴに既視感を覚えてたんだけどそれだわ
めっちゃスッキリした
33 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 10:52:08 ID: fBnbr/oO0D
34 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 21:29:45 ID: yH+WqBv087
ここのゲームの外注先って意外と日本のメーカー(特にアトラス)が関わってたりするらしいんだよな・・・
参照(海外サイト) http://g
しかしロジャーラビットの開発ってレア社だったのかよw
35 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 23:13:58 ID: xerVFf33VG
>>34
でもこんな出来になってるということは
予算や納期がひどかったのでは……?なんて思ってしまう
それに出来がひどいのにそのまま出すLJNもLJNだよ
「作り直そう」とか考えなかったのかな
36 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 16:13:34 ID: SZFfxFoIHs
37 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 21:14:15 ID: uwLW9Bw/i8
38 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 11:21:22 ID: KhIMfkmpNH
>>35
ゲーム参入が'87で'95の消滅(米版wikiより)までの8年間にヨーロッパ版も含めて60以上のゲームを販売したんだから、納期も予算もひどいに決まってる。映画の権利使用権にもお金払ってるし、原作が旬を逃したら売れなくなるし。
NES時代はカセットROMを工場で製造して実機でデバッグするから、時間もお金もかかった。
ネットも体験版もない時代は、実際に触ってみるまでゲームの出来なんてわからないから人気映画をゲーム化するとそれだけで飛ぶように売れてたからね。仕方ないね
39 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 20:58:18 ID: M12pXtgcRF
40 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 21:16:58 ID: jDLEyzy6ZD
41 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 17:29:52 ID: stYB6lpg2/
スパイダーマンどれくらい温めてたんだろうか
42 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 21:13:01 ID: fNYMW77U/f
奇跡が起きたぞ
>>sm22791237
43 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 13:16:27 ID: Wlli/H6twN
アベガンの評価ばっかだな
44 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 21:50:27 ID: yDKtrJJhWt
そりゃAVGNぐらいしか取り上げてくれないからね・・・ >LJN
ここで書き込んでいる人もそれを見て知った人が大半じゃないかな?
約30年前の外国玩具メーカーまで知ってる人はかなりマニアじゃないと知りようがないのでは・・・
45 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 11:33:52 ID: itkw8oyjUg
46 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 23:00:22 ID: 3J9IH/rBsl
クソゲーのお約束「他はクソだが音楽は良い」ってのは日米共通なんだな。
47 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 17:42:53 ID: 2HgT9yrfUV
アベガンって呼び方初めてきいた
48 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 00:22:42 ID: CTIGS3N5j5
関連項目のドリフとダカラゴミー…確かにLJNと共通点が多かったな
49 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 12:13:28 ID: DHSoyzHRqu
50 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 21:24:04 ID: kfa3Z3hYzo
>>sm25238418
まさにクソスマス編を締めくくるに相応しいラスボス
51 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 04:42:59 ID: cUwjZlrC9g
あれ?関連項目にタカラが居る。タカラってそんなに品質悪かったっけ?バンダイナムコは無いのに。
しかしまあ何と言うか、ゲーム企業と玩具企業って相性物凄く悪いんじゃ……
52 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 06:08:13 ID: KhIMfkmpNH
>>51
どちらも元は玩具専業であり、ゲーム開発は版権物がメイン(タカラで有名な人生ゲームもアメリカがオリジナル)
なによりダメジャーやゲー無と揶揄される人生ゲームなど、クソみたいなゲームを開発するデベロッパー発掘能力はタカラトミーのほうが頭ひとつ抜けている。
まあLJNはレア社などの有名デベロッパーにクソを作らせるからどっちがマシかはわからんけどな。
53 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 19:35:09 ID: cUwjZlrC9g
>>52
でもそれはタカラトミーであってタカラでは無いだろう。タカラトミーではなくタカラが記載されている理由が知りたい。
54 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 17:52:33 ID: 5CTkBJHUoe
>>53
タカラトミーはタカラとトミーの融合した名前
ようするに社名変更だけして他社を取り込んだだけ
それで過去の商品を売るからタカラ表記
55 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 20:45:45 ID: cUwjZlrC9g
>>54
結局タカラトミー時代の行動じゃないか。タカラトミー表記の方が適切だと思うよ。
56 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 07:10:18 ID: +4+2rKHQev
いつも通りのLJNのゲーム→やっぱりLJNって糞だわ
割と面白いスパイダーマンのゲーム→これはLJNではなく制作会社の手柄
なぜなのか
57 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 20:02:07 ID: xerVFf33VG
>>56
LJNから与えられた予算と時間では
ほとんどのメーカーがクソゲーを作るのがやっとという認識の中
似たような条件で作られたはずなのに面白いゲームとなれば
その開発担当者がすごいとなるのでは
58 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 09:34:59 ID: DlctJ5QAAN
>>55
タカラ時代からちびまる子ちゃんとかコンボイの謎とか
版権クソゲー作りつづけてるんだよなぁ…
59 ななしのよっしん
2015/07/28(火) 10:40:05 ID: JRdgS37U96
60 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 18:04:03 ID: CYBU1A6fV9
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。