193
151 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 00:24:38 ID: rfc4brOXrT
152 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 01:52:19 ID: rfc4brOXrT
153 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 07:35:25 ID: rfc4brOXrT
154 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 12:48:18 ID: rfc4brOXrT
旧版の配布靜画が消されてますね
>>im5721998
155 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 18:33:57 ID: EyWa6o2tZ/
156 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 01:24:08 ID: rfc4brOXrT
157 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 18:16:39 ID: rfc4brOXrT
158 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 08:34:13 ID: rfc4brOXrT
159 ななしのよっしん
2016/05/29(日) 13:10:35 ID: rfc4brOXrT
160 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 08:21:46 ID: rfc4brOXrT
161 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 12:18:44 ID: rfc4brOXrT
162 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 15:53:16 ID: pHgMuKj8ma
モデル数を確認した訳ではないですが、作業効率なども併せて考えると
VOICEROIDはそろそろ専門の配布記事が必要な気がします
まだ少しの間動けませんし具体的な作業日程なども全く白紙ですが、先々
「 MMDユーザーモデル(ボイロ関連) 」の記事名で分割することを考えています
実行可能なタイミングが来たらその時に改めて告知を出しますが、その時がいつ来るか
分からないので、反対を含め意見のある方のために今から予定を出しておきます
もちろん他の方の編集や予定を妨げるものではありません
163 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 12:19:55 ID: rfc4brOXrT
ボイスロイド単独ではたいして数も無いと思いますが。
最低でもボカロ、UTAU以外の音声合成全般ぐらいはまとめないと手間かけて分けるメリットが少ないと思えます。
もしそのつもりでしたらボイロ関連としてしまうと他の音声合成が含まれるのが判り辛く感じます。
もっとも今ボカロ関連に入れてるのが既に判り辛いわけですが、良くない点を踏襲する事は無いと思います。
164 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 09:57:21 ID: rfc4brOXrT
165 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 16:52:48 ID: pHgMuKj8ma
>>163
実はまだ数が少ないにも拘らずボイロだけで分割しようと考えたのは
「ボイロ系モデルの発表数が読み難いこと」が理由です
ボイロそのものは実況系動画との関連も有って堅調に人気を獲得してきているよう
ですが、それがどこまでモデル数の増え方に反映されるかは全く予測がつきません
なので、ここも私なんかが図々しく出しゃばらないと誰も編集しなくなってますが…
もし新記事が同様に「記事メンテされず放置」+「モデルの発表数が予想以上」
と言う最悪のシナリオに陥っても、ボイロだけに特化した記事ならば「最低限の機能は保証される」
+「放置から回復させやすい」+「技量に自信のない人でもまだ編集しやすい」のではと
考えてみたからです
でも確かに[音声合成]で分離した方が、作業量は増えますが論理的ですよね…
166 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 23:33:39 ID: rfc4brOXrT
>>165
実況系動画は全く見ていないのでわかりませんが、それだけが需要なら大して増えないとは思いますが。
実況ではMMDモデルが必要性は低いように思えることと、実況をする人はMMDとは無縁な人がほとんどで特に実況に向けてモデルを作ろうとするMMDモデラーはいるかどうかわからないレベルに思えますから大量に増える事は無いだろうと考えます。
それにボイスロイドそのものも種類はクリプトン系以外のボーカロイドに比べればずっと少ないですし。
もっともボイスロイドだけを分離するのは止めるだけの理由が何も無いのでそれは別に構いませんが。
この記事を編集しやすくするという意味合いならボイスロイドだけを分離するのでは大差無い、メリットが薄いというだけですので。
167 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 06:11:26 ID: pHgMuKj8ma
>>166
ありがとうございます。と言うか、やはり聞いてみるものですね
実況動画とMMDモデルではそもそも相関関係自体が薄い、との言葉には
凄く説得力を感じたと言うか、久々にグウの根も出ませんでした…(苦笑
そこで少し思ったのですが、もし
1.「MMDユーザーモデル(合成音声関連)」で記事を作り分割する
2.「ボイロ関連」「CeVIO関連」でタグ(新記事にリダイレクト)を作る
形で編集したらどうでしょうか。細分化し過ぎで逆に扱い辛かったりしないでしょうか?
現状ではそこまで前のめりにならなくとも良いのかもしれませんが、タグさえ整備
されていれば、例え編集などが追いつかなくともモデルが動画製作者さんにちゃんと
見つけてもらえる可能性だけは残されますから
168 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 02:18:27 ID: EyWa6o2tZ/
横から失礼します。
ボイロやボカロ関係はチェックしてない自分ですが、ボイスロイドやCeVIOというくくりで見る人より、
やはりボカロや他のMMDクラスタ(アイマスとか艦これとか)との絡みで見る方やうpするが多いと思います。
ですので、MMDユーザーモデル(合成音声関連)として立ち上げても、画像にタグが付いたりして機能するかどうかはなんとも……(汗
現在、MMDユーザーモデル(合成音声関連)に一番内容が近いのは、ひとつのジャンルにまでなったMMDユーザーモデルではなく、
個々ののキャラの関係もありこちらのMMDユーザーモデル(VOCALOID関連)です。
ですので、ボイロでもMMDユーザーモデル(VOCALOID関連)に追記&増えたらキャラごとに分割化していく今のやり方が、一番うp画像にタグ付けてくれる確立が高いかと思いますorz
169 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 02:22:46 ID: EyWa6o2tZ/
先の続きで、
> モデルが動画製作者さんにちゃんと見つけてもらえる可能性
その為には、新モデルへの随時更新対応は無理でも、来た方が見て分岐しやすいよう各キャラモデル記事の所にキャラのサムネを付けるとか、
新キャラは早めに追加するとか(汗、クリックで"MikuMikuDance MMDモデル配布あり ボイスロイド"や"MikuMikuDance MMDモデル配布あり Cevio"を検索出来るようにするとか。
今までMMDユーザーモデルタグを付けられた画像向けに、MMDユーザーモデル記事側のMMDユーザーモデル(VOCALOID関連)項目にもボイロなどを含むと追記が必要ですね)
結局、記事が保守されなくても情報紛失を起こさないようにするという目的からは、ある程度の保守が必要という事で大きく外れますが……orz
とここまで書いて、既にOИEさんとか丸ごと入ってないのに気づいたり……orz
あと、自分が保守してる某UTAUのMMDユーザーモデル記事はどうなんだと言われると耳が痛いので、新キャラや検索は早めに追加したく(大汗
170 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 08:15:19 ID: rfc4brOXrT
>>167
その案に賛成です。
リダイレクトするタグについては >>168 であげられているような個々のキャラ単位の物もあった方がいいかも知れませんが。
>>169
ここも長らく保守されてませんからね。
人気ジャンルか熱心な保守者がいる記事以外は数年放置とかざらですし。
171 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 23:17:42 ID: EyWa6o2tZ/
レス、どうもです。
ちなみに>>169 で述べたONEさんについて、ONE -ARIA ON THE PLANETES- 記事が、ONE実況プレイ、MikuMikuDance、素材系(立ち絵を含む)と広いジャンルを紹介してたので(今、読んであせってる)、ONEさんを好きな方にとってモデルを見たいとか必要な絵が見つからないなんて事は無いと反省、というか起ち絵までサポートしてるのに恥ずかしいorz
ONEさんのファンや記事を書かれてる方々に平謝りしますm(_ _)m
でも、出来れば、MMDユーザーモデル(VOCALOID関連)にもキャラ紹介でちょこっと書いてくれると、何とかの輪が広がって嬉しいw
172 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 21:57:01 ID: pHgMuKj8ma
>>171
うむ、こんな事もあろうかと!(大嘘)…ONE嬢はすでにVOCALOID類縁キャラ記事に
載せておきました。なので、実際に分割する時までしばらくここに掲載しても、不自然だと
受け取られる事はないと思います…いつ掲載作業を実行できるか、誰にも分かりませんが(ヲィ
それより動画やモデルの制作時に「ジャンル(種)」より「キャラ(個)」の方が優先される
傾向が強いのは本当は私も感じてます。実際同じボカロでも格差的なものはかなり有りますし
だから新記事が放置になる危険性を含めた実作業的な面について考えれば、ボイロも
CeVIOもここに集約して都度ごとにキャラを分割するとの手法には全面的に同意せざるを得ません
…ですが、正直、ここはやや無理を通してでも「ジャンル(種)」に拘った方がいいのかな
とも考えてしまうんですよね。いわゆるスター的なキャラがいるうちに(種)を引っ張ってもらう
そうしなければ、その(種)に属するちょっとマイナーなキャラたちがいつまで経っても
中途半端な状態から抜け出せなくなってしまいそうで、それが怖いものですから…
173 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 22:12:51 ID: pHgMuKj8ma
>>170
賛成してもらえてありがたいです
本当はタグさえちゃんとしてればrfc4brOXrTさんにもちょっとだけ少し楽してもらえる
と言うか、今日は用事があるとか、気が乗らない時に少しサボりやすくなるんじゃないかな…
なんて思惑も有ったりします
でも結局、何を考えても実作業が追いつかないんですよね…それだけ申し訳ないです
なので、その分はEyWa6o2tZ/さんに教えてもらった小技(これ重要)とできるだけ
慎重に戦略を練ることで、少しでもカバーして行けたらいいなと思ってます
174 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 06:40:55 ID: pHgMuKj8ma
>>171
VOCALOID類縁キャラの編集ありがとうございました。あんな記事でももし使い道が有れば
どんどん使ってやって下さい。それで少しでも誰かに日が当たってくれたら本望です
それから「MMDユーザーモデル(CeVIO関連)」からささらやONE、(ボイロ関連)からは
弦巻マキなどは早晩独立しなければならなくなるものと私も思っています
その時には、今回はこうやって半ば押し切ったのですから(苦笑。その分ちゃんと
責任をもって、自分の手で記事分離の作業ができればと思っています
…もちろんその時も「作業は順調に遅れています」状態で即応は出来ないでしょうけど←ダメじゃん
いずれにしても実作業に入るのはまだもう少し先の予定です。もし入った後など
変なところが有ったら遠慮なく突っ込んでやって下さい
175 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 19:57:07 ID: EyWa6o2tZ/
いや、清々しい程w、自分の保守範囲しか追記してないのでハスカシイ(汗
176 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 00:10:39 ID: rfc4brOXrT
177 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 08:25:46 ID: rfc4brOXrT
178 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 08:10:11 ID: rfc4brOXrT
179 ななしのよっしん
2016/11/21(月) 20:49:34 ID: rfc4brOXrT
180 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 12:25:01 ID: rfc4brOXrT
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