音声合成 単語


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音声合成とは、ソフトウェアなどによって人間を模した人工の音を作ることである。
音声合成をおこなうソフトとして、SofTalkゆっくりしていってね!!!)やVOCALOIDVOICEROIDなどがニコニコ内外で有名である。

概要

音声合成ソフトというのは、テキストなどによって入力した言葉を読み上げさせるソフトである。

合成音声を作りだす技術として様々な技法が存在するが、あらかじめ記録されている音データを入力した文字から呼び出し、それらをつなげることで音を作り出すものが代表的である。

例えばこんにちはと入力すると、それを『こ』『ん』『に』『ち』『は』分解した単語にする。
これらを分析してソフト内に記録された』、『』、『』、『』、『の音を呼び出し、それらを順に並べてくっつけという音を作ち出す。
ただし、ただ単語と単語をくっつけただけののままでは音のつなぎや強弱、抑揚や発音などが不自然になってしまうので、較的自然に聞こえるよう内部処理をしてこんにちはという音を作り出している。

この時の音合成する技法や、使用している音によって各社様々なソフトが存在する。
また、VOCALOIDUTAUのように歌唱をさせる事だけに特化した専用のソフトウェアも存在する。

※ちなみに、人間肉声は使用せず、人間音に近い音周波を作り出すフォルマン合成という技法も存在する。

歴史

紀元前~19世紀前半

音声合成そのものの歴史は古く、何世紀にも渡る人類のであった。
発明への試みの多くは楽器から始まり、西アフリカに代表されるトーキングドラム等といった代物が開発された。その後、複雑な機構が開発できるような技術が発展した文明などの手によって音声合成を試まれ、何度も母音を発音させられる機械等が発明された。1791年になるとヴォルフガング・フォン・ケンペレンの手により、母音だけでなく子音も発音できる機構が発表され、より人間の発音に近い音声合成をめられる時代となってきたことにより、この発表された機構を利用したおもちゃなどの開発や更なる技術開発へと発展した。

1930年代ベル研究所のホーマー・ダドリーによりヴォコーダー開発現在でもレコーディング映画アニメなどに用いられている「独特な機械的な」を演出できる技術、携帯電話をはじめとする通信用の音圧縮技術として用いられるその流となった。

コンピューターの時代へ

ついに1950年代の終盤。コンピューターを用いた音声合成が開発された。
そして、1961年ベル研究所にてIBM 704を使用し、世界初のコンピューターでの音声合成が行われ、『デイジー・ベル』という曲を歌わせることに成功。この成功はVOCALOIDの祖先の祖先ともいえ、『2001年宇宙の旅』でHAL 9000がこの曲を歌うなど逸話も多い。

その後、1980年代に入ると更にコンピューターへの音声合成の導入・開発が行われ、MacAmigaOS、WindowsなどのオペレーションシステムOS)で使用することができた。
特にこの中でFlash黄金期前後にインターネットを使用していた、インターネット老人会に属するものならば、MacのPlainTalkの音を聞いたことがないものはいないだろう。2000年代日本ではゴノレゴをはじめとしたPlainTalkを使用したFlashが有名なものでもいくつか存在し、当時多くの2ちゃんねらーなどを魅力した。

VOCALOID、くまうた、ゆっくり・・・

2000年に入ると後に"VOCALOID"と呼ばれるものの開発プロジェクトDAISYプロジェクト」が始動。
このプロジェクト名も先述のベル研究所にてIBM 704が歌った『デイジー・ベル』になぞらえている。
2003年にはVOCALOIDとして名前確立し、発表。2004年にはイギリスを皮切りに日本など世界での販売をおこなった。この年、日本では『MEIKO』が発売され、バーチャルイストゥルメント市場では大ヒットと言われる本数を売り上げることができた。

またそのでは2003年プレイステーション2"くまうた"が登場。VOCALOIDの先駆けとして、個人が作詞をして歌わせる遊びとそのシステムがこの時点で内で既に確立していた。

喋らせる技術に関しても進歩を続けており、2006年に"AquesTalk"、2007年には"AITalk"が開発される。"AquesTalk"は後にSofTalk棒読みちゃんの元に、"AITalk"は後にVOICEROIDの元になった

そして2007年キャラクター・ボーカル・シリーズの第一弾として『初音ミク』が満を持して登場。明期のニコニコ動画でも一躍その名が知られるようになる。動画投稿サイトSNS等、インターネットから始まってその後世界的なVOCALOIDブームを巻き起こした上に、2008年には飴屋P氏により「人力ボーカロイド」を行うための支援ツール"UTAU"も開発され、ここニコニコ動画をはじめとしたインターネット舞台プロ/アマ内/外関係く、オリジナル曲MVなどを投稿し盛り上がる文化の土壌が形成された。

2009年になると"VOICEROID"がパッケージ化。2009年12月4日に初のVOICEROID月読ショウタ』が発売された。2010年代に入ると『東北ずん子』『結月ゆかり』『琴葉茜・葵』などのキャラクター人気となり、先に盛況を得ていたAquesTalk系音声合成ソフトを利用した「ゆっくり」系動画と並んでニコニコ動画ゆっくり実況プレイVOICEROID実況プレイなどの人気動画シリーズを生み出すこととなった。

初期の音声合成はまだ「独特な機械的な」としてしか発することはできなかったが、IBM 704を用いた実験以降も開発現在までに続いている。また、近年の新たな研究開発によりブレス吐息)やより人間的な抑揚の再現チューニングの精度向上などが進んでおり、更なる技術の発展が期待される分野である。

放送分野

2010年3月から株式況(NHKラジオ第2)、2016年4月1日から気象通報NHKラジオ第2)にNHK放送技術研究所が開発したソフトウェアを導入した。それまでは生放送アナウンサー読み上げるスタイルであった。

ニコニコ動画での立ち位置

ニコニコ動画では、これらの多な音声合成ソフトを使った動画が数多く投稿されており、人気ジャンルのひとつとして幅広くしまれている。

また専用のソフトを介さずにユーザー自身が直接人力で音加工を手がけて歌唱や読み上げを行っているものや、歌唱用音声合成ソフトを喋っているように見せる調整を行ったり読み上げ用音声合成ソフトに歌唱を行わせた動画も多数存在する。

前者の例→人力VOCALOID / 暴歌ロイド
後者の例→棒歌ロイド / トークロイド / HANASU / 歌うボイスロイド

各音にはしばしば、VOCALOIDゆっくりしていってね!!!などのイメージキャラクターが付随しており、他のキャラクターと垣根なく掛け合いをするなど、独自の文化世界観を構築するに至っている。

代表的な音声合成ソフトの紹介

以下、音声合成エンジン/ミドルウェア系統別に紹介

合成SVS)ソフト【歌読み上げ合成TTSソフト読み上げ】と記載。
一定以上の使用規模を誇る系統のみ記載しています。各ソフトの詳細についてはリンク先個別記事へ

VOCALOID(ボーカロイド)系【歌声】

開発ヤマハ株式会社
年度:2004年
ソフトVOCALOID(1〜6)Piapro Studioクリプトン製、VOCALOID3/4対応エディター

ヤマハ開発した歌合成エンジンの総称。実際の歌手サンプリングしたライブラリを基に、メロディー歌詞から歌を生成するボーカルシンセサイザーライセンスを受けた各企業によって様々な音データベースが作成され、パッケージ化されている。初音ミクをはじめ豊富キャラクターが存在し、ボカロ文化の原点かつ中心的存在。世代ごとにエンジン進化VOCALOID3〜6)し、6系においてはAI技術も備えた。商用・アマチュア双方で広く使われる歌合成分野における王道系統。

AquesTalkアクエストーク)系【読み上げ】

開発株式会社クエスト
年度:2006年
ソフトAquesTalkエンジン)、Softalk棒読みちゃんゆっくりMovieMaker

規則合成ベースの軽量エンジン。少ないリソースで動作し、組み込み用途にも強い。発音がやや機械的でその独特の質は「ゆっくりしていってね!!!」等に代表されるゆっくりボイスとしてニコニコ文化で広くしまれた。

最も有名なSoftalkはこのAquesTalk音声ライブラリとして使用しているフリーソフト。ただし今と昔ではAquesTalk自体のライセンス形態が異なるため、商用利用時は注意が必要である。現在ゆっくりMovieMakerYMM)等に組み込まれ「ゆっくり」音動画徴的存在として根強い支持を集めている。

AITalk(エーアイトーク)系【読み上げ】

開発株式会社エーアイ
年度:2007年
ソフトAITalkエンジン)、VOICEROIDシリーズA.I.VOICE/A.I.VOICE2シリーズガイノイドTalk音街ウナTalk Exなど

コーパスベース(波形接続)から始まり、後にDNNを取り入れた高品質エンジン自然イントネーションと感情表現が強みで、世代ごとに読み上げ精度や表現力が向上している(AITalk4〜6など)。
VOICEROIDシリーズや現行のA.I.VOICEシリーズの基盤となり、キャラクター付き読み上げソフトの標準的存在としてニコニコにおける所謂「ボイスロイド文化」を支えた中核的技術・製品と言える。

なお誤解されることが多いが、株式会社AHS発売の「VOICEROIDシリーズ吉本興業株式会社発売のガイノイドTalkシリーズなどは、このAITalkを基幹として個人向け用途としてキャラクター要素を付与しサードパーティ販売された製品。

UTAU(ウタウ)系【歌声】

開発屋/飴屋P)氏
年度:2008
ソフトUTAUOpenUTAU

特徴:元々は人力VOCALOID支援ツールとして端を発する歌合成フリーソフトユーザーが録音した音50音)を音としてそのり合わせ(た音声ライブラリ)によって歌唱を行う仕組みが特徴。有志による膨大なコミュニティ製音開・配布されており、それらが全て無料で使える事もあり広義ボカロ文化サブカル的基盤を支えてきた。連続音の音声ライブラリも配布されており、使用音とその調整次第では有償の歌合成ソフトに劣らない歌合成も可

CeVIO(チェビオ)系【歌声】【読み上げ】

開発CeVIOプロジェクト / テクノスピーチ名古屋工業大学研究ベース
年度:2013年
ソフトCeVIO Creative StudioCeVIO AIVoiSonaトーク/ソング両対応)

統計的パラメトリック合成(初期HMM、後にDNN)を採用した独自エンジンで、同一キャラクタートーク読み上げ)とソング(歌唱)の両方に対応可な点が最大の特色。音声合成の仕組みとしては、人間を出す過程をシミュレートして音合成するものであり、口や喉の形、の大きさや高さなどがパラメータとなる。

CeVIO Creative Studioから始まったその技術は、その後ディープラーニング技術を組み込んだCeVIO AIVoiSonaへと進化し、更に人間らしい自然さを追求ボカロ/ボイロとは異なるアプローチからなる技術と調声文化を形成している系統。

Synthesizer V(シンセサイザーブイ)系【歌声】

開発Dreamtonics
年度:2018年
ソフトSynthesizer V / Studio / AI / 2

Dreamtonicsが開発したAI合成エンジンStandard版とAI版があり、特にAI版は人間の歌に極めて近いリアルな歌唱を得意とする。日本語英語中国語など多言語に対応しており、ライブラリ数も多い。歌唱合成分野においてVOCALOIDと並ぶ現在流の一つ。

設立者・開発者であるKanru Hua(フア・カンル)氏は元々UTAUプラグイン開発者でもあり、その繋がりかは定かではないがUTAUで活躍していたキャラ音声ライブラリも幾つかみられる。

NEUTRINO(ニュートリノ)系【歌声】

開発:SHACHI
年度:2020年
ソフトNEUTRINOElectron / Muon / Tauなど)

ニューラルネットワーク活用したフリーDNN歌合成ソフトMusicXML形式の楽譜歌詞を入力するだけで、発タイミングピッチ質などをAIが推定して歌を生成する。初期は名古屋工業大学Sinsyフレームワークの一つとして活用しており、音データベース謡子など)も一部転用されている。名工大の統計的パラメトリック/DNN研究の流れをむが、開発体は別でエンジン自体は独自。後の世代(Muon・Tau)ではDiffusionモデルを導入し、表現力と自然さが更に向上している。無料ながら高品質なことで一世をした独立系統。

VOICEVOX(ボイスボックス)系【読み上げ】

開発ヒホヒロシバ)氏
年度:2021年
ソフトVOICEVOXCOEIROINK(初期生)、SHAREVOXなど

ディープラーニングを全面採用した無料AI音声合成エンジンずんだもんをはじめとした人気キャラクターを多数擁する。オープンソースのためソフトCOEIROINKなど)が生まれやすく、マルチエンジン連携にも対応。インストール後すぐに高品質な音が得られる手軽さと、商用利用ライブラリが多いことで近年の無料読み上げソフトの中心的存在に成長した。

Syllaflow / VOICEPEAKサイラフロー / ボイスピーク)系【読み上げ】

開発Dreamtonics(エンジン)/ 株式会社AHS(製品)
年度:2022年
ソフトSyllaflowエンジンVOICEPEAK

Synthesizer Vと同じDreamtonicsが開発した最新のAI音声合成エンジン。文章の意味を解析して速度・抑揚・感情を自動調整するため、入力しただけで非常に自然読み上げになる。エンジン単体のSDK提供されており、Raspberry Piなどへの組み込み用途にも対応。

VOICEPEAK」はSyllaflowを核にDreamtonicsとAHSが共同開発を行った製品で、ナレーター向けからキャラクター製品まで展開している。キャラクターシリーズにおいては個人用途での非営利利用が前提であるため、商用利用の可否はキャラクターごとに要確認。

大百科に記事がある音声合成ソフト/サービスの一覧

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タ行 ナ行 ハ行
マ行 ヤ行 ラ行
ワ行 その他 ハードウェア

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