523
301 削除しました
削除しました ID: DDYNvN6Szf
削除しました
302 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 12:32:47 ID: SBQQotJD9I
303 名無し
2015/11/28(土) 04:12:45 ID: z8Mbzxmeyw
304 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 17:44:40 ID: Uskryb9BWA
シンクロと言うギミック自体が時代遅れなシステムのゴヨウが禁止で居る事が馬鹿馬鹿しく思える過剰なスペック
書籍だから規制されても制限で留まりそうだしなんだかなぁ
305 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 16:14:41 ID: m8q8iD4LD6
最悪のエクシーズモンスターの一体
エクシーズ召喚自体バランスも糞も無いけど
306 名無し
2015/12/07(月) 13:54:54 ID: asQG26/ueE
思いついてく色(モンスター)で 暗闇だってぬりかえながら
希望(ホープ) 希望(ONE) 希望(ライトニング)と重ねたら
みらいいろ ずっと僕らはえがいてく
307 削除しました
削除しました ID: OBeZRPOtQY
削除しました
308 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 16:23:18 ID: Q0H0ToZs4X
どこでも言われてるけどどあれにアンチエクシーズの効果ついてても一切使われない
ss完全封殺ついても精々下の上か中の下あたりが関の山
>>305
ライトニングがどんだけ憎いかしらないけどエクシーズ全般がバランス無視ってのは流石に意味不だわ
309 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 21:19:25 ID: tAvdmGdBFk
シンクロの時点で既に糞だからしゃーない
シンクロはエクシーズにほぼ駆逐されてるから感覚麻痺してるかもしれないが、ゲーム高速化の元凶はシンクロだし、シンクロでゲームが高速化しなければエクシーズも生まれなかったんだから
310 削除しました
削除しました ID: z8Mbzxmeyw
削除しました
311 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 13:32:27 ID: Q0H0ToZs4X
禁止になったエクシーズがプトレマイオスだけとかちょっと何言ってるかわかりませんね
>>309が言ってるのはシンクロ期がゲームスピード加速の元凶って話だし
312 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 13:33:10 ID: CsMY7JoLsy
新規で強いカードが出てもライトニングにやられるというテンプレコメントが日常茶飯事のライトニング基準
313 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 19:34:05 ID: geub7aLb+9
ライトニング登場前:大型は出させないこと前提、召喚に成功されたら負けを覚悟するべし
ライトニング登場後:大型出されてもバックなんとかしてライトニング出せばいーや、大した消費しないで出せるし
この時点でなにかがおかしい
対策すれば問題ないとは言われるが>>110みたいな状況とかヴェノミナーガ出された場合、もしライトニングなかったら相手にバックなくても普通突破できんぞ
エラッタ前の混沌帝龍にヴェーラーや天罰で対抗できるんだから問題ないっていうのと同じレベル
314 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:12:05 ID: x2sHSTighP
とし、ほとんどの大型は耐性無いからライトニングでなくとも瞬殺されるんやで
払う代償の割に見返り少ないんやで
ヴェノミナーガも蘇生効果の発動場所の関係上、ライトニングに倒されたら復活できない
315 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:18:00 ID: ROCNt0BTOR
ヴェノミナーガならアンデットワールド1枚でお終いだけどね
帝には刺さってもEMEmやら彼岸には無力ではあるけど
316 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 20:20:23 ID: ynSDT/6hzd
ライトニングさんは汎用性が高すぎるんだよなあ…
317 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 00:44:19 ID: 7u/S0T6MLM
効果モンスター絶対殺すマンのクリスタルウィングですらこいつ出されたら終わりか アシッドゴーレムでもあっさり対処されるけど
318 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 12:36:37 ID: a0wxKX6K3V
永続効果の戦闘ダメージ押し付けで有用なのは
アマゾネスの剣士とスフィアードぐらいしかないのな
ナチュルモスキートはナチュルが複数必要だし
ライオンハートを筆頭とした反射は大抵起動効果だし
319 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 14:24:43 ID: T28YH3GJLB
そもそもライトニングを戦闘でどうこうしようって考えが最初からズレてるだろ、効果見れば「戦闘したら相手を必ず倒す」って書いてあるのと同義なのは初心者でも分かるレベルなんだし
そんなライトニングを戦闘で処理するって発想自体が間違ってる、例えるなら「目の前に【地雷原】とデカデカと看板があって地雷もこれ見よがしに埋まってるのが確認出来るにも関わらず地雷原を渡ろうとする」ってレベルの愚行でしかない
320 削除しました
削除しました ID: z8Mbzxmeyw
削除しました
321 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 18:52:18 ID: Q0H0ToZs4X
>>320
ライトニングってほぼ召喚ターンの使い捨てだから使う側にバックが有ろうと無かろうと関係ないんだけど
ついでにライトニングに刺さる妨害札なんて汎用ばっかだからどんなデッキにも入るし、相手がそれを除去してきたなら、それこそ相手も相応の消耗をしていることになる
それが入らない構築なんていうならどんなカウンターや妨害喰らっても文句は言えんわ
あとそういう自分の意見が総意みたいな言い方は止めた方がいいね
322 削除しました
削除しました ID: z8Mbzxmeyw
削除しました
323 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:38:19 ID: 7u/S0T6MLM
なんつーかこいつがいるからアルティメットファルコンや不死鳥ラーの超耐性が許されたって気がしなくもない
324 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:49:07 ID: yOevAGDhhH
というか、超耐性付き大型モンスターが増えたのは明らかにこいつの影響だろ。
(不死鳥ラーは1ターンしかいないからあんまり関係ないと思うが)
「耐性あってもライトニングで何とかなるから詰むことは無いよね!」という考えはあると思う。
それが良いのか悪いのか何とも言えないが、大型出すメリットが薄れてるのは間違いない。
325 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:26:37 ID: y+q13BxtVo
ほんと何でRUM切ってX召喚にしなかったんだろうね
ランク4にエクシーズの特徴であるRUMが入る理由になるし、他のランクアップ先との使い分けで面白くなりそうなのに
326 削除しました
削除しました ID: z8Mbzxmeyw
削除しました
327 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 10:10:14 ID: Q0H0ToZs4X
>>324
正直ライトニングがいるから許されるって性能のモンスターはあんまり出さないほうが良いと思うんだけどなあ
逆に言えばこいつじゃなきゃ処理できないって事になるし、デッキによって詰む詰まないの差がでかくなる
大型処理がこいつの役目とはいえだからといって全部一任ってのはなあ
>>326
悪いけど通報なんてした覚えないから、客観的に不快なレスだと思われたんじゃないかね?
328 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 13:51:38 ID: T28YH3GJLB
>>320
>ゲームの中でライトニングに対応できるカードをそうぽんぽん引けるもんでもない
散々「ヴェーラー握ってないのが悪い」なんて汎用を握ってるのがデュエリストじゃ当たり前の常識みたいな風潮を罷り通してきたのに今更この発言は支離滅裂過ぎる
そういう発言をするなら最初からそういう風潮を罷り通すべきじゃなかったし、罷り通した以上は黙って受け入れるしかない(ヴェーラーの部分を他の汎用に変えても一緒)
329 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 04:46:06 ID: HeLOK0Pb6o
>>328
横からですまないが、「腐る可能性」というコストを払っていれる汎用メタカードとレベル4さえ揃えばエクストラから選んで出せるカードじゃ状況が違いすぎないか?
例えば今ライトニングとカステルの二つによって除去できないモンスターは殆ど無いけど、これらがメインデッキに入ってるとしたら集めるヘイトは大分減るだろうよ
330 削除しました
削除しました ID: dbndf5B+S9
削除しました
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。