4921 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 16:44:56 ID: DrTUzignD5
クオリティのOPで予算食うなら
ゲームモデル自由に動かした映像のOPや初代からMoAでまであった
タイトル画面放置→ミッションデモムービーとか見たい
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4922 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 22:57:19 ID: tJScxvfdSf
人間の姿が映らないから、トランスフォーマー勇者シリーズ
みたいにACが自分の意思を持っているように感じる
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4923 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 15:56:33 ID: zlZ/DHWish
PPのOPのやっつけ感はヤバかったな。
作品としては、初代のダークな感じから小品ながらヒロイックシナリオだったり初のアリーナ実装したりでシリーズに広がりを持たせた良作だと思うけど。

>>4921
NBのOPはそれを地で行く感じだったなw フォーミュラフロントゲーム画面混ぜながらオサレにまとめてる。
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4924 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 19:22:52 ID: 6LB6BO5ACe
ネクストりの機動でビュンビュン飛び回れるAC6マダー?
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4925 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 23:51:21 ID: efNTfkk7BF
飛びまわるのはしばらくおいっぱいかな……。
V系メカデザインに反して、VD超絶燃費化で飛んで跳ねてが多かったし。
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4926 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 01:46:08 ID: 7NszyItD/c
AC6は土遁エンジンを内蔵したACが地面や建物めり込みながら裏世界で戦う重量感のある作品になるから期待しろよしろよ~
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4927 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 03:55:48 ID: fEttfHMmqT
土遁エンジンってなんか土星エンジンみたいでかっこいい
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4928 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 15:11:51 ID: 7cCOZMO3f0
>>4925
2系以降ナンバリング2作から燃費やゲームスピード下手に上げるは何なんだろうな。

これでまともに成功したの最初に始めた2AAと微上げでマイルドにしたNBだけな気がするが。
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4929 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 15:37:46 ID: l+vb5j4DdB
>>4928
>>4925は機動上がったVDが4系共々食傷気味って意見じゃない?

均の機動の上方修正関係で問題が起きたのが
OBの関係で軽量機が不遇、デンプシーで2脚逆接以外が産廃の2
軽量アセンだと一部の中2がど軽2を喰っていたLR
軽逆(特にネリス)のせいで選ぶ意味が薄れてたVD

他の作品はゲームスピードより壊れパーツや導入システムの関係で
対戦バランスが崩れたのがメインマイナスポイントだろうし
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4930 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 15:44:33 ID: l+vb5j4DdB
あと、AAは通常ブーストの速度上限緩和してるから
単純な速度はともかく軽量機の運動性とかは上がってる
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4931 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 00:18:32 ID: yEoiwMwxRd
せっかくハード世代交代してるしそろそろ履帯が地形や揺れに合わせてたわむタンクで土煙を上げて爆走したいなぁ
全体的にゲームスピードが下がればミサイルとかを除いてノーロックを基本としたシステムも視野に入って来るね
そうなればハウザーとか曲射武器も活きるというもの
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4932 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 04:08:36 ID: nwWM6dfQmm
もう対戦メインは辞めてもらいたい すぐテンプレ機が広まってカスタマイズもクソもない。 

好きな機体で好きなように遊べるACがしたい
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4933 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 15:54:55 ID: 7cCOZMO3f0
>>4929>>4830
ああ、すまぬ。いつもナンバリング2作から機動底上げする意味ある?って思ってたから飛躍して書いてしまった。

確かに追加パーツバランス崩壊させることが多いよなぁ。
開発側の人達も少しでもプレイしたら分かりそうな気がするが
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4934 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 23:31:10 ID: rEFvf7O7nh
ニンテンドースイッチパートナー企業フロム名前があるが、まさかAC新作が任天堂から出るのか…?
難にソウルシリーズ移植とかになるかもしれんけど
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4935 ななしのよっしん
2016/10/21(金) 18:45:17 ID: 7NszyItD/c
>>4934
スイッチ企業連にある企業名を確認すれば分かると思うけど日本の有ゲーム企業はほとんド名前載ってるよ
期待されてる新ハードのお披露の時はソフトを出す予定がなくとも取りあえず企業名出してもらうのは常識ゾ(フロムが任ハード名前出すのはしいけど)
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4936 ななしのよっしん
2016/10/21(金) 18:50:11 ID: GdQywkF3zx
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4937 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 15:39:32 ID: lOFESVPz0Z
ACリメイクで良いからNSで出してほしい所。
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4938 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 18:32:23 ID: sNXfDWOCNY
ゆくゆくはPS4NSマルチで出す感じになるんじゃないかねぇ
ACにせよダクソにせよ、こういうのって機種別でもマッチング出来たりするんだろうか
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4939 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 18:42:46 ID: wKTtkRnmjZ
コレ任天堂ハードに出す必要あるか? 正直言うと合わない
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4940 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 19:40:21 ID: GdQywkF3zx
そこはフロムが判断するとこだな

ていうか全新規タイトルかもしれないしるにはまだ
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4941 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 20:27:21 ID: hMFy7pLOMs
>>4939
 何出すのかすら全く分かってないんですがね
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4942 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 08:21:37 ID: yEdyIMiqTg
VRで出してくれたらからだの向きとサイトの向きが別々にできるんだから
ローラー移動を採用できるんじゃない?
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4943 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:45:25 ID: CMB5KwK5ui
スカベンジャーオデッセイでの首エイムはなかなか良かったから
ACで採用されれば今度こそが足りるかもしれない
ナニサレルまでは酔いとの戦いになるだろうが
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4944 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 08:39:53 ID: GdQywkF3zx
首が痛くなりそう
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4945 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 12:16:37 ID: sNXfDWOCNY
発売される前にヨガか何かに通っといた方が良いな
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4946 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 23:42:14 ID: ljW20qHfgb
次回作があるなら背部武器復活させて、両腕武器、肩武器、両背部武器の同時斉射が見たいな。

処理落ち?今度こそボタンが足りなくなる?知らん
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4947 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 02:16:19 ID: hMFy7pLOMs
>>4946
 じゃあ、同時斉射する度にかあちゃん並の処理落ちが常におきるようにしておきますね
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4948 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 11:16:34 ID: rsZFH1WnVo
>>4946
ボタンを増やそう(暴論)

フロムソフトウェアSONYの共同開発
???「このコントローラーは凄いですよ」
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4949 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 18:45:46 ID: ACbCvgmpEf
4のローディー先生紹介く、設定上粗製リンクスノーマル一個小隊相手がせいぜいらしいがプレイヤー操作だとどんなに下手でもノーマルくらいなんとかなるよな
やっぱ適正なくとも伝説レイヴンってだけあるよね、アナトリアの傭兵
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4950 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 19:48:54 ID: N0VN3lYnuB
初代以来お染みの、ミッションブリーフィングとか概要企業レイヴン依頼するに至った経緯をあれこれ説明するってのが、話の構成上しとしてもリアリティ的には何だかなあって気がしてたんだがどうなんだろうね。
依頼断った後対抗勢側にタレ込むとかは流石に出来ないにしても身内でもない傭兵に守秘義務とか課せないっしょ。その辺どうなってんのかイマイチ分からんなあ。
企業側から直接言ってくるよりネストの担当とかが背景説明してくる方がなんかそれっぽいと思うんだが
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