151 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 07:24:50 ID: svUndwXV8X
FE0がいろんな意味で
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152 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 21:45:52 ID: Aj0AUbQdDX
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153 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 23:44:35 ID: z0Nen567pF
そろそろ3DSで新作作ってもいいと思うよ
任天堂シューティングスプラトゥーンが売れていったから
それに続いて任天堂カードゲームで押してほしい
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154 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 23:53:56 ID: 9Msn56FpxK
>>153
amiiboカードも登場したんだし、チャンスは今しかないよな
しかし問題は8年~もの空白をどう埋めるかだ・・・
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155 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 23:55:59 ID: FI/FEdlrq2
3DSカードゲームならカルドセプトオススメやで
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156 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 21:19:25 ID: 9Msn56FpxK
>>155
気持ちは分かるが、スレチはあまり頂けないな。
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157 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 17:13:25 ID: M1PPRPkqX1
「やっぱわるものがいないものがたりはつまらないんだじょー」
DSトトリデのデッキに残されたコメント
って自虐かよ、DS版のシナリオつまらないって思った人
やっぱ社内にもいたんだろなぁ。
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158 ななしのよっしん
2015/11/04(水) 00:34:20 ID: L+A5uL8DII
結局DS版の流出物のあのカードって何堂の社員が流したのか
大会か何かの品だったのか なんだよな
てかうちのソフトじゃフェニックス 再生辺りが最後の最後まで出なかったなぁ... 
まぁ今はフェニックス3枚ぐらいになってるけど
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159 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 08:46:13 ID: M1PPRPkqX1
>>158
ダインがとにかくでなかった。
「どうせでないだろうな」と思ってスキップしたときに限って
でたけどさ。(おかげでいまだにダインの店長コメントだけが分からない)

あと結構が多いよねds版。伏線ってわけじゃないけど
前作キャラでどうなったか分らない結構いるし。
とくに前作主人公。クミちゃんのデッキコメントで彼らしきものが出てきたり、マスターxが前作の主人公らしき存在を少し出すくらいで。
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160 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 05:49:40 ID: bbUgnXRlSH
任天堂ゲームでまずソシャゲに向いてると思ったのがこのゲームなんだけどね・・・ハースストーンみたいに出したら課金するかも
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161 ななしのよっしん
2015/12/06(日) 05:32:50 ID: L+A5uL8DII
ダインはぜひ自分ので確かめてみると良い
いろいろ特別だったはずだしね
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162 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 09:45:05 ID: M1PPRPkqX1
レアカードと言えば較的ポンポン出るのがサンダー
本編だと特別扱いされてるけど。

本当にレア度高いカードなのか?ってくらいDS
版と
スピードバトルカスタムで出た気がするし。

ニア以降はともかく
ストーリーモードでの最高ルール
ジュニアまでなら一枚で足りるしストーリー中に確実に
一枚もらえるから、カードコンプすうちに
気づいたら増えていたってだけかもしれないけど
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163 削除しました
削除しました ID: 1Zsd49yxX2
削除しました
164 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 16:04:30 ID: Qwi1DraESi
DS版で出ないと言えば再生
あれ以外のカード全部9枚集めたけど再生だけは8枚どまりだった
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165 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 19:19:30 ID: 6uzsqSisCJ
GB版はシンプルながらごたえがあってかった。
ストーリーも面かった。
DS版は素く一周させてネット対戦を中心にやってもらおうとい発想だったのか、ストーリーの巻き加減とAIの弱さにがっかりした。
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166 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 21:20:33 ID: DhnovhTb/P
評判を見て買ったけどちょっとデッキ構築の幅が狭くない?
何かカードゲームってよりも将棋やってるみたいで、つまらなくはいけどコレジャナイ感がする
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167 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 23:43:55 ID: 9Msn56FpxK
>>166
んで、多分Proルールに行ったら気が変わると

ゲーム序盤は先行ダメージレースゲーだから仕方ないとしか
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168 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 08:18:58 ID: DhnovhTb/P
>>167
いや、一応ワンダーマスター取ってしばらく遊んでからの感想なんだけど
カードの総数が違うからべちゃダメなんだろうけど実在TCGとかポケモンとかみたいにった構成のデッキが作れなくない?
なんかボムゾウダイン、ポリゴマ辺りはどんなデッキでも入れられるし大抵そいつらの方が活躍しちゃってデッキ毎の差異が少ないと思った
ファンの人が集まる所で言うのもアレだけど良い評価しか聞かないからモヤモヤしちゃって
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169 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 20:14:31 ID: qJGXe9Cgh0
2000年に出てるGBゲームにそれはちょっと期待しすぎだろう
当時のカードゲームでそういうのちゃんとしてるの一握りだったと思う
逆に慣れてない人間には属性や種族の縛りいから好きなカード入れられて遊びやすいって面もある

ただ続編のDS版も同じ問題抱えてるからそっちでは本当はいろいろ追加してほしかったけど、
GB版の売り上げ知名度考えたら続編出ただけでも奇跡だからね…
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170 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 20:35:06 ID: Ar0PSs0QIy
>>169
そりゃデータ容量ギリギリの昔のゲームと、出せば出しただけかる今のリアルカードじゃ事情が違いすぎるわw

皆似たようなカードを使うから実の差が出やすいのが良い所だと思う
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171 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 22:33:58 ID: DhnovhTb/P
>>169
>>170
それは本当にその通りで、ハードル上げすぎ+める物がズレてたな
下らない愚痴でのお汚しスマン
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172 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 14:35:34 ID: ngjvjzr7ff
昔はまってたGBカードヒーロー久々にやりたくなったんだけど、3DSVCって修正一切なしの移植だよね?
ワンダーの技変更ができないのと一戦に時間がかかるのがネックなんだよなー
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173 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 00:30:40 ID: F+Z7VXhRtQ
>>171
確かに100枚そこそこっていう狭いカードプールなんだけど、特化デッキも割と組めるぞ。
ポリゴマダインが強く見えるのはとてもよく分かる。実際強い。(ボムゾウデッキを選ぶと思うが)
でも弱そうだったり使いにくそうだったりのカードを向けると、選択肢は意外と多い。
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174 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 14:40:23 ID: NfvCgC4Cdx
ボムゾウは前衛としても後衛としてもとしても機する
思考でデッキに突っ込んでも問題ない最強カードだよ。

ボムノスケに至っては、6Pの破壊に加え、自ターンですぐに死んでくれるという一石二鳥の壊れスーパーだよ。
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175 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 15:31:41 ID: qJGXe9Cgh0
ボムゾウは手札事故を減らす中衛としてとりあえず入れとけレベルカードだと思う
GBだとアシュロロもいないし

現代カードゲームの特化ほど偏ったデッキは組めないし普通デッキが一番強いのは確かなんだけど
カード単体でなら使ってみると意外と面カードも多いから見たで判断せずにいろいろ使ってみてほしいね
特にスーパーネタ込みで面いやつ多ポポポンポン
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176 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 22:31:36 ID: 9Msn56FpxK
さて、問おう
ワンダーマスターの特技は《ウェイアップ?《リフレッシュ》
それとも・・・・
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177 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 22:53:11 ID: 2M3rKajKn6
なんだかんだ言っても「全く使えないカード」がないのがカードヒーローの魅だと思う。
どんなカードでも、スーパーカードの存在とかで絶対差別化できるポイント用意してくれている(タコッケーだけはどうしようもないけど)。
好きなカードだけ入れた趣味デッキでもそれなりに戦えてしまう。属性とかの概念がないから、コンボ意識しなければ組み合わせ自由自在だしね。
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178 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 22:18:38 ID: xbJ6tfQAu/
>>174
モーガン「…あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ」
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179 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 22:20:06 ID: c8UTIppdru
これほど自爆が明確にメリットになるカードゲームしい
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180 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 05:17:03 ID: oO6LMcK3tY
>>176
一番強なあれに決まってるんだよなぁ

ボムゾウブラマスだと使い勝手が最高なんだけどそれ以外ではそれほどでもないと感じる
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