1681 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 23:53:03 ID: 4wZ5AOXRT0
続編出たとしてよっぽど嵌った人じゃない限り買おうとはしないだろうな。嫌なイメージがべったり付いてしまってる方も多いだろう
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1682 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 20:46:35 ID: IxETGyy130
開発クソだったと思うし明確なクソ要素も大量にあったけど
続編出たら(たぶん)買う程度には好きよ
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1683 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 20:43:56 ID: 9dBwNWCVPB
子供を作るには権利の発行が必要だとか、塩化ナトリウムなんかが強いみたいな扱いになってたりだとか、
現代との強い違和感とそれを当たり前と受け取る周りの人々とかそういうのは本当に好き。
シナリオはもっとハードで暗くて良かったと思う。あとシステムの幾つかには流石に勘弁してくれと思った。
フルプライスで買った人間だけど、そこら辺が変わってたら続編買うよ。
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1684 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 03:03:08 ID: IUGw2HGHMR
今までプレイした共闘ゲーで一番起き攻めを食らったゲーム
他の共闘ゲーではそんなことかったのに。
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1685 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:19:28 ID: AWoVm1C4Nq
ある程度プレイヤースキル上がると不思議と何度もプレイしたくなる謎の中毒性があるのよね
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1686 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 15:26:19 ID: ONa+HmbvQX
ソシャゲーまがいの武器の強化は本当にだった
ダマスカスナイフを理想のモジュールで埋めるまでどれくらいリセマラしただろう
PS+必須だな
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1687 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:00:49 ID: EX8/pSdAxW
第七試験で心臓バクバクしてる。元々バイオとか対人系は苦手でモンハン系なら大丈夫だったけど…。ここまでは別に不満感じてなかったけどここの難易度おかしすぎ…
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1688 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 14:56:04 ID: /NZwUtwaqJ
なんやかんや世界観とか設定とか好きなゲーム
フルプライスで買ったけど続編出たら買うくらい好き。

>>1687
よし、茨と火炎放射器持とうぜ!
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1689 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 15:19:59 ID: AWoVm1C4Nq
咎人パーカー再販決定記念カキコ
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1690 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 14:32:55 ID: Nvxt1WlGCA
TGSで2の発表ないかなぁ
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1691 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 17:38:28 ID: WdGNYj1jcj
また動画作ったんかww
みすてられてないって考えていいんですかね…?
続編はよ
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1692 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 22:18:53 ID: 5hxrMcUl6J
データ消しちゃったけど、もう一回始めようかな。
新作くるなら。
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1693 ななしのよっしん
2015/09/01(火) 17:52:18 ID: /NZwUtwaqJ
久しぶりに起動したけどSEいいな。
特にアブクター生物機械の合いの子みたいな哮がたまらん
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1694 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 15:34:59 ID: U/b3+9hA37
問題は2になるのかバースト的な物になるのかだな
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1695 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 11:28:07 ID: tmQFIAYXrZ
蘇生とか操作に慣れてくるとオンが楽しいんだよね。
2が出るならアクセサリにもう少し焦点あててほしいなぁと思ったり。
始める前はパートナー的なの想像してたんだけどストーリーだと空気だったし。
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1696 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 20:14:12 ID: /NZwUtwaqJ
バースト的なヤツでもなんでもいいが続編ほしいな。
色々消化不良だわ。
焼け野原ひろしとかベア子とか記憶飛ぶ理由とか。
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1697 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 23:11:37 ID: PJ9knugpCS
>>1696
記憶の欠如は睡眠学習が上手くいかないとかに起こるらしい。
まあストーリーの根底がグズグズじゃ何を後付しても結局駄だろうけど

かしこの期に及んで曲出すとか何考えてるんだろうか
ゲームの調整ぶん投げてグッズ販売で集めようとしてるようにしか思えないわ
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1698 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 00:19:06 ID: ijStIGUuGc
一応SCEそれなりに気合入れて送り出した作品だったし、開発会社を変えて、ハードPS4にしてもう一回チャレンジしてほしい。
素材は凄く良かったのにディンプスのせいで評価が低いままじゃあもったいな過ぎる。
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1699 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 01:35:09 ID: ie6JplJA7k
挫かれたのは痛かったがなんだかんだvitaで一番遊んでたゲームだった。続編まじで出て欲しい
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1700 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 20:36:01 ID: IxETGyy130
素材は良かったと思うが
残念ながらディンプスだけじゃなくシフトも変えなきゃ話にならんと思うよ
開発が高くてもゲーム設計も問題
そんでもって中途半端なソシャゲもどき企画を通すSCEも問題

>>1697
当初からゲーム内で説明はあったから一応後付けではないんだけど
だから何だって話っすな
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1701 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 20:50:22 ID: AOqa2602ZC
むしろストーリーの根底「だけ」は考えてそうなんだよね、神曲々ってドヤってたから
枝葉を自分達でぶち壊しちゃったから、根底は見せる前に腐ってしまったってとこ
「全てを管理された都市」→「PTの管理のは行き届いてない」とかを筆頭に
発売前の事前情報シナリオ内でほぼ全て否定された時は「ハァ?」と思った
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1702 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 19:47:05 ID: QBaYcROzk9
半年前くらいに中古で買ってオフ専だけど、まだやってるよ
言うほどつまらないとも思わんし、難易度も高くなかった(所々理不尽さは感じるが…、アプデ前の環境は知らん)
悪名高い第七試験も最初こそ面食らったが、隅っこでってりゃ楽勝だったし
ストーリー投げっぱはアサクリで慣れてたんでなんとも思わんかった

個人的には敵が変わり映えしなくて見分けがつかない(甲とか)&視覚的につまらないのと
良という名の悪と、天罰兵堅過ぎなのと、NPCアホなのと、リセマラ必須の強化レア素材探し
辺りをなんとかしてくれればな

そういやモザイクとか妙に複雑な地形だけど後で追加コンテンツでも出すつもりだったのだろうか
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1703 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 11:19:33 ID: n7GdfV1fMv
グラビティデイズみたいにPS4でいろいろ進化したフリウォやりたいね
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1704 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 20:16:42 ID: PJ9knugpCS
もしかして「続編はよ」のを「(曲の)続きはよ」って思ってるのか・・・?
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1705 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 20:52:08 ID: IxETGyy130
>>1702
アプデしてるならリセマラは必要ないはずだが(リタマラならしらん)
ロウストジャーナル更新してるか?
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1706 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 23:08:56 ID: QBaYcROzk9
>>1705
すまぬ、リタマラの間違いだった
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1707 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 20:01:34 ID: 7d1d75idyL
アップデート前の想い出
荊移動中に狙撃クリティカルされ撃沈
2人以上の持ちにあって逃れられないクロスファイア

タイプ思い出したわ
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1708 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 00:05:50 ID: AOqa2602ZC
ソードマスタートガビトも確かに問題ではあるけど、それは細な事に過ぎない
根本的にシナリオが駄作という一番の問題がある以上、話が完結したところで同じ評価だったろう
「一人では怖くて行けない、一緒に来て」→「わかった」→「ありがとう、先に行ってるね」
とかの狂気の脚本を書いたライターを降ろさない限りFWのシナリオには何も期待出来ない
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1709 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 20:37:21 ID: IxETGyy130
その狂気の中「後から行くよ」と言ったユリアン兄貴勇気
だが彼も帰りは「先に戻るね」とセルガーデンへ一人消えて行ったのであった……
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1710 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 13:54:13 ID: Ueot85B35a
PSプラスフリープレイやってみたけど、終盤の戦闘で詰んで投げた。
難しいと理不尽の違いがよくわかるゲームだよ。
ゲームを買うときは下調べをする義だから、フリープレイでなければ触りもしなかっただろうね。
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