艦隊これくしょん〜艦これ〜

62971 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:40:24 ID: 3jjZ2rYmtk
>>62968
んなわけないじゃん
極端な話ボス戦で5人が外しても最後の一人がカットインクリティカル叩き込めば勝つゲームだぞ
何もかも上手くいく必要なんかないってこれ前もいった気がする

サイコロが増えるほど合格ラインが遠のくってとこだけは正解だな、だがそれだけだ
これも前いった気がするがばらつきが小さいってのは勝率が高いって事とは別問題
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62972 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:44:36 ID: 3jjZ2rYmtk
単純なサイコロの合計値勝負と艦これが同じだとは言うつもりはない
ただ相互に独立数の乱数判定の積み重ねで勝負が決まるのは一緒だしそういうゲームは総じてばらつきが小さくなる、と言いたい
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62973 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:45:41 ID: 7i9OAf2711
要するにdXDEuWcRt6は艦これというゲームは他のソシャゲみたいなクソじゃありませんって言いたいんでしょ
まぁ本人がそう思ってるなら特段こっちから言うことはないけど
ただの構ってちゃんだったらごめんよ
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62974 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:50:50 ID: dXDEuWcRt6
>>62973 全然違うけれども…何を要したの?
ソシャゲに対して悪いイメージは持っていぞ。
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62975 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:53:22 ID: jqdihb+tTi
>>62964
>3週間程度予想しているものでイベント最深部の攻略情報が2,3日で出回るのと1,2週間かかるのでは意味合いが変わってきます。
攻略情報が出まわるのが短縮されようが、その「最適解」を容易に用意することはできないのなら「高難易度」は維持されたままですよ
あと「EO以降を後日開放」がこの話にどう関わるのか全然わからんので解説リーズ

艦これシステムレベル140なら安定するけど99じゃどうにもならないなんて設定はできませんのでね
レベルを大きくするようステータス計算式を変更するだけで簡単に実現できますね
これは以前ほかの人も言及してたことだけど

にしたらいいじゃんで済む類の単なる愚痴は飽きました。
…これ言うの何回かわかんないけど、クリアできればいいだろって話ではないし易化させろって話でもないよ?
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62976 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 12:54:09 ID: PNdrQlJ3er
アイマスと違って艦これは高尚なゲームだって他所の記事でいってましたいってました
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62977 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:03:40 ID: dXDEuWcRt6
>>62975
長々書いてるけど単なるお花畑さんですね。
レベルを大きくするようステータス計算式を変更するだけで簡単に実現できますね
これで全部解決のつもりのようですがちゃんチャラおかしいです。
こんなもの具体的とは言いませんしゲームにおけるパラメータ調整なんてものはあなたが思ってるほど簡単ではありません。
そんなに自信あるのなら例えばでいいので何か一例出してもらえませんか?
総理大臣になったら日本は良くなる」ってくらい荒唐稽なこと言うのやめてくれませんか…
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62978 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:14:28 ID: 3jjZ2rYmtk
最終的な勝率が同じならレベル依存度は低い方が好きだけどな
レベルの艦でも改修だけやって実戦で育成できるしアイオワは現にそうやって掘りのついでにレベル上げた

バランス変化が的でないなら強化要素1個追加したら難易度一段上げてバランス取るだけだろ
バランス下げるだけなら根底から計算式かえるような面倒に手を出さずとも
敵を弱体化した方がよっぽど速い
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62979 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:29:40 ID: jqdihb+tTi
事実根のレッテル貼り」の摘したらイチャモン扱いされたでござる
まあ確かに「ID: dXDEuWcRt6はそういうことをする人間」という摘以上に発展しないね
訂正もしないということだし、この話はこれで終わりだね
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62980 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:30:42 ID: jqdihb+tTi
>>62972
>そういうゲームは総じてばらつきが小さくなる、と言いたい
サイコロが増えることでばらつきが小さくなるのはそれらの合計値だけだよ
例えばともに50%ボスを撃破できる、関わる乱数要素が少ない域Aと関わる乱数要素が多い域Bがあったとして、
後者のが少ない出撃回数で撃破率50%に収束する(=ばらつきが小さい)かときかれたら
んなわきゃねー訳で
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62981 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:32:49 ID: nhJlcXTXwK
レベル90くらいの人ってどこでレベリングしてるんだろう
演習してると自分の艦隊他より弱い気がするし
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62982 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:41:39 ID: 3jjZ2rYmtk
>>62981
3-2-1だと思う
潜水艦1隻連れて行けば最小の損耗で疲労無視して稼ぎ続けられる

対潜攻撃ができる艦なら4-3で潜水艦狩りもある
多少事故る余地はあるが旗艦MVPとれば1回当たりの稼ぎがいい

いくまでが面倒だが5-4は戦果稼ぎをかねられるしドロップもいい
効率自体は中の上って感じ
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62983 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 13:47:05 ID: dXDEuWcRt6
>>62979 話の流れで予想だと思えない人がいるとは思わなかった。とどれだけ説明しても断定口調なんだから断定なんだ訂正して謝罪しろって言われても困るわな。
予想する上での思考の流れを説明したうえで予想だと説明したのに、まだ食い下がってくるなら、それはもういちゃもん以外の何?
予想でしたスマンな。って言うとるのに訂正ってどうさせたいんだ?
それこそ過去レスの修正なんてできるなら誤字直したい所が山ほどあるぞ。

>>62980 本人が返答した方が良いとは思うがあんまりにもひどいので横から失礼
一度に振るサイコロが多い方がの合計期待値が中央付近の値が出やすくなるのでばらつきが小さいって話がなんでそんな意味不明論理展開になるの?
1個しか振らなきゃ各が出る確率1/6だけど2個振れば合計値2と12が出る確率(極端な結果のたとえだよ)はそれぞれ1/36になる。っていうことですよ。
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62984 削除しました
削除しました ID: PNdrQlJ3er
削除しました
62985 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 14:07:07 ID: 3jjZ2rYmtk
>>62980
確率の収束と確率のばらつきって異なる概念なんだけどそこも混同してる訳?

サイコロ1個を沢山振ったら1から6まで均等に出る、沢山繰り返せば均は3.5に近づく
サイコロ100個を沢山振ったら350前後がよく出る、350ちょうどはなかなか出ず最初はそれより多いか少ないかに偏るだろうが沢山繰り返せば均は350に近づく、それだけの話
均等に出るか中央付近がよくでるかがばらつきの大小で繰り返せば均値に近づくのが確率の収束

確率の収束についてはあまり問題にしてない
ばらつきが小さいから予測がしやすいとは言ったが
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62986 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 14:10:57 ID: dXDEuWcRt6
>>62984 元のレス削除されてアンチさんのやりたい放題ってわけですな。
は正しいなんて言ってないし削除されない々も言った覚えないので捏造しないでね。
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62987 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 14:16:23 ID: 07/eQso09x
>>62976 正直アニメ開直前まで他所のジャンル東方ストパンガルパンアルペジオetc)に全方位外交かましてたよな。
あの厄災から一年半、どうなりましたか?(小
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62988 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 14:37:14 ID: ZraYkofCGv
自分でドヤりながら故意に荒らしてるのを状しておいていざ削除されたら「拠は残ってないし荒らし宣言も妄想発言もアンチさんの仕業だもんねー!!」とか言ってるような人の言うことなんかが聞くと思ってるんですかね
あんなあっさりと消されるとは思ってなかったから保存してなかったけど他の人の為に魚拓でも残しとくべきだったな
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62989 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 14:40:32 ID: dXDEuWcRt6
>>62987 それはじゃない。がここに来たのは過去レスに残ってる範囲のせいぜい2、3かだよ。決めつけのかんちがいだけでここまで粘着してるのならいい加減にしてくれ。
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62990 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 15:03:33 ID: kEooWkTl+d
>>62988
アニメスレで絶賛大暴れのe51c+lMhZUの魚拓ならあるぞ。

80913ななしのよっしん2016/07/21(木) 07:41:50 ID: QPMT0LQdAc 何か来てみたら、ここや本スレの方でもかまってちゃん対立煽り野郎が湧いてんじゃねーか。
>>80879
批判批判して楽しんでるとか、本スレの方でかまってもらったから味しめて、ここでも暴れてんじゃね?

80914 : ななしのよっしん2016/07/21(木) 10:44:53 ID: e51c+lMhZU >>80913 って言うコメント付けるからが喜ぶってなんで理解できないの?
それともわざとやってる?
興味ないなら陰険にアンチ活動なんかしてないで好きなことについて語ったほうが建設的でないかい?
無敵バリア貼りながら寄ってたかっていて遊ぶのはそんなに楽しいかい?

やっぱe51c+lMhZUの対立煽りとか荒らし好きなんすね。
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62991 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 15:07:28 ID: PNdrQlJ3er
複数の記事を跨いで個人攻撃やジャンル攻撃するなんてまさしく荒らしの典だし追い出さないとなぁ!?
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62992 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 15:08:09 ID: ZraYkofCGv
>>62990
こっちの人と同一人物かは分からないけどこういう故意の荒らしってどこにもいるんですねぇ
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62993 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 15:13:12 ID: 05EUcNnbNY
多くの利用者ももう呆れ果てて違反申告する前にいなくなったが、だからって好き放題できると思うなよ
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62994 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 17:04:16 ID: +VgAEQMo+I
また航空隊や襲やるなら、戦闘は2回までにして欲しいものだなぁ。

中3~4戦 + ボス戦 + 支援0~4回 + 決戦支援1回 + 中基地襲2回 + 開幕航空隊2~3回

は時間かかり過ぎて。
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62995 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 17:11:26 ID: beWLhrVMLg
ジャンルにまで迷惑かけるのは流石くずすぎない?
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62996 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 18:41:02 ID: dXDEuWcRt6
>>62994 あんまりだれるなら戦闘画面だけでも加速する等そろそろ考えてもらいたいね。
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62997 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 19:26:27 ID: uSRbC7sc78
>>62990
ID: e51c+lMhZUって、この記事のID: dXDEuWcRt6で、
ついでに問題点スレID: rcMfySl2eKみたいだね
本人も隠す気ないみたいだけど
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62998 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 19:36:21 ID: dXDEuWcRt6
>>62997 艦これを楽しめないからと楽しんでる人をんで荒らされて迷惑してるんだ。
そういうアンチの意見に正論で反論付けると面いように食いつくからしょうがないね。アンチからかってるんだと言ってるのにしつこく反論してくるんだもの。
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62999 削除しました
削除しました ID: BV6UMty2Cm
削除しました
63000 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 19:44:43 ID: PNdrQlJ3er
62997 : ななしのよっしん2016/08/02(火) 19:26:27 ID: uSRbC7sc78 >>62990
ID: e51c+lMhZUって、この記事のID: dXDEuWcRt6で、
ついでに問題点スレID: rcMfySl2eKみたいだね
本人も隠す気ないみたいだけど
62998 : ななしのよっしん2016/08/02(火) 19:36:21 ID: dXDEuWcRt6 >>62997 艦これを楽しめないからと楽しんでる人をんで荒らされて迷惑してるんだ。
そういうアンチの意見に正論で反論付けると面いように食いつくからしょうがないね。アンチからかってるんだと言ってるのにしつこく反論してくるんだもの。


みなさーん関連スレ荒らしてたことを自したこの発言を適宜魚拓に取っておきましょーねー
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