妖仙獣単語

ヨウセンジュウ

妖仙獣とは、遊戯王に登場したカード群である。

概要

アニメ遊☆戯☆王アーク・ファイブ」においてネオ・ニュー沢渡沢渡シンゴ)が使用。に関する日本妖怪モチーフにしたモンスター
LDS社がペンデュラム召喚を解析し作成したカードで、デュエル後に量産するよう示されていた。

OCGにある関連カードは全部で16枚。モンスターが11枚でそのうちペンデュラムが3枚、関連魔法が5枚。
全て属性族と戦士族と岩石族が混ざっている。
デッキの使い方としては展開のあるカマイタチ3種を回しつつ、柱二種類をサーチし上級・最上級のペンデュラム召喚などを狙うという戦略。

大会でも時折上位に来る実がある。ただデッキの内容はカマイタチ3種を展開しそれを左柱で守り、ランク4エクシーズ召喚に繋げるというもので、上級以上の妖仙獣やペンデュラム召喚は使わないデッキが多い。
まだアニメに登場してOCG化してないカードがあるので、これからに期待できる。

関連動画

以下、遊戯王カードwikiより。

2014年10月11日発売"ブースターSP-トライブ・フォース-"

魔妖仙獣 大禍是
ペンデュラムモンスター/10/属性/族/攻撃3000/守備300
【Pスケール7/7】
(1):自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃バトルフェイズ終了時まで300アップする。

モンスター効果】
このカードP召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードP召喚効化されない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドカードを2枚まで対として発動できる。 そのカードを持ちの手札に戻す。
(3):このカードを特殊召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

ダイバカゼと読む。スケール7のペンデュラムモンスターペンデュラム効果は妖仙獣の攻撃中の攻撃300上昇。モンスター効果は二枚バウンス、特殊召喚はペンデュラムのみと特殊召喚時は手札に戻るデメリット
妖仙獣の切り札のような存在だが、特殊召喚する方法が下記の「妖仙獣 右柱」の効果でしかできない。

妖仙獣 閻魔
効果モンスター/6/属性/族/攻2300/守 200
(1):このカード属性以外の表側表示モンスター戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。
(2):このカードP召喚に成功した時、相手フィールドカード1枚を対として発動できる。 そのカードを破壊する。
(3):このカードを特殊召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

マミサキと読む。属性以外のモンスター戦闘を行わずに破壊、ペンデュラム召喚時万破壊、特殊召喚したエンド時に手札に戻る。
戦闘に強く、また手札に戻るデメリットで毎ターン破壊を狙える。

妖仙獣 太刀
効果モンスター/4/属性/戦士族/攻1600/守 500
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカードフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対として発動できる。 そのカードを持ちの手札に戻す。
(3):このカードを召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

カマイタチと読む。通常召喚時に妖仙獣をさらに通常召喚、一度だけ相手の場のカードを手札に戻す効果、通常召喚したエンド時に手札に戻る。
手札に戻る事で、何度も効果を使える。他の妖仙獣のカードコンボを行える。

妖仙獣 太刀
効果モンスター/4/属性/戦士族/攻1800/守 200
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカードは直接攻撃できる。 その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(3):このカードを召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

カマニタチと読む。通常召喚時に妖仙獣をさらに通常召喚、ダメージを半分にする代わりに直接攻撃できる、通常召喚したエンド時に手札に戻る。
下級妖仙獣の中では攻撃はある方。

妖仙獣 太刀
効果モンスター/4/属性/戦士族/攻1500/守 800
「妖仙獣 太刀」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「妖仙獣 太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。
(3):このカードを召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

マミタチと読む。通常召喚時に妖仙獣をさらに通常召喚、他妖仙獣が戦闘ダメージを与えると妖仙獣サーチ、通常召喚したエンド時に手札に戻る。
上記の妖仙獣と組み合わせて、サーチ効果を使用して行きたい。

妖仙獣 左
ペンデュラム・効果モンスター/4/属性/岩石族/攻 0/守2100
【Pスケール3/3】
(1):自分フィールドの「妖仙獣」モンスター戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。

モンスター効果】
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
(2):このカードモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「妖仙獣」モンスターを効果の対にできない。

サレシンチュウと読む。スケール3Pモンスター、P時は妖仙獣の身代わり効果、モンスター時は守備表示になり、妖仙獣をカード効果対から守る。
妖仙獣専用のPモンスター

妖仙獣 右
ペンデュラム・効果モンスター/4/属性/岩石族/攻 0/守2100
【Pスケール5/5】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。 このカードのPスケールターン終了時まで11になる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。

モンスター効果】
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードを守備表示にする。
(2):このカードモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対にできない。

レンシンチュウと読む。スケール5Pモンスター。P時は片割れが妖仙獣の時にスケールが11になれる代わりに特殊召喚が妖仙獣に限定される。モンスター時は守備表示になり、妖仙獣を攻撃から守る。
デメリットがあるとはいえ、スケール11は今あるPモンスターの中でかなり高い部類に入る。(最大はラ・パンダの12(ただし素のスケール値ではない))

修験の妖社
永続魔法
「修験の妖社」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード魔法ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに妖仙カウンターを1つ置く。
(2):このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。 取り除いた数によって以下の効果を適用する。
1つ:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃ターン終了時まで300アップする。
3つ:自分のデッキ墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。

妖仙獣専用の永続魔法。妖仙獣が場に出るたびにカウンターを乗せる、一つ取り除けば妖仙獣全体の攻撃300上昇、三つ取り除けば妖仙獣サーチ・サルベージ
バウンス効果のモンスターが多いので、カウンターを乗せるのは難しくない。

妖仙獣の秘技
カウンター
(1):自分フィールドに「妖仙獣」カードが存在し、自分のモンスターゾーンに「妖仙獣」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合、モンスターの効果・魔法カードが発動した時に発動できる。 その発動を効にし破壊する。

妖仙獣専用のカード

2014年11月15日発売"THE SECRET OF EVOLUTION"

妖仙獣
効果モンスター/6/属性/族/攻2000/守 100
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「妖仙獣 」以外の「妖仙獣」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードを特殊召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

マガツセンランと読む。妖仙獣の上級モンスター、通常召喚時にこれ以外の妖仙獣をデッキから呼びだす、特殊召喚時に手札に戻る。
もし呼びだすとすれば閻魔裂が良いだろう。

妖仙獣
効果モンスター/4/属性/戦士族/攻1000/守 0
「妖仙獣 」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスター戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。 その自分のモンスターの攻撃ターン終了時まで1000アップする。
(2):フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対として発動できる。 そのモンスターの攻撃ターン終了時まで1000アップする。
(3):このカードを召喚したターンエンドフェイズに発動する。 このカードを持ちの手札に戻す。

ツジキリカゼと読む。他妖仙獣が戦闘中に手札から捨てる事で攻撃1000上昇、場にいる時もターン終了時まで1000上昇させる、通常召喚したエンド時に手札に戻る。
基本的にはサーチが出来る手札からの攻撃強化カード

2015年2月14日発売"CROSSOVER SOULS"

妖仙獣 木魅
効果モンスター
1/属性/戦士族/攻0/守0
「妖仙獣 木魅」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードリリースし、
自分フィールドの「修験の妖社」1枚を対として発動できる。
そのカードに妖仙カウンターを3つ置く。
(2):自分メインフェイズ墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「妖仙獣」モンスター1体を召喚できる。

コダマと読む。リリースすると、修験の妖社にカウンターを三つ置ける効果と、妖仙獣の召喚回数を増やす効果を持つ。
「修験の妖社」のサーチ効果をすぐ使えるになり、即座にサーチした妖仙獣を召喚可
単体では腐りやすいカードなので、腐ったら大の召喚コストにしよう。
アニメでは(2)の効果はかった。

妖仙獣 大
効果モンスター
6/属性/族/攻?/守?
「妖仙獣 大」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から
「妖仙獣 大」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスター戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
このカードの攻撃・守備ターン終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃と同じになる。
(3):このカード戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。

オオヤマビコと読む。相手モンスターの直接攻撃時に手札の大以外の妖仙獣を墓地に送る事で特殊召喚出来る。
妖仙獣の弱点である防備状態を防いでくれる。相打ちでモンスター除去とサーチをこなせる妖仙獣の
アニメでは特殊召喚されたターンに自壊するデメリットがあり、特殊召喚する時は攻撃表示限定だった。
OCG化に辺りデッキ圧縮は低下したものの、全体的な性は向上している。

妖仙大旋
永続魔法
800LPを払ってこのカードを発動できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、
相手フィールドカード1枚を対としてこの効果を発動できる。
そのカードを持ちの手札に戻す。
(2):自分ターンにこのカードの(1)の効果を適用していない場合、
自分エンドフェイズにこのカードは破壊される。

ライフ800払って発動。妖仙獣が手札に戻ると1枚相手のフィールドカードバウンスする。妖仙獣が戻らないターンは破壊される。
アニメでは1ターンに一度の制限はく、OCGではこのように弱体化されている。

妖仙郷の眩暈
永続
自分フィールドレベル6以上の「妖仙獣」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
(1):このカード魔法ゾーンに存在し、
自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する限り、
フィールドセットされたモンスター及び「妖仙獣」モンスター以外の
フィールドの表側表示モンスターが効果で手札に戻る場合、
手札に戻らず持ちデッキに戻る。

メマイカゼと読む。
レベル6以上の妖仙獣が場にいる時に発動可。Pゾーンに妖仙獣があれば、妖仙獣以外の手札に戻るカードデッキに戻す。ペンデュラム軸の妖仙獣で使われることになるだろう。
沢渡は「妖仙大旋」とあわせて、このコンボを「妖仙ロストトルネード」と呼んだ。
アニメでは大禍是がいなければ発動出来なかったが、Pゾーンに妖仙獣は必要く、魔法デッキに戻せた。

2016年11月26日発売"DIMENSION BOX LIMITED EDITION"

妖仙獣の
通常魔法
(1):自分フィールドモンスターが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
デッキからレベル5以上の「妖仙獣」モンスター1体を手札に加える。
デッキから「妖仙獣 左柱」「妖仙獣 右柱」を1枚ずつ選び、自分のPゾーンに置く。
この効果でPゾーンに置かれたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。

上級妖仙獣モンスターのサーチやペンデュラムの確保などができる魔法カード縛りはあくまで特殊召喚だけなので、妖仙獣以外のモンスターを通常召喚することはできる。

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妖仙獣

39 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 05:38:11 ID: 1IFOhpNMOI
最近海外から入ってきた壊獣というカテゴリが相手モンスターリリースして相手の場に特殊召喚できるわ、召喚権を使わずに自分の場に最上モンスター出せるわで妖仙獣特性がうまく噛み合っているような気がするんだが。
40 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 04:16:41 ID: Ag4jW+1msl
ペンデュラムブラック・ガーデンを入れてみたら結構面い。
普通重いや手札コストが案外辛いトークンリリースすれば三兄弟の効果で続いて出せるし、から太刀につなげればトークン殴ってサーチ効果も使える。
相手の下げるからワンキル対策にもなるし、大禍是でガーデンバウンスすれば下げずに殴れる。
それに大禍是使わなければ味方の下がるからペンデュラムする前に勝つ事も減るのよね。
41 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 14:47:15 ID: 6qCdziyuS9
今更妖仙獣が来るとは思わなかった
沢渡さんパパを使ったのか
42 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 16:19:17 ID: JZ+KTabq+r
P作れそうでにっこり
43 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 10:48:51 ID: q0q0agOodn
魔界劇団だけどこっちはP軸も狙える良い補強来てよかったな
44 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 14:18:26 ID: 8ayb0a1nue
今度の新ルールでも妖仙獣は割と今まで通り動けるから活躍しそうな気がする。P軸では伏せれるカード減るから多少きついけど
45 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 18:13:53 ID: g31c/fuk51
魔界劇団全に終わったしやっぱメタビで動けるこっちが一番だな
46 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:56:45 ID: PYQUKkfeFB
難しそうだけどあえて今からP軸組むのも面そうだよねペンデュラムモンスターダイバカセ一体だから複数ペンデュラム不可のデメリットが薄いから相対的強化とは言える
デモチェで縛ったり怪獣送りつけたりしてそれを毎ターンダイバカセで回収したりしたら楽しそう
颪も来たし何とか組みたいな
47 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 01:59:40 ID: sw2pkWyGNv
P軸いろいろ組んだけど結局アブクター覇王限と大量のドロー魔法突っ込んで回すのが一番安定した。
P軸って大禍是出してバウンスして殴るで動きが完結しててPが大禍是以外は後スケール要因だけでいいからドロー魔法積み込み易いんだよな。
まぁ妖仙獣が大禍是と閻魔裂だけになったが。
48 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 07:59:34 ID: HgDrwVQdOy
ロストトルネードやってみたかったがコンボパーツが集められなくて挫折したが今度はどうにかなるかな。

急上昇ワード

2019/10/17(木)04時更新