アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

1411 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 22:47:25 ID: jgyh//YSkv
楽曲イベイチ希望のみんなに沿って書いたつもりだけど、そっか2曲ほぼ確定って見方も強いのか。
じゃあそれだと、現在の追加体制と変わらないことになる。てか2曲の時点で楽曲イベはイチに確定する。
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1412 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 00:59:08 ID: GH4XtSuOXe
Show Timeクソイベントとか以前にアレイベントとして認めていいのかって気分にもなるな。あんなん普通の日々のデイリーサービスでいいじゃんという
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1413 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 01:17:18 ID: Io5ewiFIb2
要望だしても返事もないし何も還元されないから全面的に諦めてる
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1414 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 02:42:29 ID: fYq2oZPLFp
デレステが怒涛の大攻勢でミリシタの強みを片っ端から潰してきてて吹く
あの貪欲さは見習って欲しいものじゃが、既存曲を3曲追加する程度の事が
できないくらい人も予算も足りないんだろうなあ・・・

とはいえ、こんなのんびりしたペース運営してたら、ここで先行きを
心配してる俺らみたいな連中はともかく、ライト勢はどんどん離れるだろうねえ

どうするつもりなのやら
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1415 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 06:30:46 ID: jgyh//YSkv
ここの多くの人は楽曲イベはイチで良いが曲追加は2じゃ遅すぎると言う。
そうなると例えば4追加だと>>1408のようにメインコミュ3になるけどそれでいいの?

2の追加でここまで不満がられるのもよく分からない。ストックを考えると6以上でも良いのは
分かるけど、そうなるとキツいから楽曲イベイチで良いって言ってる人達は消化不良にならない?

結局どういう形が一番望まれてるんだろう。
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1416 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 06:39:42 ID: CP8J/e6bJa
単純に疑問なんだけどさ、あんたはそれを知ってどうするんだ?
意見要望でも送るのか? だったら自分の望む形で送れば良くないか?
ここでそうやって、全体合意みたいなのを取ろうとぶつくさ言ってるのがにはよくわからない
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1417 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 06:49:24 ID: jgyh//YSkv
>>1416
人が減るだのぶつくさ言ってる人達に苦言を呈しただけで一方的にこっちが悪いのか。
自分は>>1415が当然のツッコミだと思うが、結局どっちのぶつくさに共感するかの違いでしかない。

SSRの追加は4なのでこのペースだと1年で全員追加されるな。
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1418 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 08:27:35 ID: FpUmlXJER4
7日あくけど、おそらくミリコレSSTと似た中間イベントが挟まるんじゃないかなぁ。
たぶん走りイベントが来るとしたら12日だろうし。
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1419 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 09:52:21 ID: CP8J/e6bJa
>>1417
 まず最初に理解して欲しいのは、意図が理解できないと言っただけであって、あんたが悪いとは思っていない。だから単純な疑問と頭に置いたんだ。

 次に、苦言を呈するなら一つ一つの意見が別々のIDから出ていること、言い換えて、(同一かもしれないが)別々の人から出ていることを念頭に置く必要がある。既に>>1417で自分で述べているように、人それぞれの「ぶつくさ」があるのだから、一括りで扱う事は出来ない。
 書くんであれば、個々の意見に対してアンカーを貼る方が、よりわかりやすい。ただの独り言であるなら、そう頭に書くのも効果的。
 
 三つ目あんたに意見するものを即座に敵意があるとみなすような思考や、(例えそう思ってなくても)そう取られるような発言はしない方が良い。私の書き方がぶっきらぼうだったことは私も反省する。

 自分の発言を相手がどう取るかは、書き方で大きく左右されるし、自分で制御できるのはそこまでなんだ。そこから先は相手次第になってしまう。敵意が敵意を呼びかねない発言をした私にも非はあるが、自分にもそれがないか、一呼吸置いてから発言して欲しい。長くなってスマン。
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1420 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 10:37:16 ID: jgyh//YSkv
>>1419
>>1415をぶつくさと悪く言われたのでそれに合わせて「苦言」と言っただけで苦言のつもりなんてないし、
「敵意」も自分がいた種じゃないですかね。悪いなら謝るけど明らかに勘違いじゃん。

多数違和感表明して「お前ら何を望んでるんだよ」と言っただけで
全体の合意を取って運営に要望でも出そうとしてるのかって発想もだし。
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1421 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 10:49:26 ID: JIUKxLg2Ej
ミリオンガチプロジェクトだけどシンデレラはお遊びみたいな扱いの差に軽くイラっとしてたからなんかスカっとするわ
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1422 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 11:00:02 ID: Io5ewiFIb2
そんな扱いの差初めて聞いたわ。被害妄想
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1423 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 11:04:31 ID: jgyh//YSkv
は浅いながらミリオンシンデレラも好きだからどっちが一概に優れているといった思考はしないな。
大体そういうマウンティングごっこで騒ぐのは外野だしそれをに受けるのも外野だろう。
一部Pを名乗りながらそんな遊びをしている残念な人もいるけど。
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1424 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 12:15:47 ID: ZvpirWkDmc
デレステイベント形式に慣れきってしまった身としては、前回のSSsイベは上位報酬ボーダーが
デレステべて)高すぎてモチベーション上がらなかったな…
5万以内すほどまだミリオンの子らに思い入れあるわけでもないし、だったら理に走らなくてもいいかな…と

個人的にミリオンは新規層獲得が大事という印があったから、なぜ初っ端からあんなにハードル上げてしまったのかとは思った
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1425 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 12:49:04 ID: G96HP2KNh8
ミリシタはもう少し曲や追加曲貯蔵してからか
種田さんが復帰したから琴葉が復活するまでリリースを待つべきだったと思う
デレステアニメ放送中や初期収録曲が25もあって、今に至るまでほぼ毎週曲をペース落とさずに追加してたからこそユーザーのモチベ下げずにここまでこれた

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1426 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 13:17:24 ID: fYq2oZPLFp
アクティブ数の差を考えれば、ボーダーがデレステ稼動当初の半分だったのは妥当でしょ
アタポンもそうだったけど、初回はみんな加減がわからなくてポイントが伸びやすいしね

ちなみに1枚取りに必要だったポイントアタポンより2割ほど高い程度
ミリシタの方が1回あたりの獲得ポイントが2割ほど多いので、やはり同程度と言っていい
同じ初回イベントというで見れば、デレステよりボーダーが高いなんて事はありませんな
(ボーダーが2万にも届かない最近のデレステより高いのは確かですが)

結局、最初から走る気がない人が上位報酬を取れないのは当たり前かつ健全な話だと思うのですよ
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1427 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 13:58:34 ID: jgyh//YSkv
>>1424の新規の多い初回だからゆるくする考えは分かるが、競争率自体は>>1426も言うように同じ。
アクティブ25万が思ったより多かった可性とかあるし、そこは運営の出方を様子見しないと何とも。

>>1425
確実な根拠はないが、初期曲数や初動の鈍さなどからリリースを急いだように見える。
事前の予想でももっとリリースまでかかると言われてたんだよな。
曲追加ペース2曲だとモチベ下がるものなの?デレステべてるだけな印もある。
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1428 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 15:05:58 ID: fYq2oZPLFp
アニバ10連(無料)から博士と限定奈緒が出た、満足満足

残りの日程で限定SSRが引ければ嬉しいが・・・
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1429 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 15:11:32 ID: fYq2oZPLFp
誤爆したw

>>1427
同じアイマスの名を関している以上、どうしても先にあるデレステべちゃうのよね
最強レベル音ゲーアプリなんで相手が悪いとも言えるんだけどw
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1430 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 15:22:46 ID: 1c1S90JXPS
わざわざ誤爆の振りしてマウントしてる暇あったら
最強音ゲーアプリをおやりになってれば?
こんな出来損ないアプリやってる理由は何さwみんマス()ってヤツ?
あ、別にこっちはやってるわけじゃないのかw
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1431 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 15:31:06 ID: jMRNaTtfHa
曲数がモチベに繋がるかと言われればそれは繋がるだろう
音ゲーイベント形式なんて結局は曲回しになる訳だから少なければそれだけく飽きに繋がるのは当たり前
あと貯まってる曲数考えると2曲なんてのは下手したら何時になれば当ての曲が来るのか分からんペースだぞ
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1432 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 15:43:56 ID: jgyh//YSkv
>>1431
そうなんだね。ストックは確かにそうだしいま全体の曲数少ないから遅く感じるのもあると思うけど、
それを抜きにして2曲ってほんとに遅いんだろか?
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1433 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:08:41 ID: p0fP8iY5pD
>>1432
遅い
①ただでさえ初期実装曲が最大15曲で少ないのに、ミッション等で周回を促すお陰で同じ曲ばかりくことになり、飽きてくる
リズムゲー界隈戦国時代と言える現状で、今年リリースされたミリシタを売り込むからには他のゲーム較しても更新ペースめて、運営やる気コンテンツの魅力をアピールしなければならない
実装当時のデレステべ非常に豊富な楽曲ストックを溜め込んでいるのに、それをゲーム実装するペースは不釣り合いな程遅い ※デレステは一周年までに既存・新曲含め54曲実装
2曲更新って、今のペースならソロユニット一曲ずつでしょ?ありえない遅さでしょ
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1434 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:17:43 ID: 9++kqg3pGg
今の2曲でソロ1ユニット1ってペースで続けてしまうと全員ソロ曲が実装されるのに年単位で掛かってしまうんだよね
だからもっと危機感をもって実装急いで貰わないと脱落者だけが増えてしまう
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1435 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:19:57 ID: jgyh//YSkv
ストックと全体曲数抜きにすると他ゲーとの較でしかないと。よくわかりました。

散々人が離れると言われてアクティブ25万人もいた。それでも少ないとか言わないでね。
そのイベントからの「ミリシタ 飽きた」の検索結果も言うほど多くない。
これはね、飽きられてるというより飽きられることを恐れすぎだと思うですよ。
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1436 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:23:58 ID: Io5ewiFIb2
音ゲーメインアップデートである楽曲追加が、1ヶを28日としてその間に2回しかないんだぞ?想像出来ないならGREE版で2回しかイベントされなかったらどう思うか考えようよ。
jgyh//YSkvの必死に食い下がるガッツは認めるけど今のペースは絶対的に遅すぎることは事実だよ
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1437 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:27:32 ID: RhjYbkEXp/
この上から目線
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1438 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:31:36 ID: UEgih0l/qk
>>1432
全体の曲数が少ないのを抜きにすれば2曲は遅くないけど
全体の曲数が少ないのは事実なので、それを抜きにして語る理由がいでしょう。

過度に運営を責めるつもりもいけど、このペースだとマズイのはほとんどの人が感じているはず。
2曲が本当に精一杯だとして、じゃあ仕方ないね、で終わらせちゃうと、今後ミリシタが盛り上がっていくビジョンが見えないんだよね…。
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1439 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:37:46 ID: BbExbQVhEq
むしろなまじストックが多い分,好きな曲の実装が遅くて不満が溜まるってケースもあるから
実装ペースが遅いのは確実にデメリットだよ
それにミリオンは現状のストックだけでなく今後の新曲発表ペースいんだから
実装ペースが遅すぎるとストックばかりが貯まっていく状態になっちゃう
あとミリシタ発のユニットなりでの新曲とかが出たりする場合は既存の曲達がさらに後回しになるし

まだ始まったばかりといえる現時点ならともかく,開始から経ってもこのペースのままだと
今後の盛り上がりにも流石に支障が出ちゃうよね
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1440 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 16:39:02 ID: jgyh//YSkv
>>1438
絶対言われると思った。これは賭けでもあったんだけど、抜きにした理由は>>1435がやりたかっただけ。
曲追加増えるかもと思える救いの要素はスペシャルログボがまだあることなんだよね。
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