271 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 01:59:02 ID: WF7cxv80Dl
よく知らない人まで電池っていってるのはイラっとくるね
はっきりと電池だったのは2期だけなのにアレルヤみるたび電池、電池
そしてEXVSに出るもないのは一体なぜなんだ
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272 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 06:02:05 ID: 5p45p+/3CP
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273 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 01:00:32 ID: qsTSIdt1Vq
高速戦闘タイプの機体はハッタリが利かせ易い上、SD映えもするし、大げさにしても違和感ないから作りやすいって寺Pが言ってた。
まあ、別の版権作品の話だったけど、アリオスもその部類に入るんじゃね
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274 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 01:07:23 ID: zMAbeQuESi
昔のヴァルシオーネよろしく、作った人が好きだったんじゃないかw
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275 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 05:12:55 ID: 0Nl55+vgz2
再世篇キューピットの日でやってたアレルヤマリーの追いかけっこを映像で見てみたいwww。アハハウフフって感じのはずなのにクオリティで追いかけっこしてるんだぜコイツラ…w
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276 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 09:22:52 ID: Mu5YvrrFoN
>>275
劇場版の生身でELSから逃げ回ってる時のあんな感じでやってるんだろうなw
きっとアッシュフォード学園の屋根とか飛び回ってるはずw
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277 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 10:00:04 ID: 5TgroxND6/
、加速、集中、直感、熱血、根性、
歴代屈アニメーション
機体ポテンシャル

スパロボ優遇がぱねぇうれしい
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278 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 19:46:33 ID: dBOd1Jc6fv
久しぶりに、項見たらなんだこのコレww 
こんぐらい立てばいいのにね…

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279 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 16:32:36 ID: ov9tiVtjGU
やっと再世編、アレハレ使える所まで行ったわw
・・・うん、なにこの攻撃モーションw 

ご丁寧にアレルヤverとアレハレverあるのかよw
かっこいいw

融合がちょくちょく原作で出来てたら役(刹那)喰う活躍になってたねw
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280 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 19:50:10 ID: qVWCYnyu8z
スパロボの活躍についていつか追加してほしいなあ、って思う。
今はまだいかな?
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281 ななしのよっしん
2012/04/22(日) 22:58:09 ID: vMHfJV2HZa
それよりもハレルヤとかに関して書いてやれよwww
融合についてとか全くふれてねぇぞwww
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282 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 12:58:09 ID: KgDFjqi83+
速くスパロボの活躍にもふれてやれよ・・・
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283 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 13:03:56 ID: e4CDWFer2J
スパロボでは優遇なのに本家の方では冷遇とはwww
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284 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 15:42:52 ID: ERQ/UuHfew
スパロボZ再世編でさぁ
アレルヤ被弾しまくり外しまくり。
もうアイツだけ別途計算式でも用意されてるんじゃねーかってくらい。
しかも装甲だし。
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285 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 17:37:13 ID: zMAbeQuESi
>>284
底力付けてやれよ
後、そのポジションは昔はアムロだったんだ
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286 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 20:38:40 ID: ov9tiVtjGU
あれ程度運動性鍛えて集中かけて突っ込めばまず当たらないだろ
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287 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 20:50:23 ID: gIbZCdxmu8
おい二期での活躍www
最終回はかっこよかったことについて触れてやれwww
・・・あ、リボガンのファング一機も落とせず即ったのはスルー
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288 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 02:53:30 ID: ERQ/UuHfew
いや、さすがにさぁ。
15%に被弾して85%外すとか想定外なわけで。
しかもそれが三連続いた日にはねぇ・・・
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289 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 03:01:55 ID: F2CuVezh4o
>>288
ぶっちゃけそれはアレルヤだけの問題ではなく再世篇リアル系によくあることだ
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290 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 03:05:16 ID: SW4r4aD/vY
被弾率60%オーバーなのに結構避けてくれる鉄人28号というのがいてだな…
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291 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 05:43:39 ID: W/i5ML7gOH
確かに鉄人は妙にかわす気がするなww
アレルヤは(ゲーム中の)性格の関係上、敵の攻撃を回避すると気力が大きくあがるから、切り込み役に適してるんだよね。
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292 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 14:46:19 ID: ReV7vdOIiE
Gジェネの活躍にも触れてやれよ…。
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293 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 03:02:58 ID: ouWMSryri6
再世編の電池強すぎワロタ
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294 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 04:17:50 ID: ustgpXE6jG
スパロボについての項、作ってみました。
とりあえずな感じで作ったのでクオリティは低いですが・・・

あと、かなり主観が入っているので「これは納得いかない!」
というのがあれば修正案を出してもらうか、
直接修正してもらえるとありがたいです。
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295 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 04:25:18 ID: TJDwS5go3G
劇場版再生篇の記述のセルフ突っ込みや反転部分は要らない
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296 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 04:33:08 ID: F/ynXxzUdQ
反転部分が気になった。他は別にいいんじゃないの?
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297 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 04:50:38 ID: zMAbeQuESi
破界編そんなに微妙だったか?
加速込みで移動力あり、移動後P射程あり、ヒットアンドアウェイもありで縦横尽に活躍出来てたけどなぁ
一撃のパンチ力は欠けるけど斥としては優秀だと思うぞ
後、やたら気合の入った戦闘アニメにも触れてあげて欲しい
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298 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 08:32:17 ID: /K+hLGiyWx
再世編のアレルヤ強いのは確かだけど紙装甲だから事故が多いんだよなー
集中忘れて一撃死リセット→3ターンくらい前→オオゥ・・・ってなったりとか
集中かけても強雑魚から執拗に狙われて墜ちたりとか
>>289
違うな、間違っているぞ!それはスパロボ全般によくあることだ!
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299 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 18:43:51 ID: ustgpXE6jG
>>294です。

>>295 >>296
反転など削除しました
劇場版については、自分の記述ではないので保留します。

>>297
確かに移動力が高いので切込み役としては優秀なんですが、
それ以外に立った点がいので、「微妙」としています。
破界篇がったユニットや高準でバランスの良いユニットも多いので。

あと、戦闘デモについては良い文章が思いつかなかったので保留しました。
どなたか良い案があればお願いします。
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300 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 19:24:51 ID: ov9tiVtjGU
自分も破界編のアレルヤは強いと思う。
ガンダム系は基本削り役で、アレルヤはその削り役の条件を満たしてると思う。

>>288
15なら当たってもおかしくない。
四捨五入して20だと考えると5回に1回は当たるんだよw?
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