5011 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 13:39:14 ID: jcQ/TgTFSK
メンテ延伸で鍛えられたブルアカ民にとって、雀魂メンテ終わりのさは逆に困惑するわ

いつもこれくらいいのん?
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5012 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 16:58:39 ID: Q9cENE8uWc
取り敢えず、1800課金シロコ来てくれて良かったわ
衣装買う予定かったけど買っちゃったぜ
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5013 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 21:14:39 ID: D9uUo7espe
毎回メンテ明け時間確認してる訳じゃないからあれだがく終わるの見たのは自分は初めてだよ
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5014 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 22:10:16 ID: LACNIb2gyy
公式Xのポスト見る限りは予定時間よりい事のが多い感じよね
まあ、ルール粗方決まってるゲームだから、メンテで手をいれるのはイベント部分や
新規実装キャラ・装飾で済むってのは大きいんだろうけど
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5015 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 22:27:56 ID: bXKfMcmR0E
だいたい予定より前に終わってる気がする…一応Xで調べてみたけど少なくとも今年入ってからは全部終了前倒ししてるね

しかし「雀魂ガチャ」でトレンド入りしてたのはちょっと笑った
ガチャ引くのが的のゲームじゃないから他所の感覚だとドン引きする程チケも石も配らないもんな
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5016 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 09:58:01 ID: jcQ/TgTFSK
リセマラしてブルアカキャラを手に入れようとしてた人が、そもそもガチャ一回も引けない仕様で「クソゴミゲー!」って喚いてたのは笑った

課金ありの自分としては5%キャラ確定(最高レアリティとみなす)なのは良心的だと思ったけど、引いてみたらほとんどが課金でも手に入る贈り物だと地味に心に来ますな…
とはいえコンプはできたので、気長に楽しめそう
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5017 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 10:07:52 ID: V0zQOuz93j
ガチャ引きたいなら1ヶ前に御守りに課金して30日間、 ボーナス受け取り続けるのが一番安い
650円で10連できる
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5018 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 21:42:22 ID: n7L29Li8VV
20戦中13回最下位だわ、傑2までいったけどそっからボロボロでもう士に落ちそう
さっきなんか賃貸なのに部屋で大で叫んじゃった、もう泣きそう。過酷すぎる
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5019 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 23:42:04 ID: b3sOjR7V3l
>>5018
率14%以上なら打ち方見直した方が良い
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5020 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 21:00:58 ID: TIl/fvHEUV
ここやVtuberに1回譜見てもらったら。
士落ちするというなら、大抵防御が疎かだろうから基礎を身に着けることだが
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5021 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 22:24:10 ID: vAQr1VuQlb
・序盤は何も考えず、孤立した字→孤立した1や9…の順に切っていく
・5ブロックにする
・手役は狙わずテンパイっすぐ向かう。例えば高打点にするためにドラ理に残したり三色を付けにいく、ということはしない
役牌が対子であるならば鳴く
・他人のリーチに対して、自分がテンパイなら押し、ノーテンならベタオ
・他人の副露無視(可であればホンイツチンイツへのケアはする)

これらは100点満点中60点という感じの戦術だけど、の間ならこれでも悪くない成績を残せるはず
もしこれでも勝てないなら基礎的な効率やベタオリの技術あたりを学ぶといいと思う
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5022 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 07:49:37 ID: 2ffVbk2IWt
>>5018
こういう言い方するのもアレなんだけど、ぶっちゃけそんなんちょっと運が悪かったわで済ませたほうがいいよ。
例えばサイコロ振って出たの数だけポイントもらえるゲームで「10回サイコロ振ったら1が3回も出た!泣きそうで叫んじゃった!」
みたいに言ってるやつを見かけたら、まあそんな運ゲー泣いたり叫んだりするよりはいはいツイてなかったねで済ませて先いったほうがいいよって思うでしょ、それと同じなんよ。
もちろん麻雀は単純なサイコロ振りとは違って技術介入要素もあるけど、20戦なんて数は一喜一憂するのも保らしいぐらいには運ゲーよ。
反省して強くなろうと勉強するのはいいけど、結果に心理的ダメージ受けるのはまだいからさらっと流しな。
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5023 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 19:00:31 ID: s7yACXgvgU
久し振りにこのゲームやったけど相変わらずイベント報酬しょっぱいな
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5024 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 04:54:05 ID: Lvv9lLdOW/
って漫画よんでんだけど主人公素人3人と打つ回
素人が鳴いたの見て
「対面も近いラスだから仕方ないけどこれでほぼホンイツの満貫」

甘いぜ。そこでラス確あがりが素人なんだよな
点差?そんなもん素人にはなしこちゃんじゃ!
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5027 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 00:58:22 ID: TIl/fvHEUV
なって王座通えるようになったんだけだ
周りゴリラしかいないから勝ち越せなくてつれえわ
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5028 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 00:59:32 ID: adJcJCP9J0
ならお前ゴリラになるウホ
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5030 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 14:34:56 ID: jcQ/TgTFSK
の対子があるとして、自でも場でもない場合って鳴かないほうが良いんですかね?
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5031 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 18:38:14 ID: 4/pZXBlSIF
>>5030
それ単体だと役がつかないから、ほとんどのケースでなかないほうがいい。守備もなくなるし、最悪あがれなくなる
例外的に、既に手のうちでホンイツできそうなときは鳴く時もあるけど。

一応初心者だと思うので軽い基準をいっておくと、鳴いて3役あるときは鳴いていい。鳴いて2役以下の時は、素直にリーチしたほうがい
鳴いて何役になるかわからないうちは、まだまだ慣れが足りないので鳴かないでいい。麻雀の基本はリーチ
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5032 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 18:47:47 ID: sMsBQc9tgi
>>5030
チャンタトイトイして鳴く場面もあるから、結局は手の状況次第なんだけど、一枚場に見えた時点で、ほぼほぼが確定するから、落とすとして使ったほうが手が広がる場面が多いんじゃない?頭の単騎待ちとかやられたらもうこれはどうしようもない。
鳴きに迷うのは手に迷ってる時だから、結局テンパイ勝負に負けて撤退を選択する事になりがちだし、迷ったら鳴かずに残すのが正解になりやすいとは思う。
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5033 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 18:53:14 ID: sMsBQc9tgi
まあ結局、麻雀の鳴きは上がり形、あるいは方向性を定めての決め打ちだから、決め打ち出来ないなら鳴かないが原則なんだよね。
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5034 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 11:37:06 ID: jcQ/TgTFSK
>>5031
>>5032
>>5033
ありがとうございます!
2週間前くらいに始めて、一応士なんですが、相手が鳴く時にどんなメリットがあるのかって思ったんで質問した次第です
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5035 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 11:40:16 ID: jcQ/TgTFSK
追記
自分でも迷ってたところなんで、頭兼安として持っておくことにします
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5038 ななしのよっしん
2024/04/29(月) 00:22:46 ID: RhZ/izVdJf
15000円課金して80連でムチュキだけきました...
さあお前らならどうする!?25000円で天井まで強行軍かムチュキでるか!?
40000円課金したら一度の課金では史上最高額になってしまうぞ!?
結果はCMのあとで
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