91 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 14:42:20 ID: ybVpn6Qn5D
>>89
DDRはまだやれること山ほどあるじゃないか、がっかりカットとかダガッキとエボと組んで和気藹々するとか色々
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92 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 00:57:00 ID: +pq90OrUEi
ゲーセンどんどん潰れてるし年々客減ってる印あるけどまだ新機種出す体力あるのか
ボルテ以降の機種は余り成功してるように見えなかったけどある程度利益出せてるのかな
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93 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 02:42:23 ID: Y9ldjmuiqj
というより今のコナミ見てると何か1つ大ヒット出さないとBEMANIそのものが危ない状況なのではって印持つな、AC事業がメダルゲーとパチスロだけになりそうで正直怖い
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94 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 13:40:15 ID: +woxNAEwQr
MUSECAは1プレイ普通に金かかるのにソシャゲ形式の課金スコアアップ力を持つキャラまで出てくる始末
KACでは音ゲーがうまい人じゃなくて札束をはたいた人がトップになるゲームになるね
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95 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 21:51:34 ID: Bh8L+z8dC5
ようつべではBEMANI生放送やってるけど、ニコ生BEMANI生放送はしないのかな?
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96 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 22:53:22 ID: KK4WtrGhem
>>94
スクールアイドルゲーみたいに出場選手全員サポートキャラえるんじゃね
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97 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 03:42:41 ID: MKBJAAUoUL
そろそろリフレク難易度表記追加ないかなぁ。次バージョンとかで・・最大12ぐらい MUSECAはよく分からんが。某野球みたくまずは騒動宣伝とかいいんじゃねw  ま、数がいるならホームの貢献になるし続けるけども新登場のロックが硬いなら個々の選択ではあるしね。累積プレー回数が軸ならまだ自由度あっていいんだが。  関係ないけど宣伝の田中さん何歳ぐらいなのかなぁ
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98 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 13:41:04 ID: ybVpn6Qn5D
ガッキが退いたけど、そろそろエボもケリつけるんだろうか。
でないと多すぎて負担がヤバいからな…
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99 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 15:59:30 ID: 1+vYagDyvn
ダンエボは他のBEMANIとは違う客層を得て独自路線進んでる気がするし、
振付もきちんと専門の振付師で作ってるから、ダガッキとはちょっと状況が違うんじゃないかな
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100 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 00:38:31 ID: ybVpn6Qn5D
>>99
ガッキはeAmuのしがらみが消えただけで、オフライン自由に遊べる仕様になっただけっぽいね。写真DLも残ってそうだし。
そのうち欧筐体流れて現地の人から再評価を受ける、なんてこともありそう。

BEMANIはともかく、DDRギターヒーロー以後の音ゲ自体が欧では流行ってないって聞くし…
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101 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 02:21:52 ID: QSKQLWtRlj
単純に
"日本ゲーム業界の中で順当に進化していった結果"
なんだろうね、今のBEMANIって。良い、悪いじゃなく。
KONAMI以外の音ゲーもそんな感じだし。

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102 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 12:12:48 ID: aYyjWb1WN2
ダンエボの新しい難易度解禁法やボルテビーストみたいに難易度まで隠し要素だらけなのを見ると、明らかに利益を得る事に必死なのが見え見えだな。
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103 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:41:01 ID: +pq90OrUEi
顧客の全体量は減ってるのにライバルがどんどん増えてるからね……
ガッキが撤退したし、あと数年で人気機種以外は終わらせると思う
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104 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 00:37:45 ID: RqpXOhleO5
でもミュゼカ出すじゃん
とか言いつつも大体1年1機種ペースで新しいの出し続けてるBEMANIさんが心配なんですけど
既存人気機種だって年毎シリーズが切り替わるっていうのに大企業マジで大変だ
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105 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 12:49:24 ID: QvNqbevQsg
進展の音ゲー部門にジャブジャブ金を流すわけにもいかないし
毎年何らかの更新いとKONAMIの一部門としての資金的な問題が発生しちゃうんだろうか
でも顧客数は一定どころか減りつつあるからどうしたって火のだよなあ……

あとどうでもいいけど>>97すげーなw
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106 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 18:28:30 ID: THDZTrGckH
10+が乱発されるようになってたからリフレク難易度分割は割といろんなとこで話題に上がってたと思うよ。12というのも寺と一緒だし
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107 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 23:11:54 ID: b9BR0Hu4dO
いやあ今日のBE生面かった。
ニコ生でもやったしそろそろ記事作ってもいいんじゃない?
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108 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 17:25:28 ID: tzFZBcgEdc
>>lv247820840exit_nicolive

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109 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 13:48:21 ID: tzFZBcgEdc

>>lv247824469exit_nicolive

>>ch573exit_nicochannel

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110 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 13:53:50 ID: tzFZBcgEdc





>>lv248982819exit_nicolive


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111 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 19:19:47 ID: 6OAcxro9vF
CKP(チュウニ移植)
FLOWER(ほぼ全制覇)
リクリ(チュウニ+移植)
BEMANIブランドSEGAに取られそうだな
というか取ってくれ頼む
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112 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 19:33:29 ID: w92J/ELStY
>>111
わかる
というか今のKONMAIからく離れてくれと(願望)
時々粗はあるけど安定したブランドなわけだし…
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113 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 18:16:17 ID: iLVTsKRq0M
ユーザーも喜ぶハッピーエンド
Yoshitaka「もうマヂ理。。。セガブランドごと引っ越そ。。。」
KONMAI仕方ないね今まで世話になったから、特許とか全部やるで」
SEGAありがとうKONAMIさん!これからもいいゲーム一緒に作っていきましょう!」
SEGAKONMAI、関係がよくなる
Yoshitaka「へーここがSEGA事務所か そこそこでかいな」
SotaSEGA食堂チーズは美味しいらしいよYoshitakaくーん」

nagureoTaQSLAKE、その他退社アーティストKONMAIじゃなかったら外部から楽曲提供続けるで~」
wacポップンPONに任せて自分はキーマニサウンドディレクターやるか」
それ以降BEMANIシリーズゲーセン人気を保ち続け、遊ばれていくんだとさ、めでたしめでたし
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114 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 11:14:41 ID: SdMNwn59zI
これで解決するならとっくにやっているんだよなぁ・・・
結局どの制作も正念場で手を取り合う余裕なんてないのよ。ましてやゲーセン自体がソシャゲでどんどん客足が遠のいてるし
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115 ななしのよっしん
2016/02/17(水) 16:52:48 ID: ZKDhAHcaUP
BEMANI最新作「おといろは
http://p.eagate.573.jp/game/otoiroha/iroha/p/index.html?___REDIRECT=1exit
MUSECAが出たばっかりなのにまた新作ですか・・・
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116 ななしのよっしん
2016/02/18(木) 21:04:43 ID: 1yu4QdRids
ノスタルジアとかいうのもな
konamiの考えが全く分からん。新作出せばかるとでも思ってるんだろうか

あれか?ネトゲ全盛期に流行った初期に金取れるだけとってさっさと作戦か?
この場合ゲーセン高い筐体買わせるってことになるけど
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117 ななしのよっしん
2016/02/19(金) 14:33:19 ID: 76AlVh7AMh
コンシューマがダメ、ソシャゲがダメだったからアーケードに頼ることにして質より量出したんじゃないかな、どう考えてもずこけ未来しか見えんけどね
BEMANIももう終わりかなー・・・
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118 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 13:43:51 ID: RJqe+WT2vp
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119 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 12:54:05 ID: 3vvD2P5m4m
正直新参者からすれば上記の僕の考えたBEMANI妄想おじさんがなんというか、きもい直球
KONAMIは今まで通り、色々手を出して成功したり失敗したりしろ
パセリ、溜めて待つぜ
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120 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 01:31:03 ID: TkkGaHwW7l
ミュゼカ死にかけてるのに新作出す余裕あんのか
既存の機種を蔑ろにするのはやめろ
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