151 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 02:35:29 ID: 2jAlv+vLdx
ガープスで多種類ロボ戦闘なんてやったら地獄そのものだよ
d20メカとかメク㌧とかでもやればいいんじゃ…

(いやそれ以前に汎用ルール自体ガープス以外知らないのかもしれないけどさ
日本TRPG知識の普及状態は色々おかしいからね)

メクトンではロボテック系とかマジロボとかガンダムWとかのは一時日本に入って来てたし
それ以前に宇宙世紀ガンダムはメクトン日本製のが作られていた
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152 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 08:37:05 ID: CvpfPZ83zN
あたしかに。ただでさえ細かいガープスの中でもSF系はガチ中のガチだからなあ…

どうしてもガープスにこだわるなら妖魔夜行を参考に巨大ロボットをひとつのキャラクター機械の体、操縦が必要など)として作ってプロレスさせるのがいいかもね。スパロボなら。
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153 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 00:32:43 ID: 2jAlv+vLdx
スーパーロボット性を重視するなら妖魔夜行アバウトにやるのは確かに良いアイディアかも
それでもルール重いけど
色々力を考えるのは面いかもしれない

友人と一緒にマーシャルアーツを使って
ファイブスター物語の生身騎士MH戦をやろうと計画したけど計画だけで終わったのをたった今思い出した
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154 ななしのよっしん
2023/04/12(水) 21:32:29 ID: LgAktbSoqx
ロボットの性なんかは妖魔夜行辺りを参考に、技判定は搭乗者基本セット(0~25CPぐらい)を作ってそこに技を持たせて判定するとかかな
序盤はなかなか攻撃あたらなさそうだけど
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155 ちんみー・やお
2023/09/24(日) 05:25:07 ID: BuyUg2tHTP
それならそのものズバリ、warriorsと言うサプリがあるよ。戦士テンプレートを扱ったもので、アーチャーからモンスターハンターまで29タイプキャラクターが登場、サンプルは116人もいるくらい豊富
アニメメカパイロットなら「ロボトルーパー」がぴったりあてはまる
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156 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 05:03:35 ID: YcdcYu1Qvg
>>149
海外ではなく日本じゃが、「アニメ(ヒーロー)の世界再現する」というコンセプトシステムが組まれた『WARPS』というTRPGシステムがあったのじゃよ(1987年製)
んでツクダホビーから発売された戦術級ボードゲーム逆襲のシャア』にシミュレーションゲームと併用できる形でTRPGルールブックも付いてたことがあったのじゃ
宇宙世紀に登場した逆シャアまでのネームドキャラほぼ全て(!)のデータが用意されててGURPSの特徴みたいな設定(カミーユ「修正してやる! −2」)みたいなのもあってそれ見てるだけでも面かったと覚えておるぞい
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157 ななしのよっしん
2025/06/28(土) 12:51:54 ID: 2jAlv+vLdx
スレ違いになってるけどワープスも野心的でよかったなあ…
80年代末の海外でも汎用RPGが走り始めたころだったけど
そこの一味で逆シャアとかオタの心を掴むチョイスが心にくい
ファンタジー物(ベーマガリプレイが該当世代には有名)もD&D的設定からあえて外した世界なのが良かった
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158 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 10:53:35 ID: CvpfPZ83zN
アメリカでの動き。
GURPS Basic Set, Fourth Edition Revised
GURPS 基本ルールブック 第4版改訂版)を発表。リリース日は未定

5版ではなく、ルール見直しではなく、エラッタや表現変更、FAQ対応、Pyramid紹介された追加ルールとか、そういう扱いらしい。
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