17611 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 11:40:32 ID: w8To6eAOCx
デマエ下がるのが嫌でタッグマッチで金稼ぎ優先してるプレイヤーも多いからSの数が不足してるんだよなぁ…
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17612 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 11:44:25 ID: 1zVeem8x5N
スマブラでさ、桜井さんが「どんなアイテムステージでも勝てるのが~」とか言ってたけどさ、Splatoonでそういう感じのをそのまま言うような人がたまにいてな…
具体的には、「上手いなら味方に文句言うな、地雷抱えても勝てるだろ」みたいなアレ
なんか違うんだよなー…ウダウダ綺麗事言うならまずマッチング改善しろって、そりゃそうなるよ、現状のままじゃさ
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17613 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 11:50:11 ID: ZnC2rd4xx1
プライベートにも篭りがちだからなー
まず意図的に偏らせてるってのはないランダムなんじゃないかな
ってかそこまで偏るのってしい気がするが
実際どのブキでも勝てるがマッチング方法がダメなら改善しなくていい!ってにはならんからな
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17614 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:00:30 ID: E7iPPJ7I8l
こんなのよくあるよ。

場違いが偶数の場合だと、A+が2人来て2人共敵に回るとかな。
んで、どういうわけかの方には来てくれないんだよw
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17615 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:03:11 ID: O+6Zy2STOe
>17604,17605
「ああだいたいこの辺に潜んでるよな」とは思いつつカウントやヤグラ進行の都合上、大雑把クリアリングで済ませると「あーやっぱり(諦観)」と、飛び出しスレッジハンマーして来やがるからこまる。
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17616 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:03:12 ID: bG5WRl3ZGI
>>17604
ボムいからクリアリング~ってのは武器の相性じゃん・・・
チャージャーローラーが撃ち抜かれやすいのと同じ

不利な武器で相性覆せないからロラはぶっ壊れって酷過ぎる
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17617 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:08:05 ID: 6ZszhwBJD2
ネギトロガチエリアってデュアルスイーパーは止めた方が良いのかなあ、狭いからどうしても打ち負ける
せめて跳ね全に降りてて隣と繋がってればもうちょっと戦えそうなんだけどね…
今までガチエリアのある方に降りて戦ってたけど次ネギトロがきたら隣から撃ってみるか
うまくいけばを排除しに一人くらいはこっちに引っってこれるだろ
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17618 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:08:43 ID: E7iPPJ7I8l
って愚痴ってたら、今度は逆のパターンが来たよww

SB+B+B+ VS SSSA+ とかwww
ほんと呪われてんじゃねーのかって位、マッチングのバランスがおかしいw
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17619 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:13:32 ID: ZnC2rd4xx1
いつまでも同じ愚痴聞きたくねーな
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17620 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:20:31 ID: 1zVeem8x5N
>>17617
デュアルは背後に気を付けながら対から援護射撃がベターかなとは思う
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17621 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:23:19 ID: 8LhIMiYRSk
ナワバリもガチも潜って武器を色々見てるけど、最近プライムコラボのほうはあんまり見ない気がする
メインの性スーパーショットも十分強力だからガチではそこそこみるかなーって思ってたんだけどなぁ
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17622 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:31:11 ID: cGM3KAUbUr
ヤグラでスクイックリンは再評価されてるけど、リールガンも強いよね?
ポイズンメガホン持って較的長射程だし
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17623 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:35:39 ID: 4vKLAYLLqT
メガホン使いやすくなったな
ガンガン撃ってガンガン牽制していける
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17624 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:37:27 ID: 1zVeem8x5N
>>17622
敵の向かってくる方向が限定されがちだからヤグラ乗るなら強いな
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17625 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 13:24:20 ID: Tai4fAy+TW
>>17616
別にぶっ壊れとは言ってないけどね
ボムし短射程のモデラーとかのクリアリングってどうしたらいいのかなって思っただけ
相性悪くてもその相性覆せるようなプレイングもあるはずだし、ここは人が多いから聞いてみようかなって

>>17605
その表は初めて見た。タメになったよ!
>>17607
ありがとうやってみる!
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17626 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 13:56:16 ID: ht5sdGL8JZ
ヤグラの上でチャージャー避けるとちょっと勝った気分
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17627 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 14:43:30 ID: Jp6cB9PUH7
ヤグラでシールドってどう使うの?
柱にぶつかるかあらぬ方向に飛んでいくだけにしか感じられなくて
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17628 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 14:49:24 ID: NisFaEsREL
>>17621
スーパーショットは当てれないと牽制にしかならないからじゃね?その点普通のプライムトルネードだからエリアなら役に立つし
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17629 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 15:03:20 ID: cGM3KAUbUr
ポイズン付きで一番好きだからリールガン使いこなしたい
エイム力さえあれば・・・

>>17627
ヤグラ上シールドは乗りながらに当てれば乗せられる
後ろにジャンプしながらとか、高台からでも乗っけられる
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17630 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 15:47:26 ID: Jp6cB9PUH7
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17631 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:04:12 ID: XgCCT2HoW4
>>17612
https://twitter.com/SplatoonJP/status/605677167465226240exit
にあるとおり、イカ研究所=開発側(公式)では
「どんなメンバーとでもより多くチーム勝利に導いている人=ウデマエが高い人」
とウデマエを定義しているので、ウデマエ落ちたってことは
チーム特定の状態だと勝てない=味方に左右される=ウデマエ高くなくていいね?
って事なんでしょう。公式が言っている事を繰り返しているだけなので…
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17632 削除しました
削除しました ID: ABijkmvUOX
削除しました
17633 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:22:28 ID: 4av/h9+LNC
果たして不在の3人をチームメンバーとして扱っていいのか
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17634 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:29:23 ID: waFm4VX1eg
んーランク上げるのはかなり時間かかりそうね
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17635 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:55:14 ID: 1zVeem8x5N
>>17631
そういう建前持ち出して揚げ足取るならさ、同じく公式
「4vs4方式は1人1人の責任が重すぎず軽すぎずのちょうどいいチーム分け」とも言ってるからな
ガチに関しては違うのかも知らんが、最低限同格のウデマエとのマッチングがなされないとどうしようもないよ
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17636 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:58:26 ID: ht5sdGL8JZ
野良マッチングに完璧める時点でオンゲー向いてねえよ
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17637 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:58:36 ID: uRvFmLJ9nx
>>17632
S+維持とか出来る人はある程度仲間に左右されない腕前がある仕様ってだけの事
「自分はそのくらいの腕前があるはずなのにS+になれないのはおかしい」とか
「自分の腕前なら全勝してしかるべきなのに勝てないのは仲間が悪い」とか
の自分評価が働くからそういう変な事を言いだすんだよ
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17638 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 16:58:37 ID: 8LhIMiYRSk
ランクは全然上がらないねー
もう50行った人はいるのかなぁ?
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17639 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:01:40 ID: e7jYmdfGik
A+って明らかに少ない気がする。
A帯をウロウロしててもA,A-は多くてA+は見ない。
A+になるとS帯との方が多く当たるってことなのかな。
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17640 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:04:38 ID: 1zVeem8x5N
あるS+チーム地雷は一人までならなんとか勝てるらしいな
まぁA帯レベルがB部屋無双して勝てる、の上位互換みたいなもんなんだろう
ただそいつはB部屋マッチングが見えたらポイント罰ゲーム過ぎるからう前に回線抜くとも言ってたが
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