17641 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:05:19 ID: x33PV1051y
マッチングとかで負けてイライラする人はこう思うようにしてみよう
負ける
→よし、このままウデマエ下げまくってより下のと会えば勝ちまくってランク急上昇

要するに「負けて良い事がある」って思い込めば良い。
は連敗すると戦意喪失して下手になる性質があるけどこう思えば安定する。
A-から連敗してB+に落とされても「よっしゃもっと下げたれ」って気持ちになる。
1回わざと連敗してC-まで落ちようかなと思ったけど流石に味方に迷惑なのでやめた
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17642 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:10:47 ID: GNWHTLy7qY
イカ研究員が1人お荷物かかえて連勝してたから有言実行ではあるわな
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17643 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:12:08 ID: 1zVeem8x5N
>>17641
有利部屋居座りってことなら、それはそれで悪質な格下狩りだろ
アプデでウデマエ変動したら強制退室させられるようになったから対処されてるよ
そもそも同じアルファベット帯としかマッチングしなければそんな必要いだろうけどw
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17644 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:14:17 ID: w8To6eAOCx
は上手いからS+までいけて維持できるんだ!なんて思い上がりがあるかどうかでもあるよな
適正レートは勝ったり負けたり繰り返す所。自分はSの20~50が多分適正レート帯だ、これ以上上がるにはラッキーが必要になるわ
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17645 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:18:00 ID: 1zVeem8x5N
そもウラトリマンレベルの明確な地雷はともかく、マッチングシステムが酷いという話でどうして「がS+になれないのは~」とか言う知らない人が出てくるのやら
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17646 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:29:37 ID: 6ZszhwBJD2
デマエの変動でロビーに戻される仕様になったんだし、落ちて戻されたときはいったん休憩した方が良いね
冷静になって思い返すと落ちた後は熱くなって攻め方がめちゃくちゃ単調になってる
あれじゃどんどん負け続けるよなあ…
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17647 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:31:23 ID: w8To6eAOCx
あのなぁ。タッグとプライベート解放して野良にSやS+が少ないから同じアルファベットえるのが難しいんだってわかるだろ?
だからBやAを抱えた試合をやらざるを得ないんだってば
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17648 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:35:37 ID: +BCLmUsqaW
アプデ直後のS+が少なくてAとかが混じっていた時でも勝率9割以上保ってS+99までいったプレイヤーがいるんだから仲間に文句言うのはおかしくね?
少なくとも本当にS+の腕なら仲間なんか関係なく9割勝てるわけで
たんにS+はそういう一人で勝利に導くレベルの凄腕プレイヤー専用のウデマエで、仲間になんか左右される程度の腕ならもっと下のウデマエだっていう話じゃないのか?
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17649 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:37:53 ID: luNK4e0sGK
イカ研究者ニコニコとか日本でのイベント時に出てくるのが野上氏と天野氏で
海外イベント阪口氏なんだな・・・
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17650 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:51:34 ID: 3szDdtK3tT
今はタッグがあるからウデマエは多少あげやすくなってるし、SやA+でも悪い意味でデマエに合わない実力の人が増えてきてると思う
逆にA+でもSを圧倒する人もいるけど
前者が多くなってきてるのは確かだと思う
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17651 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:51:57 ID: waFm4VX1eg
S+でも維持できるかはチャージャーをかわせるかが一つのポイントになってくると思うわ。
あとS80から弱い人と組まされるから、単騎で無双できるかだね
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17652 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:01:53 ID: QAvNaS45vD
>>17651
チャージャーもそうだがスパショの対策がどれだけできてるかも重要だと思う
S帯になるとシューコラが大量発生してるから1試合に2桁近いスパショが飛んでくることすらある
ここまで増えてくると事故とか言ってられなくなるから対策は必要になると思う
最低スパショ持ちの武器スペシャル貯まってるかどうかはできる限り把握して初段の回避率を上げつつ、
発動中でも隙を突けるなら潰せるようにならないとシューコラ×3以上の編成が手が付けられなくなるからなあ…
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17653 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:04:59 ID: Jp6cB9PUH7
昨日Miiverse民が
「S+の9割は地雷
って言ってたの思い出した
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17654 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:13:59 ID: E7iPPJ7I8l
が下手なのは認める。B帯永住だってんならそれも受け入れる。

だから、頼むから同格の相手と試合させてくれ。
AだのSだのCだのお呼びじゃねぇんだよ。
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17655 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:20:25 ID: 8LhIMiYRSk
>>17652
シューターコラボが多すぎて、スーパーショット発動中は物陰に退避…なんてのん気な事言ってられないもんね
倒せるようなら倒さないと
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17656 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:26:10 ID: ZnC2rd4xx1
で?この掲示板粘着してなにがしたいの?
永遠と愚痴っても改善する効果もないし荒れる効果しかないが
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17657 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:27:02 ID: zE2YbkihNQ
単騎無双っていうより、自分の役回りを上手く臨機応変に切り替えられる人が高ウデマエ維持できるんだろうな。
この間S+の人と連戦になったけど、キル、塗り(乗り)、防衛、牽制デコイ役のバランス感覚がえげつなかったし。
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17658 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:57:17 ID: ht5sdGL8JZ
オンゲー野良マッチングには限界が有ることを理解しようなサム
同格のフレとやれ
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17659 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:08:41 ID: 8LhIMiYRSk
スペシャルによる緊急チャージを踏まえると今のところ一の二連続チェイスボムが出来るプロモデラーMG
やる意味は多分ないけどね
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17660 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:17:55 ID: kJyT4OYq8j
ヒーローモードで試してると対人戦で役に立つビジョンが見えんのよなチェイスボムラッシュ
撒き散らせるほど凹凸戦場って数少ないし、発動中もぶっちゃけ撃墜されやすそうだ
・・・あれかな。移動とボムを繰り返してインク関係く敵地を高速移動するかな。
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17661 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:23:28 ID: GeOtoclYEf
「どんな組み合わせでも勝つ」って言うのは、どんな上手くてもはっきり言って理だと思う。
ただ、「組み合わせのせいで負ける試合」と同じくらい「組み合わせのおかげで勝つ試合」がある。なぜなら「マッチングのせいで負けたプレイヤー」が4人いる=「マッチングのおかげで勝ったプレイヤー」が4人いるって事だから。

だから、短期的に見れば偏りのせいでウデマエが下がる事もあるだろうが、最終的には絶対にウデマエはちょうど良い所に収束する。「マッチングのせいでウデマエ上がらねー」って言ってる人はただ単に下手なだけ。
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17662 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:44:41 ID: 1zVeem8x5N
>>17660
アロワナガチエリア取った後正面から来る相手の迎撃とか、Bバス高台からぐるぐる撒き散らすとか
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17663 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:46:09 ID: O+6Zy2STOe
ポケモンなんかで技の追加効果を引いて負ける確立べれば、チーム編成のランダムさなんて細なことのように個人的には思わなくもない。対戦ゲームレーティングなんて数をこなせば落ち着くとこに落ち着くんだし、チーム運が悪いと思ったらその分数をこなして遊ぼうぜ。
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17664 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:47:28 ID: Jp6cB9PUH7
>>17661
なんかすごい納得した
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17665 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:48:54 ID: u5sY8o4jTs
そもそもスーパーショットチャージャー殺す意思強すぎてスペシャルの中でも明らかに浮いてる感
溜めるの遅くするだけじゃ根本的な解決になってないから弾速に手を加えるなりで初見殺し下げないと
塗りで逆転という線で見ればバリアダイオウイカと同類にも見えるけど逆に塗りという基礎を押さえてれば逃げられるという対策もあるのが明確な違い
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17666 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:51:52 ID: x33PV1051y
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17667 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 19:57:17 ID: 1zVeem8x5N
>>17665
スーパーショット更に弱体化ならいよいよチャージャーメイン弱体化待ったなしだがそれでよければ
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17668 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 20:03:18 ID: z7LQmkOm5Y
スーパーショット弱体化するって聞いた時は、てっきりショットの撃てる時間が減るとか、ショットの弾速が遅くなるとか、そういう弱体化だと思ってたんだ、まさかちょっとゲージ増えるだけだったとはね
使ってて実際そこまでゲージの差を感じない自分がいる、本当に弱体化くらったのか?
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17669 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 20:08:56 ID: 1zVeem8x5N
>>17668
必要塗りポイント180p→220pになった
40pの増加だが、ちなみにこれはスプラシューターなら塗る場所が充分にあれば4~6の塗りで溜まる
泣いてるのはプライムコラボノヴァブラかな
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17670 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 20:10:33 ID: QAvNaS45vD
>>17668
ヤグラなら飛んでくる頻度は減った気がする
エリアは相変わらずスパショが飛び交ってるね
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