30331 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 04:30:00 ID: itO3i7XfGl
Bバスで右高台からエリアを狙い、かつ、近接戦闘をこなすなら、遠投とサブインクを必要なだけ積んだ、シャプマやスプラシューターの方が効率的だと思う。
結局、どう足掻いてもジェットシューターは塗れないブキなんだから、その運用は、射程で勝っているブキに対するキルと、前線で戦う近接戦闘ブキのキルサポートに特化した方が効率的だと思う。
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30332 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 14:36:33 ID: w8To6eAOCx
そこはもうジェットスイーパーそのもののスペック限界だよな

もう少しインクの粒が大きければワンチャンあるのだが
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30333 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 17:26:51 ID: lxkstn/QZG
もしジェット強化来るとしたらどういう方向性がいいんだろうな
射程をスプチャ並に伸ばすかそれとも確定数減らすか
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30334 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 17:48:17 ID: Djk2F2OCdg
射程伸ばすのはダメでしょ
難にインク効率上げるとかじゃん?攻撃力上げたらプライムを食っちゃうし、
塗り効率を上げるとデュアルを食っちゃう
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30335 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 01:26:04 ID: JKJkv+ucqZ
前も言ったけど、ジェットは下手に強化すると既存の他の武器を食いかねないからなぁ
シューターの中で最大射程を誇るというのが、文字通り大きな武器なわけで
塗りはともかく、攻撃力なんかは現状、言うほどそこまで低いわけじゃないし
この状態で攻撃力を上げると割りと強力過ぎるからな
まあ、調整するってのはやっぱ大変だよ
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30336 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 06:49:08 ID: lxkstn/QZG
>>30335
ブキチがジェットは射程伸ばす為に攻撃力犠牲にしたって言ってるんだよなぁ
ブキチを信じろ
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30337 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 09:35:30 ID: l3pb4pqbCe
いっそ撃ちながら動くほうが徒歩より速いとかどうだろう
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30338 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 12:40:21 ID: 1zVeem8x5N
長射程グループの96があの塗りなんだから
いくらジェット長射程とはいえ多少塗り粒デカくしたところで
バランス崩壊に繋がるとはどう考えてもないとは思うがね
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30339 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 23:57:06 ID: wLHseNEM6u
96の塗りは確かに強いと思うけど68組と80の差は結構シャレにならんと思うかな。
チャージが必要で燃費も重いバレルより上の射程だし、さじ加減次第かもだが塗り粒デカかったら中々悪な塗り替えし性を持ちそうにも思える、ジェッカスダイオウやし。
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30340 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 00:46:16 ID: MiLwJQE5r+
間合いも含むチノ=リを得ないとキツイこと踏まえると、ヒトorイカ速度での救済が難かつジェッパの長所を伸ばせて妥当かなと思ふ。
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30341 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 05:15:44 ID: 8LhIMiYRSk
武器自体が軽い」ってのでイカ速度プラスに出来そうな武器はいくつかあるよね
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30342 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 08:15:37 ID: Nj5q140suo
パブロなんかは軽いから機動力があるって説明文になってるよね
イカダッシュ速度は変わらないけど
しかしイカ状態の時ブキはどこへ行っているのか…
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30343 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 20:45:31 ID: rKsCkB2+dm
>>30340
塗り≒イカ移動のフデ系やマイナス補正掛けられた重量級、ヒト速が重要なブキはともかくとして
このゲームの機動力って≒イカ速≒塗り力だからなぁ
ぶっとい作りが楽なガロンチャージャーの強みの一つだし
スイパーヒト速で救済入ったのって結局イカ移動の機動力がダメダメだからってのもあるよね
塗りがまだらでイカ移動遅いからじゃあヒト速なんとかしろ、なZAPと同タイプに寄せられたというかそんな気もするが
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30344 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 02:40:15 ID: lxkstn/QZG
ジェットロマン砲路線に入れたらよかったんだけどな
ハイドラは上手くやったよ本当に
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30345 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 16:10:28 ID: MiLwJQE5r+
塗り性キルも手放して得た射程が、スプチャには及ばないってのは実際不憫だわ。任天堂はジェッパにスコープ付けてやれ、FPS勢が食いつくぞ(戯言)。
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30346 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 16:12:15 ID: itO3i7XfGl
サブシールドメタスプラッシュボムキューバボムでもあれば、射程と併せて全にガロンを狩れたんだろうけど、現状は接近されたら終わりだし
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30347 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 17:38:01 ID: TXml8KkvSG
スイパー用の身から言うと、ガロンは射程キルタイム作り力すらそろってるのは絶対おかしい
(いやどのブキからみてもおかしいんだろうけども)
デュアルは塗り性は良い方だけど、どうしてもまばらな塗りになって手がかかるし、ジェット言わずもがな
せめて重量級イカ速ペナルティ付けよって言うね
ダウオウが死ぬからダメ? やっぱこのブキセットおかしいよブキチ…
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30348 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 18:45:27 ID: Bo0lGksJ/a
アップデートってまだやるのかな、明らか短射程と長射程で分けられてる試合が多くて直してほしいんだが
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30349 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 19:35:10 ID: O+6Zy2STOe
デュアルは燃費(継続射撃時間)を中射程同等にしてくれるだけで大分動きやすくなるんだけどなあ
塗り幅が弱めなぶん塗れる時間を相応にプリーズ
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30350 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 20:02:13 ID: WqSuTFRqfG
>>30347
リッカ「」

>>30348
ガチはともかく、ナワバリはトリプルチャージャーだのボールドシャプマモデラー群だのもしくないからこっちにもある程度手を入れて欲しいな
そりゃガチほど勝ちに拘る必要はないけど、勝利ボーナスの上昇で勝ちの重要性が上がったのも事実だし
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30351 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 15:12:31 ID: xmbUZQRi9c
http://splatoon.jpexit
このサイトすごいスプラトゥーントッププレイヤーインタビューが載ってる胎児とかダイナモンとかおすすはふーみーそんのインタビュー
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30352 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 15:33:15 ID: R1o35jeHw+
96は攻撃下げる代わりにバラつきをデュアル並みに低減するという下方修正のフリした実質的な上方修正掛けてるから
開発のお気に入りなんだろうと思うことはある
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30353 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 17:31:30 ID: itO3i7XfGl
ガロンシールド展開速度が大幅に下がり、その隙に撃ち抜けるだけの正確なAIMがあればキル出来るし、もし展開されてもシールド起爆出来るからそこまで理不尽とは思わない
自分はむしろ、距離からの塗りとキル速を両立してるハイドラの方がヤバいと思う
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30354 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 18:30:50 ID: R1o35jeHw+
シールド展開速度が大幅に下がり
あ、妄想の話はいいんで
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30355 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 19:39:28 ID: O+6Zy2STOe
でのシールド展開についてかも知れない>展開速度
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30356 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 19:53:53 ID: 8LhIMiYRSk
そもそも何で.96ガロンは収束率あげたんだろうね?
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30357 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 20:38:42 ID: Nj5q140suo
何度も同じこと書くようだけど、どんな変更したってどうせどこかから
不満が出てくるんだからこれ以上変えないで良いと思うな
クセの強さが好きで使ってたブキが強化されるたび微妙な気持ちに
なることだってあるんですよ!
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30358 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 22:51:28 ID: RaWZGhaGWu
ジェット使ってるけどシールドは坂展開の修正とか耐久減少より回復始まるのが遅くなったのがとても辛い
今こそ機動力上がって依存度下がったけど速くなる前はもう
常用する身としては望むのは燃費向上かな
チャージャースピナーとの違いはチャージ挟まず間断なく撃ち続けられることだと思ってるから
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30359 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 21:28:15 ID: w8To6eAOCx
公式ミーバースアオリイカ賛成・反対々でキッズ同士の罵り合いになってる

…それは構わんがそのせいでハイカラティ広場まで汚染されてるのは何とかならんのだろうか
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30360 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 05:10:38 ID: lxkstn/QZG
そんなもん議論しようがこの世から煽りイカは消えないのにね
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